欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【Enlisted/从军】8月30日“深林烈火”重大版本更新:火箭弹&枪械调整,视觉效果优化

2023-08-30 22:50 作者:XRYray  | 我要投稿

拒绝机翻,努力做有干货、有诚意的汉化,make enlisted a better place!文中【Comment】为个人对于汉化新闻的拙见。汉化有错漏或者不足之处,欢迎批评指正。游戏观点欢迎理性讨论。我的游戏ID是Devilman9939,欢迎加入讨论君羊764878285,参与游戏讨论 & 第一时间阅读汉化消息。欢迎关注、投币、转发,助力up成长~~ 

热烈祝贺战火互娱代理的《从军》于2023年8月29日获得版号

期待国服早日上线!


在本期重大版本更新中,载具和武器机制都得到了调整,同时新增了地图和任务,视觉效果与画面质量也得到了进一步优化。在本更新发布前,已经通过一系列dev介绍过了,可以参考笔者的上一篇专栏:【Enlisted/从军】下版本更新预告汇总:测试服开启!新金币小队、新机制与新战役等级。那么我们直接进入主题吧,看看这次重大更新的主要内容。

1. 武器与士兵

·  突尼斯战役引入自定义服装,玩家可以通过外貌卡或军饷购买;

· 改进了士兵歪头的动作,使得肢体动作更加流畅和真实;

· 新枪械:AS-44 五型(柏林战役苏军);恩菲尔德P14狙击型&有坂九九式长管型狙击步枪(太平洋战役金币队),M1汤普森和百式冲锋枪后期型(太平洋战役)

· 修复了一些狙击步枪十字线模糊的bug(主要受害者:M1903A4, 卡尔卡诺狙击步枪)

· MKB 35/III的武器类型由冲锋枪更改为突击步枪

· 约翰逊M1941(半自动步枪)装填时间由4.3s减少为3.4s

· 改进了G.41的装弹逻辑和相关动作

· 修正了以下武器在资料页面的装填时间数据:莫辛-纳甘M91/30,Kar 98k狙击型,G.98 战时改装型,Kar 98k堑壕版

· 修复了德国伞兵制服存在的一些bug

· 修正了莫辛纳甘步枪的刺刀伤害,由21增加至25,和对位的德军步枪保持一致

· 修复了端着Wz. 35和博伊斯反坦克步枪时可以奔跑的bug

· 修正了博伊斯反坦克步枪相较于其他ATR精度太差的bug

· 现在您装备的各类背包将正确地体现在士兵外观上

· 改进了白磷弹的机制,现在白磷弹的烟雾不会进入封闭的室内(也就是隔墙伤害),但是仍可能透过窗户和门口进入室内

· 突尼斯战役高级小队:第35步兵团(传令小队)现在换上了符合史实的意大利军队制服

2. 音效

· 现在当游戏窗口最小化时,玩家仍可以听到匹配成功的提示音“叮”

· 改进了射击小型灌木丛时的相关音效

· 改进了大部分枪械装填时的音效以及射击时的混音

· 修改了埃尔玛EMP 44,MP 3008和PDM-42的射击音效

· 为AS 44四型和五型都增加了新的音效(之前嗯套的MP43/1音效)

· 修改了贝莎机枪和维克斯机枪的射击音效,使其与枪械口径匹配

· 为德利尔卡宾枪增加了新的装填和开火音效

· 修正了马克西姆机枪单发射击的音效;修正了8mm布雷达38型机枪单发射击的音效

· 为闪烁的灯泡添加了新的音效(?没看懂)

