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无名杀-如何形象地理解“万能导入”

2023-03-11 12:54 作者:玩大师4的醒醒  | 我要投稿

前言

在以前,无名杀导入扩展都是在游戏内直接导入的,直到

某个

扩展的出现。

正文

Q1:既然以前可以直接在游戏内导入😫,为什么现在大多数扩展都推荐用“万能导入”呢?😡游戏内的导入功能已经没用了吗?😅 A:随着无名杀的发展,扩展包有

2

个变化。一是扩展包的

体积

越来越大,另一个是扩展包的

文件结构

越来越复杂。 体积大,导入速度就很慢,长期放后台还有可能进程被杀,轻则需要重新导入,重则重置游戏 早期,游戏内导入不能导入带有文件夹的扩展包,所以武将扩展只能把所有素材都堆到一起,否则无法导入。这样严重影响了大型扩展的发展。“万能导入”出世后,这个问题得到解决。 现在游戏内导入还是有存在的必要。对于70Mb以下的扩展包,用游戏内导入就行。100Mb以下也凑合,超过100Mb最好用“万能导入”。

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Q2:“万能导入”究竟是啥?🥺为什么可以解决大型扩展、文件结构复杂的扩展的导入?😂 A:这就涉及到万能导入的原理了。扩展的导入和报名类似,先登记,然后根据表格信息找你。 万能导入,则是让你先找个亲戚报名顶替,然后再把名额让给你。 因为导入的是“你的亲戚”,体积可以比你小得多,导入肯定快了。另外,以前要求文件结构是因为游戏内解压的限制,现在绕过了“游戏内解压复杂扩展”,也就对扩展的文件结构没有要求了。

不过要注意的是

:你找的那个“亲戚”

必须

与你的名字是

一样

的,因为系统只认名字,换个名字就找到别人家去了。

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Q3:我觉得万能导入的操作还是麻烦了点,有更简单的导入方式吗?😁 A:这可得给大佬点一波赞了!诗笺版无名杀可以直接导入QQ群下载的完整包和扩展包,电脑版可以将扩展包拖入无名杀界面完成导入。另外,《搬运自用》有自动导入的功能(搬运自特效测试),可以自动找到extension文件夹,把里面的所有扩展写入游戏设置。

结语

Q4:为什么要写这篇专栏,没活了可以去咬打火机🤣 A:还不是因为被各种新人问题烦透了🤒,这篇专栏如果能有点用,我就心满意足了😘

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