历史上的魔方速拧方法,最后一个极其新颖

看看这眼花缭乱的解法思路
你们晕了吗?
(反正我先晕为敬)

背公式的时候大家有没有想过公式是怎么来的呢,思路又是什么呢?
今天就来个科普大讲座
分别来说说
CFOP、桥式、ZZ、角先、Mehta
各大解法的思路
CFOP解法
CFOP 由Cross, F2L, OLL, PLL四个部分组成。有人说CFOP是几个魔方爱好者在1981年左右提出的一种三阶速度求解方法。但也有另外一种说法,cfop的发明者是Jessica Fridrich教授,网上众说纷纭,也不必太过纠结了。
CFOP法的步骤可理解为层先法的精华版,公式量虽然增加了,但能大幅度提高还原速度,所以想进阶速拧的魔友大部分都会选择这个解法,其也被称为目前最主流的速拧解法,在比赛中非常受欢迎。
桥式解法
桥式解法是2003年由法国人Gilles Roux提出的,他以自己的姓为这种方法命名:Roux。这种解法思路独特,很考验人的思维,因此成为了灵活性最强的解法之一,步骤分四步,分别是:第一桥,第二桥,CMLL,6E4C。
目前,桥式解法在流行程度上仅次于CFOP,公式量相对于CFOP少很多,只有42个公式,解法思路简洁灵活,公式少,但极其讲究思维。因此很多不想背过多公式,又想提速的魔友,选择转战桥式解法。
ZZ解法
ZZ方法是Zbigniew Zborowski在2006年创建的一种三阶的快速求解方法,是以名字的首字母命名的。解法大体复原步骤:EO-Line/EO-Cross→ZZ-F2L→LL。
该方法重点在于较少的还原步数和流畅的转动手法。在复原F2L时,魔方只需要转动L、U和R层即可复原,这说明魔方将固定方向,无需转体,从而可以得到更快的复原速度。也因为此特性,许多人将zz解法用于三阶单手速拧。
角先解法
角先法也称CF解法,在魔方兴起当时也算是一种速拧解法,与我们如今盲拧的思路类似,角先法相对较容易理解,所以在上个世纪80年代很多人学习。理论上角先法适用于解决所有带角块的魔方。
它是先将魔方的八个角归位定色,然后再填补棱色,最后完成复原。角先法易观察、公式少,可短期内达到40秒内还原,但是步数多,大约在110步左右,公式中有较多的M和E,所以不容易突破30秒。而且随着层先法的流行,角先法也渐渐变得冷门了。
Mehta解法
Mehta解法是近几年才发明的一个很新的还原方法,由印度人Yosh Mehta在2020年提出,解法也是以他本人名字命名的。
此解法共有5个分支方法:Mehta-6CP、Mehta-APDR、Mehta-CDRLL、Mehta-JTLE、Mehta-TDR。
其中Mehta-TDR最为高效,优点是公式化、平均步数短;而且这个分支方法还被全世界最强的方法中立者Tao Yu所主力。
你用过哪些解法呢?
