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Unity3D-如何在U3D中用代码引用新版文本组件TextMeshPro

2023-05-06 11:35 作者:苏小败在路上  | 我要投稿

TextMeshPro视图如下所示:

TMP实例截图

在需要用代码调用这个组件的时候,它的类名与编辑器中显示的不一致。

编辑器Inspector视图上显示的名字是“TextMeshPro-Text(UI)”。

于是根于U3D以往的经验,将类型设置为TextMesh,TextMeshPro。

结果,在拖拽上去时,鼠标都是禁止的图标,无法拖拽上去进行引用。

那么我们应该使用什么类名呢?

经过我的尝试,原来这个组件的实际类名是“TextMeshProUGUI”。

我们应该使用“TextMeshProUGUI”,才可以拖拽上去哦。

 这样就可以愉快的在代码中动态修改TMP组件啦。


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