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「神铸赋形」神里绫人武器测评&波乱月白经津抽取建议

2022-03-30 13:43 作者:白猫大人提不起劲  | 我要投稿

省流:非厨力的强度党建议观望,不抽!

本期是针对波乱月白经津的专项测评,其中也有一些神里绫人的注意事项的说明。

「单手剑·波乱月白经津」强度分析

附加说明(因为字数限制补充在这里):

       波乱月白经津是标准的608白值、33.1%权重副属性武器,副属性为暴击率。自带12%元素伤害加成,由于武器特效非常容易触发,可以默认为自带40%普攻攻击伤害加成。不过由于目前比较依赖普攻攻击打输出的单手剑角色基本只有神里绫人和刻晴,(不考虑顶配神里的话),该武器泛用性一般。不过对于主要靠普通攻击输出的神里绫人来说,其强度甚至会比雾切之回光高一丢丢。


神里绫人各武器期望输出分析

       从数据计算中可以看到五星单手剑里,雾切之回光和磐岩结绿都没有落后波乱月白经津太多。四星武器中比较实用的就是黑剑了,非常契合主要靠普通攻击输出的神里绫人。天空之刃放上去只是为了方便对比。不过可以看出一年多过去了,真的是相比过去多了好多实用的武器呀。


▌额外内容:来歆余响套分析

       因为在米游社看到有人编程测试来歆余响套的平均概率,我也自己写了一个试试,敲了个执行10亿次。来歆余响触发的伤害提高值的概率为50.2%,平均每次普攻(频率高于0.2s/次)额外获得35.14%攻击力的伤害提高值。(一般来说,在没有其他基础伤害区的影响下,这个35.14%约等于加35.14%倍率。)

如果你好奇代码的话,是:

import random

trigger_chance = 0.36 #基础触发概率

event = 1000000000 #尝试次数

critical_tol = 0 #暴击次数合计

for i in range(event):

    ram = random.uniform(0, 1)

    if ram <= trigger_chance:

        critical_tol += 1

        trigger_chance = 0.36

    else:

        trigger_chance = min(1, trigger_chance+0.2)

event_chance = critical_tol / event #平均触发概率=触发次数/尝试次数

print(event_chance) #导出平均触发概率

print(0.7 * event_chance) #平均触发提供的攻击力%加成


抽取推荐&对神里绫人的评价:

1.  本期武器池另外一把UP武器为终末嗟叹之诗,泛用性和强度比较尚可,作为副UP武器比较理想。非常适合喜欢神里绫人并且想要提升的玩家抽取。

2.  坦白来说,笔者并没有太能够使用神里绫人研究出一套非常实用且出众的打法,如果是单纯非常在意强度的玩家,建议谨慎抽取该武器池。

3.  神里绫人的元素爆发也有一定的输出能力,其索敌和触发逻辑与甘雨基本一致(其实范围也基本一致)。元素战技与元素爆发元素附着机制皆为默认类型,即3次 or 2.5sCD。


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