【乐章少前评测#122】很有精神!什么都能打!G11(改)评测!

* 萌新请注意:这是G11 [改造] 测评>_<
简单结论
强度:泛用【SP】
用途:强泛用普攻型AR
六星超高面板,任何情况皆为AR顶级输出
被动打高血量特化,顺带强化打甲能力
很有精神!什么都能打!
推荐程度:必练
心智升级优先级详见4.0版推荐

G11非改造评测详见


详细内容

突击者之眼:技能期间攻击三连发,三连发间隔2帧。相比五星技能延长0.5s,技能无限长时间平均增益 62.5%,比常规专注类技能(46.88%)增益高。
突击者姿态:对同一目标的3的倍数次发起攻击时附加独立的附加伤害,数值为 目标最大生命值2% 或 自身实时火力300% 的数值更小者。附加伤害 计算护甲 / 必定命中 / 不可暴击。
突击者姿态拥有以下特性:
突击者之眼因为是极短间隔的三连击(而不是一次攻击打出3发子弹或3倍伤害),故每个三连击都会触发一次
因为是发起攻击时附加,故无论是否命中都能造成附加伤害
独立的附加伤害不计算编制(计算了还玩p),除伤害加深外不受任何加成。例如:敌人血量无限大,G11出战100火力,受HG火力号令加成后变为125,则附加伤害为375
突击者姿态拥有可视化的红色瞄准提升


突击者姿态触发范围
如下常规阵容,G11 [MOD] 战时火力约 170~300(176~292),大约 1~1.5万 血量以上的敌人就能达到技能最大伤害值。

实战中体形巨大的敌人基本满足该条件,以 偏振光 / 13章 为例(以下为单扩血量):
[铁血工造] 蝎甲兽(24545)
[陆军特种作战部] 帕拉丁(57438),弥诺陶洛斯(34104),奎乌(28719),提丰(15876),九头蛇(15000),侦查中枢(38474)
[帕拉蒂斯] 巨剑士(23345),废弃角斗士(47071),废弃侦察士(36000),枪骑兵(28000)
BOSS类敌人显然也满足条件。

输出水准
常规战(20s15回避):如下阵容,当被动打满,输出能达到 1.48狐。被动完全无效(不停换目标)也有 1.38狐。

持续战斗(50s30回避):同样阵容,当被动打满,输出能达到 1.57狐。将 G41 更换为AR中最强持久战 ST AR-15 [MOD],两者能达到接近水准。



不再抛光?
目前护甲主要作为隔绝AR的手段,通常是几乎无甲(<60)或超重甲(>=120)。并且,伴随敌人血量逐渐提高,火专或火专N类人形也难以一套带走重甲单位。
* 护甲在当前版本的趋势详见:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23034474
然而 G11 [MOD] 被动对高血量敌人发挥优势的特性,对抗重甲高血量敌人,变相获得了“打甲能力”。仍然以上述阵容为例,敌人护甲直至增加到210,火力专注人形才能超过G11。
但并不意味着 G11 [MOD] 适合对抗重甲敌人,跟G11本身无关,当前版本就别拿AR打甲。

专属装备值得三改吗?

专属装备 G-box 看似提升较小,但实际上考虑如下要素:
G11本体命中低,三改誓约仅56命中
专属为人形位,不与夜视仪冲突,昼夜都能发挥效果
三改200好感额外5%伤害、命中、回避
前面测试阵容对抗30回避敌人,三改+带专属综合提升约提升总输出12%,推荐三改!

G11其它特殊优势
射速相性:目前AR顶级人形普遍射速自给自足,对射速影响格增益相性差。而 G11 [MOD] 不存在此问题,一般SMG射速增益恰到好处(20%达到实际最大射速),更精神了!
独立发挥: G11 [MOD] 发挥不依赖其它人形辅助(如ST AR-15),自己上就行了!
超强影响格:看了都害怕,燃烧弹人形狂喜,兵海震怒。


配队推荐
任意AR队输出即可,可适应各类战斗:


定位和同类人形


总结
适应任何场景的普攻型AR
啥都能打,推荐三改


