11/12公开测试版更新
平衡性调整:
-为印度解锁一项新国策和一系列的长期决议以抵消农耕社会国家精神的影响
-皇国协从国类型的附庸现在可以成为他们阵营的情报主管
-如果还没建立情报机构,满洲国国策“保安局“会免费解锁情报机关,并额外增加一个免费特工槽位
-新增两项一次性的战争支持度决议用以模拟广播和电影宣传的影响
-罗马尼亚空军线新增国策:“白色中队”(White Squadron)
-空中补给指挥点花费减少75%
-踢出阵营导致的休战期从30天增加值60天
-“匈牙利的城市化支持”国家在三个建筑槽的基础上额外提供一个民用工厂,“工业技术部门”的前置国策变为二选一
-匈牙利国家精神“邀请外国投资者”额外提供10%研究速度
-“机动部队学说”现在为匈牙利提供2次25%学说花费减少机会
-默认占领政策从民间监督调整为军事管理
-降低AI无缘无故摧毁苏伊士运河的可能性
-苏联的NKVD顾问,敌方间谍侦测概率从5%的基础值降低至0.2%
-意大利国策“空军创新”提供的加成卡从75%降低至50%
-意大利国策“出口雷贾尼战机”提供的加成卡从2*75%调整至1*50%
-意大利国策“天空之城”提供的加成卡从3*75%调整至4*25%
-意大利国策“标准化”提供的加成卡从2*75%调整至1*75%
-意大利国策“专业化“提供的加成卡从3*50%调整至2*50%
-意大利国策“轻巡洋舰”提供的贸易阻断学说花费减少从3次降低至2次
-意大利国策“重巡洋舰”提供的存在舰队学说花费减少从3*75%调整至2*75%
-意大利国策“巡洋潜艇和袖珍潜艇”提供的花费减少从2*75%调整至1*50%
-意大利国策“战列舰”和“护航驱逐舰”提供的花费减少从2*75%调整至2*50%
-意大利国策“引导阿尔法·罗密欧转产”提供的轻型飞机研究加成从2*75%调整至2*50%
-削弱了意大利国策“热力喷射引擎研究”
-捷克共产线国策“"带有人性面孔的共产主义"”提供的人力加成从2%增加至3%
-捷克国策“战争学院“现在会降低100%师长提拔惩罚
-捷克国策“天空是我们的海洋”提供的战斗机生产花费减少从10%提高至15%
-捷克国策“装甲部队现代化”不再提供重坦花费减少,但轻坦花费减少从5%增加只15%
-捷克要塞线国策提供的陆军经验大幅提高(从每个国策5点增加至每个国策10-30点)
-捷克的匈牙利和波兰外交线国策时长从70天降低至35天
-埃塞俄比亚:邀请执行委员会的花费从150pp减少至100pp,整合的花费从150pp调整至3稳定度
-印度国策“章西女王”现在提供一名5级指挥官而非3级(包括技能点提升)
-印度国策“海军投资”提供的海军经验从20点增加至50点
-印度国策“英国军事援助”提供的100%支援科技加成卡从1增加至2,陆军经验从20增加至30
-印度国策“大战之狮”现在提供30陆军经验,并且国策中获得的国家精神提供5%战争支持度
-给莫桑比克增加了2M人口
-罗马尼亚国策“投资IAR”和“马拉克斯工厂”分别提供的工厂数从2增加至3
-罗马尼亚国策“地面支援”和“空中防御”提供的学说花费减少从2*25调整至2*50%
-罗马尼亚国策“空中优势”提供的花费减少从2*25%调整至2*50%
-罗马尼亚国策“装甲师”提供的装甲单位数量从1增加至2
-首次占领省份获得的分数增加50%
-抵抗造成的驻军人力损失略微减少
-小型炸弹舱的机动性修正从-20减少至-15,炸弹挂架的机动性修正从-15增加至-20
-为匈牙利国策树触发的“保护捷克斯洛伐克”提供了数个AI修正,并且就如何提高成功率提供了注意事项
-无需战略资源的材料模块减少7.5%的机身花费
-满洲国国策“兄弟皇谊”现在可以抵消来自低正统性的20%稳定度和战争支持度负面修正
-再次略微降低了低等级占领政策的人力需求
-时效性的战争补偿(资源开采权和战争赔款)现在只会在和当事国开战时被取消
-美国傀儡日本的花费大幅度减少
界面调整
- 省份高亮显示适用于建设和部署地图模式
- 你可以再次使用优先级框架指示器,点击并shift+单击以设置生产线的优先级
AI调整
-AI现在会选择一些更有趣的军队相关的国家精神
-略微调整了AI采纳更严苛的占领政策的阈值
-如果捷克斯洛伐克正和德国交战,德国会推迟向波兰宣战
-提高了各国AI的空军侧重
-增加了AI在和平会议获取省份的决策过程,增加了一些关键的利益侧重点并减少了其他的通常兴趣点
-AI在和其他AI竞争时会综合考虑相对实力和距离来解决冲突
模组
-为和平会议添加了“pc_turn” 触发器
错误修复
-当处于相同阵营时,意大利无法通过决议宣称或要求附庸巴尔干国家
-当意大利尝试加入斯特雷萨阵线时,如果它有对阵营成员的战争目标,会在加入阵营前被移除
-避免有人热加入时,观察者模式的玩家出现CTD(这是啥咱也不知道……)
-修复了将国策置入文本编辑框以及用esc键关闭屏幕时游戏崩溃的情况
-造宣称导致的世界紧张度现在会正常增加和衰减
-修正了意大利丢失/夺回核心领土时对权力修正的影响
-当其他国家改变政体时,瑞士会正确更新最合适的民主制盟友候选
-在1950年以后,瑞士联邦委员会的前主席可以重新担任议员
-通过和平会议放出来的瑞士不会在继承原来的机制或者国策树
-印度内战不会再一个兵都不给你了
-德国可以通过事件选项决定要不要把波黑给克罗地亚
-成立阿拉伯帝国需要开罗,并且提供核心
-如果没有博斯普鲁斯的dlc,成立奥斯曼帝国会给予开罗核心。dlc中的相关决议现在需要开罗才能点
-成立波斯帝国会提供君士坦丁堡和阿玛西亚的核心
-通过HRE决议可以获得提挈诺核心
-如果没有博斯普鲁斯dlc,成立拜占庭会直接给与君士坦丁堡和阿玛西亚核心,“在埃及和突尼斯的胜利”要求拥有开罗,并且会提供核心
-成立马其顿要求拥有伊斯坦布尔,阿玛西亚,凡城和开罗,并且会提供核心
-决议提醒会在有可用决议时再次显示