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印刻天际的Parallelogram(空刻)——缺点很大,但我非常喜欢,能感动自己就挺好了

2020-08-23 23:18 作者:不翻身的时候咸鱼  | 我要投稿

本篇文章分两部分,第一部分整体介绍一下,推荐用,后半部分具体写一下各种各样的。虽然非常想把这部作品推荐给别人,但逛了一圈发现评价......我也看开了吧。如果意见不和,那应该是我的问题。

本作是少见的竞技题材,因为我基本上没接触过这种(acg都基本没有),gal好像只有一部羽翼庄,而那部的竞技成分又几乎没有,所以可能才会有这么好的体验吧。因为意想不到的风向让我整个人都缩了起来......

对于gal来讲,竞技题材几乎是最不适的。毕竟gal的动态表现力极弱。所以在印象中,还要走这条路的话就基本一个方向,舞台广阔的天空。广阔的天空可以把人分开,减轻画面表达力的劣势。老实说这部作品的受众,感觉制作方是放飞自我满足自己了。可能是想做个竞技题材然后凭气势上了。小说,视觉小说,动画,成本差距极大,表现力差距也极大。小说基本上不可能写竞技类,动画是最佳载体,但成本极高。而处于中间的gal,在画完立绘cg后,剩下的和写小说也差不多,打字就可以了。而靠着画面和声音的表现力,努力一波,也可以追求到一定的表现力。低成本可以带来巨大的优势,没有扼住动画的时长问题,也就是成本问题,就有足够的篇幅来展开,本作的配角描写,个人感觉还是很有亮眼之处。就是这个的受众....不知道制作方是不是靠气势做出来的。

虽然是空战,不过这回不开飞机。总的来说,人类能飞了。人们发现了自己身上有魔力,然后开始运用,飞起来的人们进行的运动(接近打篮球),就是舞姬。

舞姬。姬。....翻译问题?

可惜设定太扯了。

由于还在起步阶段,人们只能在限定场地飞行,由于资源有限,舞姬们被分为第一和第二,第一的可以尽情使用场地进行训练,而第二的几乎没有机会飞行,只能在地面上进行训练。

....糟透了的设定。

我们的主角,正是第二的。由于第一和第二的差距关于巨大,造成了前期非常糟糕的体验。火上浇油的是,第一里面有不少性格恶劣的家伙,他们总是在气氛正好的时候出现,欺压第二的人。让人罚跑就算了,罚跑30圈,罚跑100圈!前面没有点明魔力强化身体的时候,看到这罚跑量满是槽点。这是人能跑的?op响起前大概三个小时?还有之后的一小段,这段时间主角一直在训练一直在被第一欺压一直在被第一吊打,让人怀疑,你这么菜还怎么打?前期一直训练训练还没有成果,好憋屈啊....尤其是第二都没有飞行的机会,第一要是输了,简直无法想象。

牢骚先放一边。开始还以为是女主视角,因为都说了舞姬嘛,然后故事也是以女主开始的。柚子是舞姬的新手,因为半路发现了才能,又憧憬飞翔,就在高二的时候转学,加入了舞姬部。现在回想,别人都是从初中开始练的,她只花了几个月....主角的成长a。

就在我以为是百合展开时,上面那个男舞姬,常盘木莲出现了,然后我就以为那个是男主了。因为,首先这位颜值很高啊,然后还是亚撒西性格,在男主出场前也一直在关照柚子,一幅男主的气质。推完后也还是觉得莲挺有男主相的,主要是气质。

柚子开局倒了大霉被第一的讨厌的家伙血虐了一顿,但仍然不放弃,第一的讨喜的家伙见到她在校外努力的模样,说了一大堆,大意就是这样在逆境中不放弃的家伙,最适合做主角,然后终于告诉我不是百合向了。

我们的男主,宝生步,曾经是天才舞姬,但在战斗中负伤,无法飞行,在外流浪两年,回来助自己的妹妹登上舞姬的最高舞台并优胜,就是拿下青少年杯吧。这个男主,又一个典型的工具人,他的存在,感觉对女主们的比赛没有影响。宝生步,你为什么只是看着啊。队伍里有矛盾队员们有迷茫的时候,全部交给她们自己解决,好听了说叫信任叫试炼,说白了感觉就是没辙想不出办法。

