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六千字长文分析景元各阵容循环手法、配速和遗器目标

2023-05-12 21:32 作者:暖心的江辰  | 我要投稿

拒绝脑测,数据说话!本篇为后期80级景元各阵容成型的阵容循环、配速和遗器目标,为大家选择各种景元阵容时对遗器要求有个大致理解,作为景元的毕业遗器参考

说在前面的几句话:

  1. 本篇考虑均为80级情况,其中景鸭阵容中70级并不适用,理由如下:鸭鸭的天赋“快人一步”随等级提升解锁天赋上限,不同等级的拉条长度不同,其余停云,艾丝妲阵容70级相差不大

  2. 本篇关键命座遗器光锥:景元c0,停云c6,鸭鸭c0/c1,艾丝妲c1以上,快枪手4件套,风套4件套,生命的翁瓦克2件套,治疗套4件套,《但战斗还未结束》《轮契》《等价交换》

  3. 本篇计算量过大并不显示计算过程,会尽量说明计算原理和计算结果

  4. .部分文献参考nga星穹铁道攻略板块HooTers017大佬的鸭鸭毕业级攻略,原帖地址为https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36185804

  5. 先说明个人观点 并不认为景元队里停云和鸭鸭一起上是最佳阵容,相反两者相性极差,且存在两种方案,一种是全吃鸭鸭buff,尽可能的吃停云buff,一种是全吃停云buff,尽可能的吃鸭鸭buff,这里特指第一种,第二种情况相信大家在阅读停景队后会有自己的理解 这里解答几个问题 首先是第一个问题,鸭鸭适合景元吗?非常适合,能够极其有效的提高景元的上限,但我甚至能预想到到景元出来时,景鸭队伍的风评低迷,因为鸭鸭并不是个能够明显提升景元下限的角色,停云更适合这个位置,但在大家突破80级,甚至有体力专门为鸭鸭去刷两套毕业遗器的时候,这个风评一定会回暖  第二个问题,关于艾丝妲,艾丝妲操作简单,十分适合auto且能不错的提升景元的输出,但对提升上限来说不如鸭鸭 第三个问题,未来可能推出的景元队,1.景元银狼停云白露纯色队 2.景元鸭鸭瓦尔特/克拉拉 鸭鸭双c队 3.景元鸭鸭停云+新辅助队 现在的景元很多时候并不能吃满神君层数,可能以后还会有契合的辅助

  6. 不同队伍的毕业目标不相同,请理解

  7. 本篇内容均为本人独自计算,计算量大,难免有纰漏,如有问题请指出,不胜感激,我会尽快修改

景停队

首先我们聊的是景元+停云(默认一命及以上)的配队,该配队适合的人群为:1.想要更舒适的auto环境 2.无鸭鸭艾丝妲未练等情况 3.生存压力大,没有杰哥或者白露不能靠单奶/T存活

队伍组成:景元+停云+火主/克拉拉/杰哥+三月七/娜塔莎/白露

首先确定景元循环,该阵容为景元单c,且只有停云作为唯一提升输出辅,其余均看作打火机,为保证输出最大化,选择景元3e1q的循环手法,循环能量计算:30+30+30+50+5=145>130,能量满足循环前提,但满足循环前提的要求是停云能在景元3e中满足自身能量,这里做以下情况讨论

  1. 假设停云不配速,即景元3e中停云行动3次且满足能量需求,计算停云循环为eaa,需求充能效率为x,x=130/(20+20+30+5+15),解得x=144.4%,不满足条件,充能绳+生命套+但战斗还未结束=35.4%,当选择携带轮契时,x=130/(30+28+28+5+15),解得x=122.6%,满足条件为充能绳+生命套,且刚需轮契

  2. 使停云配速,实现在景元3e中,停云打出eaaa四动,此时能量为30+20+20+20+20+5=115,此时需要的充能效率为114.04%,充能绳(或生命套+但战斗还未结束)即满足充能需求,计算速度要求30000/x>30000/y+10000/(112*0.2+y),直接给出结论,当景元携带攻击鞋时,停云只需要携带速度鞋即可满足条件,即该情况满足条件为,充能绳(或生命套+但战斗还未结束)+速度鞋

可以看出情况二是明显优于情况一的,在情况二的情况下我们能选择例如但战斗远未结束,与行星相会等优质光锥进一步提升伤害,且停云四动循环回火更多,能理论实现停云+景元组合自给自足.

