欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

远端观察员的报告-第43期

2018-12-02 13:57 作者:jxtichi012  | 我要投稿

伴随着涡轮增压的线圈滚轮滚滚,又一周就这样很快过去了。但对远端观察员的报告来说还不是太快!本周我们专注于PC版的Garuda改动和为我们两个老 Warframe,Nyx 和 Titania的重整!

收好你们的 Stover:我们要挂高档位了!

PC更新:Garuda的改动!

我们一直在关注最新出的 Warframe,Garuda,以及社区对她技能设置的反馈。 具体来说,我们修改了她的恐惧魔镜,鲜血祭坛和穿心利爪的设定来提升这些技能的可用性以使得它们更加有可用空间。


恐惧魔镜

给该技能加入了当目标碰到后会有的8米的范围硬直效果(不受Mod影响)。

提升了敌人秒杀的阈值,从35%提升到40%(例如,敌人会在低于40%血量的时候被秒杀。)

在空中蓄力恐惧魔镜的投射物时会让你多悬浮几秒了。

恐惧魔镜的动画现在在装备天赋的情况下会播放得更快了。


鲜血祭坛

给该技能加入了当刺到目标后会有的8米的范围硬直效果(不受Mod影响)。

提升了鲜血祭坛的治疗半径范围,从6米提升到8米。

鲜血祭坛的动画现在在装备天赋的情况下会播放得更快了。


穿心利爪

减少33%的穿心利爪总蓄力时间。穿心利爪的蓄力现在会启动得更快且会随着范围增大而降低拓展速度。

提升了穿心利爪的最小蓄力范围,从15度提升到25度。并且减少穿心利爪的最大蓄力范围,从120度减少到95度。

蓄力穿心利爪到满蓄力时会有一个声音提示了。

如果您有任何关于 Garuda 的经验,或者您想了解其他人对该重整的看法,请务必来看看Garuda 的反馈帖。


PC更新:保护事件体验的改动

制作你的玩偶收藏品会更加简单了!以下是对奥布山谷中捕捉动物的相关游戏体验改动:

回声诱饵不需要在装备栏里面再装备一次了,现在会在装备麻醉步枪的的时候自动装备了。

麻醉步枪装填速度更快了。

修正动物生成得太近且会立刻逃离的问题。

修正动物在能够捕获前会有消失太快的问题。


开发者工坊:NYX 和 TITANIA 重整

Nyx和Titania正在进行技能上的改动! 主要的重点是为她们的技能提供更多的可行性,提高她们的效率并激励她们使用整个技能组而不仅仅是一两种技能。

欲要了解Nyx和Titania改动的完整信息,请访问我们的开发者工坊。

https://forums.warframe.com/topic/1038462-nyx-titania-dev-workshop/?do=findComment&comment=10359465

贴吧翻译版本(感谢MDR32的翻译)https://tieba.baidu.com/p/5963693749


PS4 / XB1-仍然在审核版本

我希望你们已经准备好用K式悬浮板卡竿致胜了,Tenno! 福尔图娜的进度正在以稳定的速度进行着制作,[DE] Steve也有在他的推特上发布了一些PS4版福尔图娜的进展。

主机的福尔图娜发布版本将会包含我们迄今为止在PC版本所做的修正和更新内容,因此到发布时,你们将获得更新后的 Garuda 以及所有其他游戏体验的改动内容!

我们暂时没有发布时间,但当我们有最近消息的话,会让 PS4 和 Xbox One 版的Tenno了解到的!


远端观察员的报告-第43期的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律