因为人物太多了,再加上队员配置也是不剧透好,人物就不细说了,反正人设很赞,前期是美少女(和美少年)支持我看下去的。

总之在漫长的训练后,女主们有了很大的进步,最后终于到了比赛了。终于精彩了起来啊,个人感觉写手把握好了如何在gal里面写动作戏,效果非常出色。gal的动态表现力几乎为零,所以,能不能描绘好场面就算了,多用心理描写,多刻画细节,用文字和音乐调动情绪,虽然我想像不出战斗的画面,但关凭文字和音乐,我的情绪就被带动起来。每一次比赛都是势均力敌(也导致了开头着力刻画的第一和第二的差距成了完全的败笔,老实说看不太出第一和第二的差距,因为都和主角五五开,虽然这就是升级打怪流的套路),战况不断反转,虽然还是可以看出套路,但我们就吃套路啊,己方逆转时欢欣鼓舞,敌方逆转时心惊胆战,完全没有己方内定胜利的从容,甚至没有让我觉得己方会必胜(也是前面被虐太惨了吧),虽然可能是我见识少的问题,但我还是觉得很赞。被敌人打击时的沉痛,被敌人逆转时的心惊,烦恼缠身时的苦闷(男主你个废物),逆转时的激昂,战斗时的热血,胜利时的喜悦与放松,虽然是竞技类的需要,但做到了就是优秀。心情好久没这么嗨过了,情绪感染非常棒,这也是我推荐的理由,我也希望大家能体验这份激昂。虽然心情这个就见仁见智了....

虽然见到一片黑桐叶的,但我觉得画风很好啊。虽然是有一些不如人意的,但总体表现还是非常出色的吧。

这个耳朵,是有点违和

虽然是没办法的事,人物侧身时脸向着这边,有时候是怪怪的。

但是,作为铁萝莉控与轻度厌乳的我,少有觉得这个部位也非常有魅力。还有一些表现力很棒的

而且,至少男性没得黑。

虽然我挺讨厌这个家伙的,但不得不说的确有王者的英姿。真想让原神学学怎么画帅气的少年。

不过前期的体验的确非常糟糕,动不动塞回忆,bgm还只有一个,头疼。而且,登场人物太多了,总是突然蹦出来个新角色,让人记不清那边那位是谁。不过竞技题材的确需要大量对手。因为人物太多了,所以有时候会有换脸感,好在不怎么影响。

比赛的时候也会插入不少回忆,但不怎么影响体验,因为不突然。比较头疼的是有时候在分数变动的时候会有长时间的交流,这个就挺影响了。你们别让别人等急啦。还有就是视角变换太突然,还没有提示,“我”是谁?这是谁的视角?不过影响也不是很大。比赛中会插入对手的回忆,自己的痛苦,执念,奋斗,个人感觉大部分人物描写得还是不错的,能带来感动与共鸣,不过有些还是描写不到位,尽力了。

总而言之一句话,如果想要体验热血的竞技,希望试试,如果没满意求放过。

队员配置倒是让人有一点点意外,封面就有莹前辈,也给了不少莹的回忆,实际上就是女主待遇了,后面离开第一来到第二也是情理之中了。这个队伍的矛盾也太多了,让人真心感觉只是看着的男主像个废物....

老实说第一与第二的差距是个巨大的败笔,而且队伍也太弱了。开始队伍里两个短板,新手柚子和魔力缺乏症的里亚。后面发现柚子只是新手,没有魔力问题,也就是想象中菜,再加上成长a,那没事了。但里亚的魔力缺乏症,我是真的想象不到该怎么赢,尤其是涉及到超能力类的,完全就是天赋决定论。不要跟我提努力,搞竞技的大家哪个不努力。然后里亚打完过渡退场换莹了。好吧,你行,说真的,魔力不足打个锤子的竞技。

那么第一场,对战部长的队伍。这是柚子的唯一一个挫折,因为是第一次上场,此后开了挂的愣头青柚子就再也没烦恼过,一路高歌,心态万岁。每一场比赛,主角团克服挫折是一点,刻画对手也是一点。在这一场,我看到了部长与前部长的拼搏,惨败于第一的绝望,对第二宿命的接受,以及猛然醒悟的懊悔。虽然第一体验是挺好的,不过后面的剧情实在是不给面子....在得到第二的第一名后,部长接受了第一的一顿暴打。而主角得到第一后,直接就给选上了。emmmm是第一太强还是部长太菜啊,第一当初吊打第二的自信呢。

然后是第二场。航太和硝子,这两个都不是合格的选手,他们太过自我,尤其是航太,关有一股气势,战斗全靠莽。但是,这两个不合群者,虽然彼此都看对方不顺眼,但还是组成了一个队伍,彼此利用,追寻自己的飞翔梦。他们注定无法成为一流,但这两个缺陷者还是在用自己的方式努力。

不良少年很帅气啊

这次出问题的是里亚和玻璃。莹前辈的加入把团队的矛盾摆在明面上。魔力缺陷的里亚,注定成为短板。更深层的矛盾,是彼此飞翔的理由不同。是享受第一,还是胜利第一。这个问题真是拖了好久打了几场才终于解决。从这里就能慢慢感觉到套路了,先抑后扬,但是大家也都是这么干的要新意,还能怎么新呢,套路只要写的好,一样嗨起来。

