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火影手游:秽土水门奥义遭两极化评价,照搬究极风暴真的会更好?

2019-12-30 22:12 作者:App小胖子  | 我要投稿

前两天的时候,秽土水门的奥义效果正式曝光,很多玩家看到后觉得很酷,也有很多玩家觉得很low,主要的槽点就是在后半段两个水门转圈圈的效果,因为动漫或者究极风暴里都是“螺旋闪光超轮舞吼三式”,而魔方这次的秽土水门奥义名叫“螺旋闪光飞轮舞吼四式”,算是在原来的基础上进行了一些原创,正是因为这个原创,才让很多玩家有了一些槽点。


因为大家都知道,火影忍者手游里的很多技能和奥义效果都是跟究极风暴里的效果类似,所以,很多玩家之前就有吐槽过魔方老是在照搬究极风暴,甚至有些不了解的玩家说魔方在抄袭究极风暴,现在魔方也想要摆脱常规的套路,开始原创一些技能和奥义,但是,这样也就有了新的槽点出现,只要觉得原创内容不好看,就认为反而还不如照搬究极风暴呢,只不过,审美这个东西并不是每个人都一样,你觉得照搬了究极风暴满足了你的需求,但你确定这就能满足大多数玩家的需求吗?


所以,原创奥义这个东西本来就比较冒险,也比较好费时间,一方面是需要跟监修沟通,大家都知道监修方非常严苛,而且沟通的时间会比较久,另外一方面,魔方在原创奥义上面也需要下更大的功夫,因为你需要有创新,也需要有遵循原著里的设定,只有这样才有可能通过监修审核,就比如前段时间的疾风咒印佐助延迟上架,其中就有因为原创奥义耽误的部分时间,如果继续沿用麒麟或者恸哭千鸟,你们会觉得比现在这个更好吗?到时候肯定又会有玩家说,怎么又是麒麟?又是这个技能?有没有新意?


我个人是比较鼓励魔方进行创新,起码是能够看到除了究极风暴以外的技能效果,但这肯定不会满足所有玩家的口味,因为有些玩家还是比较倾向于究极风暴的还原,正所谓众口难调,魔方应该也在收取玩家们的建议,尽可能的做出一些相应的优化,再给他点时间,或许在1月7日策划直播的时候会有新的效果出现,但不要期待会有大的变化,估计也就是一些细节特效上的优化。


距离秽土水门上架还有10来天的时间(1月10日上架),无论奥义效果如何,他都是一个最新的高招S忍,如果强度和机制足够亮眼,这个奥义效果应该不是最重要的吧?


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