欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《仙剑奇侠传98柔情版》被我全部通关了

2021-09-21 11:35 作者:容易人  | 我要投稿

2011-03-30 13:33(2274)

没有把旧版《仙剑奇侠传》通关一直是我的一块心病,今天这块心病终于根除了,因为刚才我把《仙剑奇侠传98柔情版》的桃木林剧情走了一遍,为什么逛了一遍桃木林就敢说通关了呢?因为其实昨天下午我就一口气从试练窟玩到了赵灵儿祈雨,然后又打败了地魔兽、树精(假巫王)和拜月教主,看了赵灵儿与水魔兽同归于尽的动画后,字幕出现,游戏就被我通关了。通关后我又想起走神木林的时候,进入桃木林,因为有雾气阻挡无法进入,后来就忘了这一节,所以昨天还不能算通关,今天找到了桃木林的存档,走了一遍桃木林以回忆我几年前刚玩仙剑1时有没有进入过桃木林,结论是第一次玩时我就玩过桃木林的剧情了。

桃木林这一段剧情非常有意思,喻意很深刻,很耐人寻味。这剧情讲的是一个叫宋贺文的年青人误入了桃园林,因中了瘴毒而被住在桃园林里姑娘的阿桃给救了,两人就产生了爱情,但却遭到了阿桃父亲的反对。宋贺文病好后桃园村的人要送他出林,在送他出林前要让他喝一碗“忘情水”,欲让他出林后忘掉经历的这一切。结果,阿桃因怕宋把他忘了,偷偷地将“忘情水”换了。宋贺文出林后念念不忘阿桃,因顾忌阿桃爹的反对,碰到了木道人,无奈之下请他来帮忙,木道人听说桃园村有寿葫芦这件宝物,就答应帮他说服阿桃爹同意他们的亲事,结果被木道人骗了。木道人逼迫任村长的阿桃爹带路去远处找寿葫芦,阿桃爹故意拖延时间带着木道人瞎转,被木道人识破。危急关头,李逍遥和阿奴出现,打败了木道人,证明了宋贺文不是领着坏人来寻宝的,阿桃爹见宋执意要与阿桃在一起,就问他你铁定了要跟我女儿在一起不后悔,宋很坚定,结果整个桃园村的人全是桃树精化成的,宋贺文答应要和阿桃成亲后,阿桃爹给他一个桃子吃了,随后周围的人都变成了桃树,宋贺文也变成桃树了。看到这里我有种说不出的感觉,我为宋感到后悔和惋惜,放着好好的人不做,为什么要做一颗树?可能是宋根本就不知道实情,可阿桃和他爹及桃园村的人为什么不事先告诉宋真相呢?如果宋既使知道阿桃他们是桃树精也心甘情愿地和她在一起,再将他变成桃树不是更妥当吗?这简直是一种欺骗!那个阿桃对宋贺文的爱我看不是真心的,真心爱一个人不可能让他为自己受苦,既然爱他,为什么不先告诉他跟我成亲的后果是变成桃树,证得恋人的同意后才是真正的对爱负责,这个阿桃爱得太自私了,宋贺文简直和死了没什么区别。就算爱要付出代价,但也不能不明不白地付出这么巨大的代价吧?我想在看到周围的人都变成桃树的时候,宋贺文肯定傻眼了,但他还没来得及吱声就已经变成桃树了。他的家人一定会为他突然从人间蒸发而感到着急心痛的。要是有人真的像宋贺文一样,明知道自己爱一个人的结果是变成一株植物陪伴着对方,也义无反顾地要和对方在一起,这就是非常了不起的爱情了。

在我以前写的几篇仙剑系列游戏通关心得中多次提到我玩仙剑1旧版的情况,一直惦记着因为不知道怎么样让赵灵儿祈雨而被迫放弃的这游戏的事,可见这件事对我来说是多么刻骨铭心了。以前我玩的是买的《仙剑奇侠传3外传问情篇》光盘上附带的98柔情版,没有片头动画、过场动画和结局动画,于是我在VeryCD上找到了个完整版的98柔情版下载并刻了盘,打算抽个时间找来存档玩玩以前自祈雨后边没玩过的剧情。前段时间网费快要到期的时候我想起了这个游戏,想到断网以后就没机会下载存档了,干脆就找到存档下载了,找出光盘把游戏也装上了。因为当时手头还玩着别的游戏,只是把存档放进去看了看,就没再怎么玩过。前几天玩完了《荣誉勋章:空降神兵》,网线又断了,白天玩射击类游戏一是光线强看不清,二是为了感受更好的3D游戏效果,我只在晚上才玩3D类游戏,白天没什么心情玩游戏,要玩也只能是玩这种平面化的国产RPG游戏了,理所当然地就想到了仙剑1,打定了这次说什么也要通关的念头,就开始玩了。这次是从锁妖塔救赵灵儿、林月如遇难开始玩起,直到昨天下午通的关,今天下午擦屁股,总算了却了多年的心愿。

