《光界历史??》解三
10 .游戏化描述,成长点数(分配技能点)。个人的时间、能力是有限的,平均下来每个神之眼,从生到死,有266点可供分配。
固定,每隔一年有一点成长点数可供分配。
不确定,个人能力,可能突然顿悟什么,有数个成长点数可以分配。
10 .1游戏化描述,可供分配的技能。.....
学会某项技能/技术......
后续升级/强化某项技能......
实际行动描述。就是个人自己看资料,理解了,然后多练;或者多练,理解了,然后看资料,更懂了。反复循环。
11 .技能来源。是前人发明发现出来的,留下资料,别人/后人看资料学会。
后来人又在前人的基础上更进一步发明发现......
个人的时间、能力是有限的,若是凡事都自己摸索,不管、不学前人经验,也不是不行。有小概率会发现新东西,引发技术革命——(基础科学)。有用处,但要做好可能一辈子下来什么新东西都没发现的思想准备。
截止......已经有很多技能可以点了,但因为种种原因,只有两位接触了所有的技能资料。
一个是琉璃欣,一个是阿布拉克。这两位是知识量以及战斗力最高的。
阿倍拉克是几百年后的后来人,接触到的资料量更多,具体战斗力是他更高些。
剩下的其他神之眼都比他两弱,且弱很多。
12 .神之眼的寿命,大多比较长寿,自然死亡的大多都在100~120岁之间。
13 .神之眼的生活待遇......很好,不愁。得干活,干的活对神之眼来说不怎么样,但对常人来说难以企及。比如手搓大楼;武器测试。
14 .体力,体力条。神之眼和同年龄的常人对比,普遍要高1~5倍。有神之眼技术(参考3 .2.2)能提高体力上限。需要投入时间学习、训练。
进行各种行动还是要消耗体力,会感到劳累。
参考5,5.1。可以使用强化方面的神之眼技术降低体力消耗。要耗蓝,占用绿条。
15 .肉身。神之眼和常人一样。没蓝没法开盾的时候和常人一样,并不能抵挡子弹。
身体素质普遍高于常人(中位数水平),1~5倍。敏捷、耐力、爆发力......
16 .神之眼持有者施展的超过千米的弹道打击,使用的都是助力,类似火药的爆炸推进。没有灵活性。
17 .神之眼持有者的信息处理/理解能力超模。