接下来采用景元四雷攻击鞋99速,二萨尔索图,停云4快枪手攻击/速度+2生命攻击/充能143.72速做循环模拟

景元99速模拟

可以看见,停云e全程覆盖神君,q的启动手法为亮就点,覆盖率约为75%,该循环中简单计算停云单人对景元伤害提升,提升幅度为100%,即停云一个人做到景元+停云=2景元伤害,提升幅度巨大

简单说一下操作,进入战斗前选择停云两次秘技将能量回到100%,景元一次秘技将初始神君速度提升30,循环已经说过了,即停云eaaaq,景元eeeq,循环中操作可提升乘区为手动更改停云q的开启时间,提升q对神君的覆盖率,即尽量在神君行动前使用q,对整体伤害提升约为8%

关于攻击鞋的速度词条,首先不能改变神君的行动回合,但能影响景元的回合数,,且能让神君全吃到破阵加成,但并不影响神君总段数,这里直接给出速度标准,108-113为正常收益,但考虑到对遗器负担提升严重故不考虑

即攻击鞋景停队毕业目标:

景元:4雷 2萨尔索图 暴击衣服/攻击鞋/雷伤球/攻击绳 36副词条 8词条暴击 18词条暴伤 0词条速度 10词条攻击 参考面板 3318攻击 81暴击 191暴伤 99速(速度词条收益低)

停云:四乐队 两生命的翁瓦克 攻击衣服/速度鞋/攻击球/充能绳  攻击面板要求2607.407(12-13词条) 速度无要求(2生命配速度鞋即可)

伤害计算的部分就不放出来了,简单聊聊比较有用的数据

景元毕业面板单人十轮输出打桩适伤害43.735w,考虑忘却之庭buff,弱点,多只怪情况,整体1伤害大概为130%

景元+停云毕业面板,景元打桩伤害87w,不计算停云普攻,不计算buff,弱点多怪情况,本期忘却之庭25层参考血量:563266,两人输出完全符合忘却之庭满星dpr要求,溢出约为40%即6轮次即可满星


接下来计算景元速度阈值,目标为增加一次神君回合,以提高整体输出,首先在攻击鞋-速度鞋中间差距为25速,经过初步的粗糙计算该速度区间不存在神君额外的一回合,固攻击鞋的速度词条不计算入攻击鞋景元毕业词条内,下面是景元速度鞋,达到阈值的模拟循环

景元速度鞋128速

128速景元能够在忘却之庭10轮次中使神君多一次行动,提升神君总段数,继续提高速度可使神君每回合段数配合达到6次以上,但并不影响神君总段数,且对停云速度要求提高,故不再考虑128速以上的速度词条

首先需要注意的是,景元速度鞋后,停云速度的改变,不再同攻击鞋景元,该情况的停云只依靠速度鞋和4快枪手是不够达到在景元3回合中行动4次的,使用需要额外速度词条

图中buff覆盖和轮次行动值并未修改,先简单说说buff覆盖率,停云e全程覆盖,q覆盖率约为67%,循环手法不变,依旧为停云eaaaq,景元eeeq,进战斗前使用两次停云秘技和一次景元秘技

手动释放停云q的提升,相比于图中有q点q的使用方法,合理手动释放停云q的伤害提升率会在15%左右,高于情况一的原因为本情况停云q的覆盖率不高

关于速度鞋的遗器毕业目标:

景元4雷 暴击衣服/速度鞋 萨尔索图2 雷伤球/攻击绳 36词条 8词条暴击 14词条暴伤 12词条攻击 1.7-2词条速度 参考面板 2800+攻 81暴击 168暴伤 128+速

