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【War Effort Cockpit】1.12.12公开测试版更新

2023-04-07 00:25 作者:远藤瑛葉  | 我要投稿

平衡性调整:

- 加拿大国策“国立钢铁汽车”和“派遣僵尸”不再互斥,如果大萧条已经移除,国策“战争助燃经济”和“重启农民团结联盟”会提供大量的时限性建造速度加成。

- 加拿大国策中遣送回纽芬兰的部分现在在最近新加入的共产线中也可以使用。

- 师长升级和获得新天赋的经验需求降低了20-50%

- 师长从战斗中获取的经验增加了33%

- 将速度对命中修正从2降低至0.5,意味着船只速度对命中率的影响更小了

- 基础空军事故率从0.05提升至0.1,事故发生系数从0.5提升至1,事故影响系数从0.005提升至0.01,飞行员死亡概率从0.003提升至0.005。

- 在空军事故率更高的情况下,空军编队演习每日经验获取从3提升至7,用以平衡。

- 将运输机补给系数从0.002提升至0.01


UI修正:

- 现在discord和ins按钮会显示在正确的位置

- 在开始菜单中添加了ins和discord链接



错误修复:
- 修复了在没有绝不后退的情况下,葡萄牙科技树没有显示一战坦克的问题

- 为大多数因为绝不后退出现问题的国家重做了装甲图标,现在在没有绝不后退情况下的科技树里的装甲图标现在会在绝不后退的装甲设计器中显示

- 根据科技,改进了各国特有的装甲图标在设计器中的显示方式

- 土耳其不再会再次向一个国家要求投资,直到该国接受了协议,并且完成了投资土耳其的决议为止

- 修正了意大利国策“改装民用船只”提供的航母装备加成的问题

- 修正了意大利国策“标准化”和“专业化”的问题,现在它们能够根据描述正确提供对飞机的加成

- 修正了澳大利亚制造商“鹦鹉岛造船及工程”没有为重巡洋舰提供实质性加成的问题

- 超重战列舰装甲现在会减少鱼雷的暴击率,而非增加

- 修正了在没有唯有浴血的情况下飞虎队的问题

- 移除了国策树描述中的重复分隔符。

- 修复了英国国策“对苏禁运”国策在选择了全球防卫的情况下隐藏互斥国策之后的位置错误

- 修复了采用北约兵牌时在师编制界面图标消失的问题

- 在贸易界面看到的国名会随着国家意识形态的改变而变化

- 苏联的Marti级巡洋舰现在拥有布雷舰定位

- 语言学家特质现在能正常生效
- 修复了在和谈期间读档时会议名称命名错误的问题

- 修复了在隐藏互斥国策规则设定为为“显示”的情况下,英国和美国国策分支位置错误的问题

- 修复了捷克的部分制造商在没有死亡或耻辱dlc的情况下图标不全的问题

- 修复了在炮手就位dlc没有启用的情况下荷兰某个制造商图标不全的问题

- 修复了工程学校陆军精神中错误的军官特质经验统计数据,它现在会提供一个全局的自动修正。

- 修复了在不支持图形驱动或者旧版的windows系统下,DX11无法正确处理X1R5G5B5 and A1R5G5B5库的问题
- 在选择波兰法西斯线分支国策“决定战后边界”后,为其添加了丢失的黑海地区核心

- 为匈牙利国策“重申罗马议定书”添加了判定条件,要求奥地利和意大利都存在且独立

- 更难利用合并奥地利的漏洞了

- 修正了事件poland.26的本地化文件

- 修复了一系列界面和本地化方面的问题。

欢迎各位发送bug报告以及建议,祝大家复活节快乐!




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