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网游《诛仙》单位强度值计算:山贼

2023-11-21 22:11 作者:meishicate  | 我要投稿

本人将根据游戏《诛仙》中的每一场戰鬦测试计算出该单位的强度数值

(强度值计算规则:——

以普通人强度为1基准

寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4

然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)

山贼

强度值:10381.54

(说明:因为在该游戏测试中,它能在穿着第二套鬼王宗门派服的35级鬼王宗弟子玩家面前撑了約5个回合,而此时玩家全身的属性值总点数为5008(如下图),是32级时玩家角色属性值的約1.1倍,所以此时的玩家角色强度值将达到3万+,那么由此计算出,能在此时玩家角色面前撑上5个回合的山贼强度值,将达到1万+)



人物35级属性表


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