停云4乐队 攻击衣服/速度鞋 2生命的翁瓦客 攻击球/充能绳 需求面板 2607.407攻击 156速度 12以上攻击词条 5.21-6词条速度(可考虑风套)

伤害计算方面,相较于攻击鞋景元,本情况伤害提升约为攻击鞋景元整体的10%,但相应的停云单人对景元提升降低(覆盖率变低)


关于停云

停云的战技“祥音和韵”和天赋“紫电扶摇”吃的一切乘区均是看收到“赐福”的单位,该阵容中即景元的双暴面板和增伤等,另外关于该阵容中毕业停云的遗器选择,选择快枪手而不是雷套的主要原因如下,虽然两套遗器的套装效果词条数相同,但快枪手的普攻增伤为常驻,在停云手中大于雷四的一回合加攻的覆盖率

快枪手套装效果
雷套套装效果

关于站位(特指c6停云),在停云c6的情况下q回能60,配合景元两动e,可以达到125能量,当景元击杀怪或者受到一次群攻aoe即可充满能量,所以该情况下景元eeq循环成为可能,但对停云速度要求更高,该情况下应让景元站t位旁边吃aoe,属于是待讨论情况,这里就当抛砖引玉,如果有想法的可以去计算一下


停景鸭队

目前热度最高,争议最大的队伍,阵容组成位停云+景元+鸭鸭+白露/娜塔莎,这阵容又是加速又是拉条的,配速和阈值简直不是人算的,只能说恨就恨在这游戏没有模轴器

首先先对鸭鸭的天赋和e有个基本了解

鸭鸭战技

鸭鸭的战技,简单来说就是让我方一个角色立即行动,即特定情况下速度变成鸭鸭速度

鸭鸭天赋

鸭鸭一个关键的技能,普攻推条30%,该数值位80级鸭满级天赋的数值



在聊停景鸭后期毕业配装之前,先简单聊聊前中期停景鸭的配速等

首先是前中期遗器困难,无多余体力给鸭鸭刷风套也没较好的速度配装遗器,这种情况下,我们尽量压低鸭鸭速度,即鸭鸭不携带速度(初始99速),景元携带1-2个速度词条(初始99速),保证鸭鸭速度<景元速度,在景元行动后面拉他就行,这种情况下停云应该配速多少呢,经过计算 得到停云配速应大于143(快枪手,速度鞋即可),循环如下,鸭鸭有e用e,景元ee停云eaaa/景元ea停云eaa合理分配即可

即过渡期遗器配速选择:

鸭鸭:不考虑风套,不考虑生命套,选择暴伤/攻击/风伤攻击/充能

景元:在速度大于鸭鸭的情况下尽量堆攻击,双暴

停云:四快枪手 攻击/速度,两生命 攻击/充能

奶妈:四治疗套



接下来是队伍晚期毕业遗器配速的计算与选择

同景停队,先确定景元循环,即3e1q(eeeq)循环,3e中吃停云一个q的能量,不同于景停队的计算方法,我们接下来需要优先确定的是鸭鸭的速度,毕竟为了确保景元输出最大化,我们的理论要求是鸭鸭每个e都给景元,所以景元速度等于鸭鸭速度

那么我们选择要做的是先确定鸭鸭循环,首先是单e循环是完全不可能成立的,火的压力过大,这里我们采用nga大佬-HooTers017帖子中的内容,即鸭鸭eqaea循环,流程图如下

eqaea循环流程

首先说说为什么选择这个循环,1.鸭鸭拉景元,为了景元开e,确保火量 2.平a推条30,风套推条25,景元配速低容易套圈3.循环也没问题,20+20+30+30为100,充能效率115%,大招回能5,专武不带充能绳刚好循环,开局能量两个e后,就可以进入eqaea循环,或者带充能绳a后进入eqaea循环,各人认为是当下最好的鸭鸭循环手法(配合鸭鸭一命效果更佳)

然后讲讲鸭鸭这个循环中的阈值和计算,首先鸭鸭的速度阈值,应该大于120(满足2生命套触发条件),且小于145%景元速度,该区域内越高越好,景元则尽可能低速,停云则需要大于鸭鸭116.76%的速度,也是越高越好