做为一个玩过旧版《仙剑奇侠传98柔情版》和新版《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》的老玩家来说,有一个忠告我不得不跟大家说一说,虽然新仙剑和旧仙剑在剧情及场景上基本都是一样的,但却也有很多细节方面不一样。比如我在《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》通关心得中提到的,在扬州城里抓到女飞贼后,旧版的从朝廷出来后可以去牢房里看女飞贼,而新仙剑里不允许进牢房看女飞贼;在京城旧仙剑里有个窑店可以进去,在一个房间里发现有一对男女,女的光着身子,新版的没有这一场景情节;同样是在京城,旧版里有个大饭店的二楼有两伙黑帮的人在谈判,在一边儿有个人坐在那里边喝酒边说:“今朝有酒今朝醉,家事国事天下事关我屁事”。而在新仙剑里却把饭店改小了,把那个喝酒人改成了手执扇儿在那里说出那句经典的话语,怎么也没有以前的那个有味道了。还有旧仙剑游戏开头李逍遥梦见自己御剑飞行撞进了罗刹洞,罗刹鬼婆和一群小鬼围了上来就被李大娘敲醒了;新仙剑里李逍遥追入罗刹洞后和罗刹鬼婆打了起来,因为打不过被李大娘敲醒了,打的过程是由玩家控制的。还有在试炼窟里找女娲遗迹,旧仙剑里雷神、风神、火神、山神、雪妖是在一起的,而新仙剑里则在试炼窟不同的几个地点,每一个神像都要走一个迷宫才能找到。在分支剧情方面新仙剑也新增了不少,而且还包含两种隐藏结局,在旧仙剑中是没有的。比如在试炼窟里阿奴将食蛊鸟放入一个洞口很小的洞里食蛊,食蛊鸟出来后会产下很多蛊卵;在旧仙剑里阿奴并没有碰到什么食蛊鸟。在画面方面新仙剑自然要比旧仙剑丰富华丽了很多,但旧仙剑那种过去那个年代的时代气息却是在新仙剑里体味不到的,旧仙剑是95年问世的,新仙剑是2001年出来的,时间隔了6年之久,6年的光阴很多事情都变化了不少,时代的味道也落差了很多,每一年都有其独特的时代痕迹,这痕迹是与那个时代的发展水平相平衡的,那个年代出的游戏必然带有那个年代的时代烙印。虽然旧仙剑画面简单老土了一点儿,马赛克多了点,但也不致于让人无法接受,看惯了,还觉得蛮耐看的,不太影响观赏效果,所以这不能做为拒绝玩旧仙剑的理由。再者,旧仙剑游戏的音乐那是无可挑剔的,绝对称得上是前无古人后无来者的天籁之音,尽管新仙剑也依照旧仙剑重制了音乐,但却少了那种开山之作的原汁原味,所以是无法取代旧仙剑之经典音乐地位的。刚开始接触旧仙剑,也许你会对画面不是很满意,但那动听的音乐却肯定会让你产生要玩下去的冲动。综上所述,我想告诉大家的是,旧仙剑和新仙剑是不能互相取代的,玩了新仙剑或旧仙剑不等于就无视没玩过的版本了,既然官方推出了新旧两个版本的仙剑1,且前后相隔那么多年,在画面上的提升自不必说,剧情流程细节方面有区别那是肯定有的,为了玩全仙剑1代,我劝广大喜爱仙剑的玩家们,不管新版旧版都要玩一遍,这样才算真正玩全了仙剑1。我写这么多的目的就是以自己的身体力行来证明这一点的。

《仙剑奇侠传》不仅其故事内容生命力长盛不衰,比起同时代出的其他较老的游戏,其适应性也非常强,不仅能在装有DOS、Windows95&98的老电脑里运行,就是在装有WindowsXP&Vista&7的双核电脑中也能完美运行,控制流畅自如,快慢适宜,不像有些老游戏那样,经不起新电脑的承载,不是不能玩就是速度过快或出现卡绊的现象。

16年了,《仙剑奇侠传》自诞生以来就被玩家们热烈追捧着,研究着,关于仙剑的研究文章和心得体会可谓俯拾皆是,琳琅满目,简直成了一种文化体系,我写的这些只是我个人的一些粗浅体会,水平非常拙劣,难免有错误或纰漏,但能为仙剑增添一份拙文,也算我对仙剑尽了一份小小的心意。(写于2011年3月29日晚)

(补充:随着年龄的增长,人的心态和观念都在时刻变化着。现在回头整理这篇文章,我又有了不同的想法。现在让我来看仙剑奇侠传这类故事,就觉得不是什么经典了,而是垃圾。现在我的观念是:“虚构等于零”。假的、编造的故事,再曲折再动人都是假的、虚无的,为这样的假事感动实在是不值得又可笑的。现在我四十多岁了,经历过了很多事情,觉得只有真实发生过的故事才对人有真正的启示,才真正值得大家去研究。所以,我现在是个极度的现实主义者,只找贴近真实生活的故事来看。)

《仙剑奇侠传98柔情版》被我全部通关了的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律