说是流派,但没啥死板规定,只为胜利 -- 苇名流秘籍解析


苇名流秘籍,是记载着苇名一心“在多次生死边缘下”磨练出来的剑(qiang)技(fa),讲究的是以胜利为目的高效率剑技(多脏都不怕的那种)……

这是玩家打完鬼庭部之后,去跟天狗(苇名一心)聊天接猎杀“3只老鼠”任务,而得到的奖励。
(当然,不拿也没啥问题……)




苇名流的技能树,由三个主动武技和四个常驻被动组成。
学习完毕需要18个技能点,大概需要11312的经验值,是所有秘籍里,需要的技能点最少的。

首先是大众最爱的拜年剑法:一字斩
一字斩有两个武技:
一个是前置,只打一下
另一个是一字二连,实际是一字斩的进阶版本
两个武技都是无纸耗的武技。

一字斩相关数据:
普通一字:90物理伤害,60躯干伤害,120削韧
蓄力一字:120物理伤害,76躯干伤害,160削韧
二连追斩:90物理伤害,60躯干伤害,120削韧
PS:一字斩使用时会带有躯干回复效果(大概拜年一次能回复三分之一,GIF可见)
PSⅡ:在空中使用时可以加快动作,更快打出招式(但不是蓄力的板面)
PSⅢ:招式具有特别的冲击力号数,能够打断一些“梆硬”的招式(例如屑一郎的开门不死斩)
一字是相当优秀的武技,有比较强力的冲击力的硬直表达,哪怕挡住也能压制住敌人
物理伤害和躯干伤害也是很优秀,1.02版本时,一个一字二连的躯干伤害=斧头+派生追砍,要知道斧头是烧纸技……
而且自带躯干恢复的特点,被打残了也可以不用立刻喝血继续刚。
是玩家大众认可的民工神技了……


第二个,苇名十字斩,一个帅气的居合二连斩,需要消耗2纸人的武技。
有纸人时:
第一刀:80锐利伤害,30躯干伤害,40削韧
第二刀:160锐利伤害,45躯干伤害,80削韧
无纸人时:
第一刀:67物理伤害,30躯干伤害,20削韧
第二刀:93物理伤害,45躯干伤害,40削韧
(相关数据取之1.03版本)

在1.02版本是一个很尴尬的武技,因为2纸技里有相当强力的魁忍突刺,而且反应和距离都优秀过十字斩。
配合现在很多玩家基本上都完全不知道那些怪物的属性弱点,基本上发挥不出很好的用途。
然后1.03版本加强了这玩意……
(之前十字斩是10+20躯干伤害,这次更新差不多提升了2.5倍躯干伤害……)
怎么说,体感并没有太大区别,主要是增加了躯干伤害,不是纯打Hp,而是也能作为一个“打躯干伤害”的招式来用。
但是躯干伤害加强了几倍,还是挺优秀的,如果后面做视频能用到,我会更新改一下文章内容的。
PS:现在十字斩打野兽类的都很舒服,好像猫大也做了8周目3发十字斩秒杀火牛。

被动技能有:
下鲤:提升25%的弹反伤害(据说完美格挡是躯干伤害是45,这个技能是提升弹反的躯干伤害)
登鲤:弹反成功后的数秒,会提升后续攻击的躯干伤害25%(也就是完美格挡后,主角的攻击会在一个很短的时间里提升25%躯干伤害)

因为实际上,一场下来很容易就享受到这个,节奏对得好基本上非常高收益,是主流的弹反打铁路线首选被动。


躯干吐息.阳:忍杀时(包括正面、背面)恢复自身躯干值。
PS:躯干吐息.阴是打败铠甲武士后获得,效果相同,相互叠加。
(这部分我对霓虹的攻略存疑,因为我自己阴阳两个都有,所以忍杀是直接回满)


流水:在你防御和弹反敌人的攻击时,可以减少敌人对你造成躯干伤害。
(大概是减少20%,或者是25%吧…拿魂三来讲,就是你防御时会自带一个25抵挡力)

这是一个很吃香的秘籍,基本上了解过攻略的玩家,都会优先去弄。
因为这个秘籍的被动是完全服务于“打铁拼刀”的。
而这游戏最直接的战斗手段就是“打铁拼刀”。
再说,忍具也是收集要素,你没那么快收集完,就算有,你还得强化……搞到能独当一面时,你这也都游戏的中期进度了吧。
然后就会陷入一个打铁循环……

当然,前提是你要熟悉招式,不然会被打的妈都不认得……