那鸭鸭的这个阈值是哪来的呢,鸭鸭的q推条25%,a推条30%,一轮循环既鸭鸭跑4圈,40000路程,使用两A一Q推条8500米,40000米就变成31500米,第一个e在0米起点处,第二个e在14500处,鸭鸭跑14500米的时间必须比c跑10000米的时间长,即设鸭鸭速度为x,景元速度为y,我们需要确保14500/x>10000/y,即x<1.45y,那么确定完景元和鸭鸭的速度后就是确定停云的速度,一个循环中,鸭鸭动作为eqaea为31500米,我们采用停云eaea循环,每个e覆盖两次神君回合,停云只需要比鸭鸭更快完成这个循环即可,于是我们会推出以下不等式(设停云速度为z)2/(z+22.4)+2/z<3.15/x,得到z>116.76%x,即大概需要14条速度词条,且因为停云还需要攻击词条,所以该遗器面板为毕业面板

接下来讨论鸭鸭的起手情况

1.e起手,即e-eqaea-eqaea循环,假设景元100速,鸭鸭144速,方便计算

因为9000+1222.21>10000,即鸭鸭第二次e时神君已经行动,所以我们这部分重新配平速度,有下不等式,设鸭鸭速度为x,(16000/x-100)*110<1000,即x>146.667,即景元速度应大于101,此时出现一个速度区间,即16000/x>10000/y,意思为景元至少行动一次,这种情况首次神君为10层,或者鸭鸭选择快枪手,即鸭鸭一轮循环40000路程,只有两A推条,即34000路程,此时的成立条件变为鸭鸭跑17000必须比景元跑10000路程的时间长,即此时鸭鸭的速度阈值上升为170速(理论可行,遗器要求过高故不做考虑)且相应的停云速度要去增加,仅做参考保留该情况

故,舍弃这种情况不谈


2.a起手,即a-eqaea-eqaea(刚需充能绳)

鸭鸭a eq时,景元尚未行动,神君也未行动,相比于起手情况1,好处是神君能吃到鸭鸭大招,坏处是第一次拉条效率极低,且吃不满神君层数,即8层+鸭鸭大招的神君,那么我们要怎么达到10层神君呢,我们可以列下不等式,13000/x>10000/y,得出结论x<130%y,即鸭鸭速度小于130%景元速度,在以130%x作为临界点分段时,我们应先计算该情况起手的前提,即神君能吃到鸭鸭的大,又有下不等式13000/x小于10000/90,即x>117,不符合前提(生命套触发前提为120速)舍去,即得到两个鸭鸭速度分段,第一种为120<x<130,第二种为130<x<145,接下来分别做情况讨论,为什么还要分情况讨论呢,也许有人就要发问了,一个吃八层一个吃十层还有区别吗?有的,但区别并不在这次神君层数,理论来说,鸭鸭速度代表着景元速度,鸭鸭需要速度越高,理论伤害才越高,所以我们需要比较这接近15的速度带来的伤害差和这两层神君的伤害差来比较鸭鸭最终的速度选择

经过简单的计算,这边直接给出结论,鸭鸭在130-145区间内整体伤害更高,但不影响120-130的配速,两者相差不大


故我们选择鸭鸭a起手进循环的模式


让我们看看简单的循环图

简陋循环图

图中并未计算鸭鸭专武的q回火,简单说说该阵容未来的上限,鸭鸭二命+专,停云带鸭鸭专,解放鸭鸭速度阈值,让鸭鸭带风套速度阈值上升,提升整体dpr且eqaea不仅不吃火甚至每轮回1.5火,停云也携带鸭鸭专补火,为未来该队伍的第四人留火做铺垫,即最高dpr阵容可能为景元+鸭+停云+第二个停云

后期毕业配速及遗器选择:

鸭鸭:4风套暴伤衣服,速度鞋,在速度小于145%景元速度的情况下越高越好,2生命套,风伤/攻击球,充能绳 参考面板 暴伤120 速度144 充能134 

景元:4雷套,暴击衣服,攻击鞋,2萨尔索图,雷伤球,攻击绳,1词条速度,8词条暴击,15词条暴伤,10词条攻击 参考面板 3318攻击 81暴击 191暴伤 101速

