个人关于补正改动和LB速度调整预测
仅作为个人观点。喜欢的请看下去吧。
在这次调整中将会修改每个职业的补正。这将会是一场大变革。设计师终于不再只改55,而是针对单职业补正修正来调整职业在战场中的表现了。
在以下专栏中,我会从玩家的角度出发,来预测接下来的改动。
(=不变 +加大 ++大加 —降低 ——大降低 )
近战职业:
龙骑:输出补正= 防御补正— LB时长=
削弱了龙骑的防御属性,让他更加应该抉择何时进场aoe与如何脱离战场。
武士:输出补正+ 防御补正= LB时长+
增加了武士的LB条与小技能输出,防止这一技能在战场中带来过于不好的体验。
忍者:输出补正+ 防御补正— LB时长+
增加了忍者的单体/群体伤害,我们希望忍者去打伤害,削弱忍者的防御,同时在战场中LB的表现过于优异,削弱了LB的时间。
武僧:输出补正+ 防御补正— LB时长=
增加了武僧的单体输出能力,降低了武僧的生存能力。
镰刀:输出补正+ 防御补正= LB时长++
我们不希望仅镰刀作为一个只有LB的工具人,加强了镰刀的输出能力,大幅度增加了LB条所需时间。
远程职业:
舞者:输出补正+ 防御补正+ LB补正++
舞者的LB在战场中过于强势,我们进行了调整并给出了补偿。
黑魔:输出补正++ 防御补正= LB补正=
黑魔在战场中过于弱势,加强了黑魔作为法术炮台的能力。
召唤:输出补正= 防御补正= LB补正=
召唤很平衡。
诗人:输出补正+ 防御补正+ LB补正=
加强了诗人的输出能力与生存能力。LB目前会在30米内进行所有小队成员的LB加速,所以并未进行调整LB速度。
机工:输出补正+ 防御补正= LB补正—
加强了机工的单体输出能力,同时能够释放更多的魔弹射手。
赤魔:输出补正= 防御补正++ LB补正—
加强了赤魔的防御能力。能够更加好的切入战场。
治疗职业
白魔:输出补正= 防御补正= LB补正=
白魔的表现非常良好。
学者:输出补正= 防御补正+ LB补正=
加强了学者的防御补正。弥补了小短腿的生存能力。
贤者:输出补正+ 防御补正+ LB补正=
加强了贤者的输出和防御能力,现在能够有更好的机会释放自己的LB技能。
占星:输出补正= 防御补正= LB补正=
占星表现良好。
防护职业
黑骑:输出补正= 防御补正— LB补正+
削弱了黑骑的防御能力,同时对LB进行了调整。
绝枪:输出补正+ 防御补正= LB补正—
加强了绝枪的输出能力。
骑士:输出补正+ 防御补正= LB补正=
LB已经从50%调整为33%,所以不再做更改,希望骑士能积极的参与输出。
战士:输出补正+ 防御补正— LB补正=
增强了战士的输出能力。同时削弱防御能力,需要对使用吸血技能的时机有良好的把控。
感谢能看到这里的观众。希望能和你们心中的想法产生共鸣。