· 建筑物的材质将影响音效混响。例如,在木屋中,回声将比在石头房子中更难听到

· 修复了敌军在自己的AI士兵面前开枪时,玩家也会听到子弹飞过的声音的bug

· 增加了己方士兵对友军开火做出反应的语音

3. 载具

· 实装了载具的分模块维修机制,以加快战场应变能力。在未来,制作组还计划开发在车内维修某些模块的能力。

· 增加了全新的航空对地攻击武器:油箱炸弹,目前只有部分飞机可以使用,通过投掷油箱炸弹,在地面形成大范围的火焰燃烧区域

· 增加新载具:IS-2 1944, 虎王(H)(柏林战役);M4A2 76(W),豹式坦克G型(诺曼底战役)

· 修正了以下大型攻击机的自卫炮塔射界:BT-24,阿尔-2,JU 188 A-2,Me 410 A-1/U2,Me 410 B-1,斯勃-2m

· 修正了许多坦克的装甲数值,使其和实际数据相符

· 为友军空降兵的落点增加了标记

· 当对敌机造成致命毁伤时,将显示提示信息

· 修复了一些氪金载具小队的载具星级显示六星,而非五星的bug

· 修复了诺曼底战役中,金卡购买的四号H被分配到错误的小队的bug

· 修复了机翼受损并在航母上修复后,不能在此前受损的机翼上补充弹挂载的bug

· 修复了一些植被伪装会卡模型进入“猎豹”坦克歼击车的bug

· 修复了某些情况下被摧毁的物体不会留下残骸的bug(举个栗子,现在用大栓打训练场的靶子,靶子只会破碎而不会凭空消失)

· 修复了载具受击时,镜头中呈现的载具炮塔发生错误旋转的bug

· 修正了“飓风”系列飞机的飞行员位置及镜头视角

· 工具箱现在可以多次用于修复载具损坏

· 改进了士兵与旋转的坦克炮塔之间的碰撞行为

· 修复了Bf 109 G-14的MG 151(副武器)不开火的bug

· 增加了在飞机上将镜头移向瞄准具的功能(这个也没看懂)

· 修复了M8火箭弹的穿甲能力bug此外,虽然公告里没写,但是根据游戏内实测,高速空射火箭弹(HVAR)对载具能力也大幅削减,只有直击载具才能摧毁载具。(迷惑!从军玩家会记住这一天!!!)

· 修复了虎王(P)车长可以使用个人武器的bug(这个也没听说过)

· 仓库和出击界面的载具缩略图从高清美照变成了3D模型(巨丑好吗!)

· 敞篷车(比如M8,M10,试制防空坦克等)乘员视角得到了修正

· 敞篷车上增加了可旋转的潜望镜,相比车长探头,其缩放比例更大

4. 手柄端控制

篇幅所限,略

5. 视觉特效

· 主要进行了以下图像改进

  · 士兵的眼睛对于黑暗环境中的明亮光源有更好的辨识能力,也就是火焰不会严重干扰对室内细节的观察

  · 增加了枪口火焰与周围环境及枪械自身的炫光交互

  · 增加了折射效果,从而优化了水底和水边的景观光线

  · 修复了光线可以穿墙进入房间的bug

   · 增加了薄雾和灰尘引起的光线散射特效

   · 修正了烟雾对于光线照明的影响

    · 增加了SSAA 4x 抗锯齿模式,您可以在“设置”中选择启用;增设了启用SSAA可能增加设备负荷的警告

· 为“视觉特效”画面设置增加了“中等分辨率”选项

· 增加了喷火兵外套着火的视觉特效

· 当灌木丛被击中时,会触发落叶特效;增加了灌木被击中和摧毁时的视觉特效

· 爆炸和火焰形成的烟雾会形成阴影效果

· 为水面增加了光反射特效

· 增加了火焰在地面扩散的特效

· 中等和高等画质预设下,新增水流特效

· 改进了重新部署界面的性能(此前帧数非常不稳定)