停云:4快枪手/4风 攻击衣服,速度鞋,攻击球,攻击绳 副词条刚需:1-2个攻击词条 11.4个速度词条(快枪手)或者8.7个速度词条(风套) 参考面板 2608攻击 170+速度(快枪手)或157+速度(风套)

奶位:4治疗套2生命,速度鞋,能堆多少速度就堆多少速度,无刚需“等价交换”


聊聊一些问题

1.鸭鸭没有生命套能不能用别的代替?

---不能,生命套开局少4000路程,别的套装无法达到该效果,也不能忽视该效果

2.没刷到生命套充能绳,能否先用生命套其它属性绳代替?

---可以,且差距不会过大

3.该阵容的稳定性?

---首先,如果选择auto的话我建议把鸭鸭换成艾丝妲,另外角色被控情况,奶位被控无影响,停云被控/减速并不会导致覆盖率发生变化,除非直接减少一动,景元被控,没什么影响,下轮鸭鸭拉一次就回归正常轴了,鸭鸭被控,鸭鸭被控的话并不会导致乱轴,还是鸭鸭拉景元,但会导致拉条效率降低,即降低全队的dpr,但影响不大,我原本也以为这轴很容易乱,但其实相反,在这层层逻辑严谨的轴中,哪怕改变一部分速度对轴却不会造成影响,甚至比一般的阵容影响更小




介绍一下板鸭双c队,还是来自HooTers017大佬的帖,双c流派鸭鸭速度要求低

这一套适用于板鸭,没1命没专武,遗物还没刷风套,副词条速度不够,但我想利用板鸭的buff提高循环。主打一个板鸭4动双c3+1动,板鸭两次拉分开,打qeeaa 。

假设板鸭速度只有124,天赋没点只有15%推条,一轮循环298秒,主c速度只要到100就可以三回合追上,会出现一种情况:板鸭拉完人没火只能平a,而平a后对不上轴了,跑到人前面去了,第二次不好拉(现在经常有)。

这里我提供其中一种思路,板鸭两次e分别拉不同人,提高利用率,打qeeaa 。

假设双c速度均为100,奶妈100,开局

鸭鸭拉主c战技,奶妈副c普攻,鸭鸭拉副c战技,主c普攻,奶妈普攻,开始循环。

循环:

000:鸭鸭a,副c普攻,主c战技,奶妈a;

065:鸭鸭a,副c普攻,鸭鸭q;

130:主c战技,鸭鸭e拉主c,主c(大招)战技,奶妈a;

215:副c战技,鸭鸭e拉副c,副c(大招)战技(火归0),主c普攻,奶妈a;

每轮副c和鸭鸭自给自足,奶妈3个火,主副c ae比例灵活调整。


景元艾丝妲队

队伍组成:景元+艾丝妲+T 奶 or景元+艾丝妲+停云+T/奶

对于这个队伍,没有什么想说的,简单来说就算最适合auto的阵容,景元可以选择速度鞋,攻击鞋也可,只需要尽量拉艾丝妲和停云速度就行,然后进对战打开auto(

这种阵容没有拉条机制全是加速,所以错轴的情况下,伤害区分较小,且艾丝妲对景元的提升幅度其实很高

聊聊艾丝妲的循环,艾丝妲可以选择“轮契”进行aaeq的循环,该循环不吃火还能反补一火,保证景元eeeq的前提,合理分配停云的ea就成了本队的关键,但我更推荐auto

该阵容毕也遗器选择及配速:

艾丝妲:轮契 4火/4快枪手/4风 2生命 能堆多少速度堆多少

停云:4快枪手/4风 2生命,能堆多少速度堆多少




接下来是一图流!

遗器配速一图流




我测!终于写完了!我真的要趴下了,昏了昏了

能看到这十分感谢,如有纰漏欢迎指出,全篇均为独自计算难免存在错误,十分感谢!如果对大伙有帮助麻烦点点赞吧!

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