第三场。里亚还是燃尽退场了,莹上场。出问题的还是玻璃,可能莹也是?玻璃与莹无法好好配合,让玻璃开始怀疑自己王牌的能力。然后莹展现了自己的实力,用出了男主的技术,隐身。这好理解,这这种竞技环境下,要捕捉视线外的敌人基本就靠声音了。能够无声飞行,精神高度集中下那么大个人的确看不见。然后莹之后就没用潜行了....你都拿出魔力特色设定了,又不了了之,差评。然后玻璃终于学会作为王牌要求队友了,实现了成长。其实吧,虽然也是通病,但主角的成长往往只在这一场战斗中体现,或者说有些设定只为了一场战斗。管他,忘掉它看得嗨就行。至于这场的对手,虽然留下了不浅的印象,但你看,没卖惨是吧,决心可没什么好说的。不过感觉最精彩的竟然是和第二的几场,因为对手太有特色,而且感觉更符合实力吧。虽然第一也展现了第一的可怕,可前期渲染太过,导致不符合预期了。

然后,一笔带过的第四场。我挺想吐槽的,虽然再设定一个队伍是挺辛苦,不过好不容易登上青少年杯的第一场一笔带过实在是....太突然了,登上舞台的感慨唏嘘都没了....这一场又暴露了队伍的矛盾,出问题的还是玻璃,和莹。玻璃一心求胜,可意外登上青少年杯的莹却没有这么多斗志。尤其是马上对手就是一直压制自己的莲。然后,男主终于做出行动了,他动用违禁品,强行起飞,找了航太和硝子组队比了一场,完美调动队友痛打了女主们,然后被柚子表面支持实际上一招让男主乖乖回到地面。有点意外,还以为女主们会在战斗中爆发的。男主燃尽就燃尽吧。可惜这一招收效甚微,不过釜底抽薪,逼女主们觉悟。

第五场,这一场刺激。我一直有点好奇伊利斯是来干嘛的,是一个完全的新手,所以根本没考虑她参战。她是来干嘛的?对男主是挺有好感,然后呢?结果,辽二的队伍公步,伊利斯参战。我满头的问号。这个队伍是什么水平啊,是什么配置啊。把男主的翅膀打断,玻璃想复仇的大反派,王者辽二。被迫与莹比较,压得莹抬不起头的莲。这两个放一起就是王者之军,而且与女主们有不小的恩怨,让人好奇为什么不放在决战的队伍,塞进了一个新手?!然后当莲让伊利斯出手时,我突然就悟了伊利斯的能力。舞姬是篮球的变种,是肢体接触,但伊利斯,她是一群战士中的法师!

别人的攻击,挥手

不得不说,暴君之威

就你这么优秀

shoot

我觉得搬出炮台来是犯规....不过到底是新手,后面女主躲狙击玩似的(并不)

然后莹在惨败后终于开始享受飞行,第一次战胜了莲。然后是玻璃这边,这个解决的,挺....挺意外。被玻璃超越的辽二陷入暴走状态,马上就要向玻璃来一手当初打断男主翅膀的绝杀,却突然想起来红,然后强行取消,旧伤新伤一起算,自己的翅膀也断了。不过王者就是王者,将死之身,仍然奋勇作战。辽二的回忆,原来他看见当初一直笑着的红和步,居然起了那么一丝丝的恋慕之心。虽然有点狗血....但辽二之所以想要成为王者,是当初那一天,辽二打断男主的翅膀,红又意外身亡。无处宣泄的悔意,最后让辽二决定,让步成为世界第一的手下败将(什么逻辑,不过还有点感觉)。为此他勉强自己,最后罪有应得,也断了翅膀。虽然还是讨厌辽二,性格过于恶劣,但还是有点,同情?

最后一场,决赛。克服了所有挫折,走向完美的团队,来一场完美的决斗吧。不再低落,不再犹豫,这边不再有问题,对手并没有什么纠葛,是心无旁骛的,完美的比赛。

这一场水之原没有什么亮点,是个缺陷。决赛,还是写得不够完美。出人意料的敌人出现了,人设再利用,空又回来了。这是一只自由奔放的队伍,所有人都是王牌级别,虽然不够默契,却能用高超的水平强行配合。为了让四个女主全部出场,妖花获得了打击对手的mp的能力,硬是击落了莹,让里亚有了出场机会。后来的没人权呗....最后的决胜手,三个人彼此接力由故事的主角柚子投出最后一击,三个人共同赢来胜利。果然决胜就是该这样。

故事的最后,男主奇迹般治好了翅膀,五个人一起,飞翔在蓝天。

这张是有点崩吧

....就当人类可以直接上天了吧,气氛第一。

紧张刺激比赛结束了。这就是竞技类的魅力,太棒了。就算有非常多的缺陷,但只要那时的激昂是真的,目的就达成了。(至少可以踩一脚羽翼庄)

说真的,我觉得干脆把个人线删了直接上全年龄了....因为个人线,首先前提就错了。放弃参与青少年杯换个人线?这哪门子的买卖。而且,通篇下来恋爱气息几乎为零,你现在突然考虑恋爱,好违和啊....我都懒得推了(才不是没有汉化过于辛苦)。这个思维转换不过来啊。反正受众都这么偏了,不如全年龄痛快点。

不过这部作品的风评好像不太好....或者说非常不好。见仁见智吧。


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