原神海灯节等于6抽?玩家不满情绪发酵,统计原石数量后:真相了
前言:在原神中,曾几何时我们天真地期盼“别看现在奖励少,原神地图开得这么勤,每次登顶还要送,还能期待一手海灯节”。可是站在2月中旬的角度来看,下张小地图层岩巨渊尚无定论、稻妻城遥遥无期;2月初魈池子开放时原神26国登顶,却连一封甜甜花酿鸡的邮件都没有;而现在就连最后的保障——海灯节也让玩家的不满情绪开始发酵。客观地说,这次海灯节达到我们的心理预期了吗?

构想中的海灯节vs现实中的海灯节,够失望吗?
在海灯节开始之前,我们就知道“虽然提瓦特不过现实节日,但恰逢新年没有一个公司会在这时候犯糊涂”,因此不少玩家直言“养肝蓄锐”,期待在海灯节期间原石获取速度可以企及开服期间。在我们的构想中,海灯节需要有大量重复度低、可玩性强的独立内容,剧情可以稍做点缀,时间一到,凝光、刻晴等七星尽数出场为海灯节献词,之后来到爆肝时间,那么现实呢?

堆积如山肝也肝不完的跑腿任务、冗长枯燥却刚好达到60分及格线的剧情对话、和大世界练度完全不相关的机关棋谭、少到可怜的活动奖励——上述这些词条构成了提瓦特大陆现实中的海灯节。

来自企鹅电竞的LOL主播德云色在新年期间直播原神时曾直言“这个海灯节最让人失望的就是创新性,奖励少点就少点嘛,我们氪金的又不缺原石,这个活动形式太拉胯了”。值得一提的是,笑笑在整个春节每天抽30位粉丝上号抽金光,不少观众调侃“这不比博人传燃?”,其失望程度可见一斑。作为企鹅电竞的“镇馆之宝”,德云色在LOL和原神方面的造诣都非比寻常,看直播锁定“老实敦厚的笑笑”就完事儿了!

海灯节等于6抽?玩家不满情绪发酵,统计原石奖励后:真相了
既然玩家都说海灯节“抠”,那么直观体现在哪?答案是原石数量,毕竟无论是摩拉、大英雄还是各种突破材料,都和体力挂钩,对于平民玩家来说唯有原石才是衡量一个活动丰富与否的金标准。纵观整个海灯节活动,3个主线任务各60原石,26个支线(轶事)任务各30原石,其中每个任务约5分钟,近3小时枯燥时间原石收入共计960,折合纠缠之缘仅有6个。

不少网友可能会抱有困惑:“还有7天签到送的10抽呢”、“3月不是还有一半嘛”,可实际情况是——把福至五彩(拍照片)、地脉移涌、龙蜥活动、且试身手算在一起,提供的原石数量仍然不到2000。横向对比上个大版本“白垩之章”上线的共4阶段主线、支线任务可以发现,所谓的“提瓦特第一大节日”只是换汤不换药,严格来说仅比白垩之章多了7天签到赠送的纠缠之缘,这合理吗?

个人分析总结
总体来说,通过归纳论坛中大部分玩家对整个海灯节流程的看法,主要有“又臭又长,厨力游戏为什么要帮别人跑腿跑26次”、“为什么奖励这么少还这么肝,为什么我要千方百计折磨魈去看霄灯”几种。样本不算多,但也足以反映“海灯节并不能达到大部分玩家心理预期”这个事实,以百分制来算,60分来衡量海灯节是比较合理的。然而还有一个好消息,从崩坏2到崩坏3,mhy行事风格一向“随着游戏进程的推移,主要奖励发放量(即原石)直线增长”,平民玩家等就完事儿了!最后,大家觉得此次海灯节质量如何?达到大家心理预期了吗?