· 改进了成体积的雾气所形成的阴影效果

· 弹坑的边缘现在更加平滑

· 修复了水面可能反射海底建模的bug

· 在屏幕两侧添加了水下渐晕效果和像差,通过模拟实际的水下视角,增加玩家的沉浸感

· 回调了雨滴飘落和浮出水面时造成的镜头水滴效果

· 改善了PS5和Xbox的水体画面质量

【Comment】不管工作难易程度,我觉得画面组的工作比地图和武器认真多了。至少态度摆在这里不是吗

6. 地图和任务

· 改进了玩家攀爬窗户和其他障碍物的动作体验(原来这是地图打磨的锅么)

· 优化了柏林战役和突尼斯战役对全局内存的使用(大概翻译得出来,但是不懂这句话的含义)

· 太平洋战役新增地图任务:新乔治亚(对抗),蒙达角机场(入侵),蒙达角小道(入侵)

· 莫斯科战役新增任务:沃斯霍德镇(爆破)

· 诺曼底战役新增任务:佩勒里村南部(入侵)

· 柏林战役新增任务:国会花园(爆破)

· 突尼斯战役新增任务:卡弗窑村西部(入侵)

· 斯大林格勒战役新增任务:Communist大道东(轴心入侵)

· 调整了莫斯科战役《护城河》及《沃斯霍德镇》的飞机补给点位置

· 修正了莫斯科战役《别洛厄湖(入侵)》的部分步兵重生点位置

· 调整了诺曼底战役《沃克斯废墟(入侵)》地图的部分载具出生点位置

· 调整了柏林战役《柏林火车站北部(入侵)》第一个点的载具出生位置

· 修正了突尼斯战役《山麓农场》地图中“指挥部”战略点的范围

· 调整了突尼斯战役《山麓农场(入侵)》的步兵重生点位置,以及《山麓农场(突击)》的一些出生点位置

· 改进了柏林战役的一些地图外景观:增加了农田;柏林市区的范围现在和历史保持一致

· 改进了柏林战役国会大厦附近的小型采石场区域的细节。

7. AI士兵行为

· AI士兵现在对于身后和侧翼的目标反应速度加快(空降兵刚实装几个月就撕卡,这就是暗流工作室的商业信誉)

· AI士兵现在纵列前进时会保持彼此间的间距

· AI士兵现在从掩体后起身射击的频率增加

· AI士兵现在会主动避免聚集在同一处掩体后

· AI士兵现在会参考敌军位置和己方标点寻找更佳的掩体

· 修复了玩家拿着迫击炮时,能隔着地板或墙壁发出指令的bug(???听都没听过的bug,而且似乎也没啥影响)

8. 地图编辑器

篇幅所限,略

9. 其他改进

· 修复了炸药包和炸弹可能会穿过地面的bug

· 修复了士兵治疗自己或者呼叫炮击时,仍把武器拿在手上的bug

· 减小了白磷弹的影响范围

· 修复了高级小队购买界面中的一个错误,该错误可能会导致某些语言的客户端下,文本超出购买按钮(不要妨碍我们暗流卖金币队赚钱!)

· 修复了士兵死后会穿模落下的bug

· 每日登录奖励页面现在会持续显示最近的一次大型补给箱获得机会,并且大型补给箱还会用特殊方式突出显示(不仅不能影响暗流买金币队赚钱,还要每天按时上班打卡!)

· 修复了工程兵有时不能修复装甲列车炮塔的bug

· 修复了跳伞时可以扔出投掷物,并可能因此导致自杀的bug

· 在Xbox端增设了有关“跨平台游玩”的图标和文本介绍(太好了!对于手柄哥和PC玩家都是福音!)

· 修正了选择跳伞位置时的镜头位置

· 修复了手柄端有时不能捡起武器的bug

· 改进了小队选择时的背景对比度

· PS4和PS5玩家现在可以为游戏选择HDR。

XRYray个人汉化,转载请注明出处。本期专栏耗时约2h,基本为手工翻译。如果觉得专栏有帮助,欢迎阅读投币转发,助力up! 


【Enlisted/从军】8月30日“深林烈火”重大版本更新:火箭弹&枪械调整,视觉效果优化的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律