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个人关于补正改动和LB速度调整预测

2023-05-12 21:31 作者:电脑丶  | 我要投稿

仅作为个人观点。喜欢的请看下去吧。

在这次调整中将会修改每个职业的补正。这将会是一场大变革。设计师终于不再只改55,而是针对单职业补正修正来调整职业在战场中的表现了。

在以下专栏中,我会从玩家的角度出发,来预测接下来的改动。

(=不变 +加大 ++大加 —降低 ——大降低  )

近战职业:

龙骑:输出补正=  防御补正— LB时长=

削弱了龙骑的防御属性,让他更加应该抉择何时进场aoe与如何脱离战场。

武士:输出补正+  防御补正=   LB时长+

增加了武士的LB条与小技能输出,防止这一技能在战场中带来过于不好的体验。

忍者:输出补正+  防御补正— LB时长+

增加了忍者的单体/群体伤害,我们希望忍者去打伤害,削弱忍者的防御,同时在战场中LB的表现过于优异,削弱了LB的时间。

武僧:输出补正+ 防御补正—  LB时长=

增加了武僧的单体输出能力,降低了武僧的生存能力。

镰刀:输出补正+ 防御补正=  LB时长++

我们不希望仅镰刀作为一个只有LB的工具人,加强了镰刀的输出能力,大幅度增加了LB条所需时间。

远程职业:

舞者:输出补正+ 防御补正+  LB补正++

舞者的LB在战场中过于强势,我们进行了调整并给出了补偿。

黑魔:输出补正++ 防御补正= LB补正=

黑魔在战场中过于弱势,加强了黑魔作为法术炮台的能力。

召唤:输出补正=  防御补正=  LB补正=

召唤很平衡。

诗人:输出补正+  防御补正+  LB补正=

加强了诗人的输出能力与生存能力。LB目前会在30米内进行所有小队成员的LB加速,所以并未进行调整LB速度。

机工:输出补正+  防御补正=  LB补正—

加强了机工的单体输出能力,同时能够释放更多的魔弹射手。

赤魔:输出补正=  防御补正++  LB补正—

加强了赤魔的防御能力。能够更加好的切入战场。

治疗职业

白魔:输出补正=  防御补正=  LB补正=

白魔的表现非常良好。

学者:输出补正=  防御补正+  LB补正=

加强了学者的防御补正。弥补了小短腿的生存能力。

贤者:输出补正+  防御补正+  LB补正=

加强了贤者的输出和防御能力,现在能够有更好的机会释放自己的LB技能。

占星:输出补正=  防御补正=  LB补正=

占星表现良好。

防护职业

黑骑:输出补正= 防御补正— LB补正+

削弱了黑骑的防御能力,同时对LB进行了调整。

绝枪:输出补正+ 防御补正=  LB补正—

加强了绝枪的输出能力。

骑士:输出补正+ 防御补正= LB补正=

LB已经从50%调整为33%,所以不再做更改,希望骑士能积极的参与输出。

战士:输出补正+ 防御补正— LB补正=

增强了战士的输出能力。同时削弱防御能力,需要对使用吸血技能的时机有良好的把控。

感谢能看到这里的观众。希望能和你们心中的想法产生共鸣。





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