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关于红炎杀的特性和一些阵容建议

2023-03-18 15:52 作者:血夜笙  | 我要投稿

关于红炎杀,这玩意是有特殊效果的,红炎杀第一个特效为正面时加大40%的混乱阈值,但是有些时候,某些怪是没有阈值(如异想体的部位破坏,异想体只有在部位被破坏时才混乱),或者血量低于所有阈值了,这时候这个效果会修改为攻击结算后再形成一次结算总伤的40%伤害,正如上图的36伤害可得我的伤害为90,实际上我打出的是92点伤害,被月计经典的向下取整法修改一下,就是36点,整计128点,提升红炎杀的方法很简单,罪孽共鸣,这个应该所有技能都吃,但是单硬币的角色吃的最多好像。我最高上限是9连共鸣,当时对面是抵抗,打出了50伤害,如果对方为穿刺脆弱,那么伤害应该在200以上,加上这个效果,总共可能在300往上,还有9点的烧伤和一些自带的烧伤,秒一个boss应该不难,虽然不如w唐满充能全正面硬币,但是应该是这之下单体最高伤害了,可惜特效不如执行和液袋泛用性高,不过各位愤怒队的大哥可以尝试作为主力,或者可以用我的阵容2型,兔子,驯鹿,w唐,n索,黑云罗佳,红炎杀和执行双核队,多的浅蓝资源还能用他人之锁转深蓝,加快运转,不过毕竟算是个很多技能都能运转,主运转执行红炎的阵容,还有个优点,放弃主执行和主红炎,你可以体验每回合都一堆ego糊脸打架的快乐,因为该阵容和该阵容的罪人低阶ego也是完美契合的,唯一浪费的绿资源就是兔子的绿资源,但是你刻意不选一局都浪费不到几个,基本上很完美的配置。当然把w唐改成虫叔就是红炎杀主核,时不时乱开其他ego的阵容了,这个阵容同样灵活,两个阵容没红炎执行都能用,,但是最好除了初始ego还有默尔索的螺丝钉,不然深蓝资源会亏损,就这样。

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