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[20220806] 风云世纪两千年 12.3.0发布

2022-08-06 13:04 作者:HeilJSF某H  | 我要投稿

====版本:12.3.0,2022-08-07==========

说明:最好重开新档


【狂小兔】

1.空战进度50%

2.新增美利坚联盟国,希腊,威塞克斯,诺森伯兰,真腊任务树(感谢汉化组:赵小翻译捏,和光同尘,子晋梦翼、wfl524)

3.重新修改挪威事件系列

4.军阀占领分权州牧会有占领机制

5.阿基米得总集,史记,孙子兵法 可以在征服对方后取得

6.中华地区之间的军阀和天朝将无法建立朝贡关系

7.新增库克群岛共和国

8.调整太平洋礁岛的大小

9.波尼西亚科技组在接受工业化思潮后可以决议成为西方科技组

10.新增 PROV3341纽埃岛  PROV3342普卡普卡岛 PROV3735奥克兰岛 PROV3736查塔姆岛

11.北美原住民战争CB将无法强迫朝贡

12.更换另一半的图x5

13.印度国家科技组修正

14.增加事件--会随着时间冒出波尼西亚的国家

15.修复自来水厂相关bug

16.1800年之后不会发生俄罗斯东征事件 flavor_rus.3

17.修复dl_yuan_events.6无法正确显示事件图的bug

18.修复现代运输船仍旧是古代模块的bug

19.调整斐济岛省分边界

20.修复多哥,汤加,巴东加 tag混乱的bug

21.修复萨摩亚的阶层称呼

【heiljsf】

1.新增 吐蕃内乱和吐蕃瓦解(势力随机地点)等事件

2.新增 大唐最后名将事件(归义军)

3.新增 唐蕃长庆会盟历史与事件

4.修正 归义军首都改为沙州(敦煌)

5.修正 早期归义军历史版图的疆域(包括整个沙州)

6.修正  842年-870年西北省份历史

7.新增 游牧种族奴隶制(游牧获得150个省份)

8.修正 全民皆兵改为 低于150个省份触发

9.修正 非儒教势力当夺取天命后会强制触发转儒教的事件.

修改为 阴阳五行 法家 兵家不受夺取天命之后强制触发.

(大秦帝国 大赵帝国 大楚帝国将不再被强制转儒教.)

10.修正 调整100多个未殖民省份的原住民人口

11.修正 调整了几个0人口的海岛为无宗教(对应原版)

12.添加 游戏界面的版本号(方便截图报bug)

13.修正 直辖省份列表UI(从5个变成6个)

14.修正 大迁徙时代匈人被附庸后仍然强制对外宣战的错误

☆现代中华任务树修正:

15.修正 中美太平洋战争古巴所需的波多黎各岛高亮显示异常

和中方所需岛屿改为可被附属国所有(避免成立殖民地后无法触发)

16.修正 俄加共分 任务 完成之后 读档会造成每个月会因为位置核心造成-10威望的严重bug

17.修正 处理美国人权任务得到的加州领土变为中华美洲文化

18.修正 中琉分日  赢得克什米尔战争 处理美国人权任务 等任务的高亮显示异常

19.修正 太平洋的出口任务得到南千岛群岛

20.修正 恢复中美太平洋战争的厄瓜多尔的债务危机任务前提

21.修正 修复南海岛礁岛屿永久buff 的本地化

22.修正 琉球复国任务中 因为琉球群岛细化之后 导致疆域不对的问题

☆宋朝修正:

23.修正 由于渣7的建议 皇帝怠政 国家修正 改为 君主修正 ,赵佶驾崩就解除

24.如果1101年 大宋仍然是赵姓王朝 宋徽宗不在位 赵佶会在强制上位

25.添加 宋徽宗 特质 长寿 艺术家 枝繁叶茂

宋钦宗 特质 长寿 人菜瘾大 内残外忍


【那就飞吧】

☆游戏整体玩法更新:

1、适配静态修正到1.33;现在ai不再会在超出行政容量时释放附庸国,因此降低了基础行政容量,并修改了相应修正(尽量多使用自治领地的情况下是够用的)

2、优化整体科技花费:增加古代科研和理念花费,现在各国的科技不会再整体领先于时代了

3、优化行政科技效果:现在在0行政科技时会有基础为负数的行政效率、发展效率和生产效率,每级行政科技带来的效果大幅度提高;前期吃地速度降低,提升省份发展度花费极大提高,种地速度大幅度降低,税收将占据国家收入更大比重

4、优化统治者政策效果:针对科技的改动,在满足一定条件时可以带来更有效的影响;现在效果更加平衡,加强了统治者特殊政策的正面效果

5、优化军事科技效果:大幅度提高了军事科技领先的重要性,尤其是某些关键的军事科技带来的军队战斗力提升

6、整体重置国家军事修正:根据军事科技的变动,对所有国家的来自理念、任务树等提供冲击、火力修正的效果进行响应变动,以保证游戏平衡性

7、优化思潮效果:古代思潮对科技的整体惩罚效果上升;某些关键性思潮的效果更明显,如拥有“火药”思潮的国家会对未拥有该思潮的国家会具有更加明显的军事优势等。现在造纸术思潮不会再在附属国的首都或港口传播了(没错针对的就是无限种地的东南亚小岛国和小日子过的不错的)。现在火药思潮在1700年后会全世界传播了。

8、现在早期封建主义思潮额外提供1个外交官,晚期封建主义思潮额外提供1个外交关系

☆游牧机制更新:

9、添加了游牧劫掠事件。游牧部落将会周期性地以较小的代价对周边国家进行劫掠,对其省份进行破坏并毁坏双边关系,并根据目标国家的对策获得对应收益。

10、新增游牧乱军:除了被游牧破坏的省份可能会出现游牧乱军外,当非游牧国家的省份临近有敌意的游牧国家或位于理论上的游牧区域时,可能会随机触发较小规模的游牧入侵事件;不过该随机入侵的频率会随行政科技的提升而逐渐消失

11、小国对于游牧的劫掠将会难以抵抗,当过多的游牧乱军使国家崩溃时该国的政体将会被强制转变为游牧政体。

12、大国需要付出相当大的代价才能消除来自劫掠的负面影响,当然也可以直接以此作为借口直接对游牧实行惩戒(特殊的宣战理由)来彻底击碎游牧部落;而如果消极对待游牧的劫掠将会导致国家边境的不稳定,甚至威胁到整个国家的安全。

13、根据以上内容为非游牧国家添加了相应的决议和外交行动阻碍游牧劫掠本国。

14、现在非游牧国家利用特殊的战争理由(惩戒)对游牧宣战时,可以用更低的战争分数花费和更多可行的和平条约来制约或重创游牧:(1)归还核心(2)释放国家(3)放弃附属国(4)强制分割(5)禁止劫掠(6)惩戒。

15、现在当建成 伟大工程:长城 时,根据长城的等级可以在一定程度上减缓游牧入侵的速度,并能更快地消除省份被劫掠的负面效果了。 

☆古典时代更新:

16、罗马帝国削弱:前两个历史理念组由进攻理念+防守理念调整为早期行政理念+行军理念

17、帕提亚更新:帕提亚传统获得额外骑兵火力修正,但该优势会随着军事战术的提高逐渐下降;帕提亚可以在满足一定条件时利用特殊决议将“名义附属国”印度-帕提亚重置为正常的附属国了。

18、添加了贵霜帝国与西娑多婆(西部总督区)在古典时代的历史名义附属国关系。 

19、现在西娑多婆(西部总督区)在初步脱离贵霜帝国控制后将会成为贵霜帝国的名义附属国而不是完全独立,而是在完全脱离贵霜帝国事件发生后才会彻底独立。 

20、儒教加强:增加了新的儒教的教会行动:(1)征召儒者,通过花费教会力量来获得儒教专属的顾问(全价顾问),在高等级时将会为国家带来相较于一般的顾问更强力的加成;(2)中央集权,花费教会力量来降低整个国家的自治度;并调整了祭天的加成。 

21、修复了印度-帕提亚未能正确崛起的bug。

22、更新了古典时代一部分时代能力的效果、时代目标的条件、图标。

23、下调了鲜卑分崩离析灾难的严重程度;现在鲜卑爆发灾难后不会再一直反复出现三蛋君主了。

☆古典时代任务树优化:

24、小幅度重制了大汉任务树,现在大汉任务树的条件和奖励更加清晰且富有逻辑性了。

25、小幅度重制了帕提亚任务树,现在帕提亚某些任务的完成条件更容易达成了。

26、小幅度重制了鲜卑任务树,优化了一些鲜卑的事件流程。

☆其他更新:

27、修复了一个奴隶阶层的文字显示问题。

28、增加了一个新的决议,可以通过花费大量的时代辉煌点数来开启一个较小的黄金时代了,于1444年后消失。


【影帝】

修改:

——建水商品改为锡矿;

——巴耶济德一世获得“雷霆”称号;

——塞利姆二世获得“酒鬼”称号;

——奥斯曼在占领君士坦丁堡之后可通过任务树来获得新的国旗(但与历史国旗不相符)、任务树和原版理念

——迦克墩信经宗教负面修正变为正面修正;

——重建斯巴达的决议在玩家扮演亚历山大帝国、拜占庭、西罗马和希腊的时候会被隐藏,罗马帝国也不能成立斯巴达;

——查士丁尼一世前任皇帝正名为查士丁一世;

——神权理念组中“宗教狂热”改为对其他宗教的战争分数花费-10%;

——重骑理念组中“铁骑冲锋”改为冲击伤害+5%,“急速行军”改为移动速度+5%,闭门改为战斗中获得的陆军传统+20%;

——军将理念组中“举世无双”改为陆战带来的威望+20%;

——军区理念组中闭门改为国家后备兵员修正+30%;

——管理理念组中“内政处理”改为顾问花费-10%;

——“唯我独尊”政策中天命增长从0.1改为0.02;

——信仰迦克墩信经也可以建造圣索菲亚大教堂;

——君士坦丁堡竞技场等级达到2后可解锁举办赛车会功能;

——重建罗马帝国新增拥有巴黎和伦敦的要求;

——移除剧本中的贝利撒留

——修复维京帝国可建立丹麦的问题


新增:

——添加16个商品:香槟、啤酒、面包、清酒、面米、服饰、海鲜、珍珠、船体、锡制品、火炮、马匹、铁器、家具、巧克力、大理石;

——个别省份将生产大理石,卢卡省份拥有“卡拉拉矿区”修正;

——玩家在建筑界面可以通过商品研究单位来转换部分商品。

葡萄——香槟

(52级军科)铜——火炮

锡——锡制品

谷物——面包、面米、啤酒、清酒

丝绸、布料、棉花、羊毛、毛皮——服饰

(省份20人力)热带木板——家具

船具——船体

铁——铁器

鱼——海鲜、珍珠

(17世纪后)可可——巧克力

(特定地形)牲畜——马匹

——新增任务树:奥斯曼,迁都君堡后可通过完成任务延长

——新增任务树:拜占庭(政府改革未开工,和查士丁尼法典有关的任务暂未加限制条件);

——添加查士丁尼的上位、瘟疫和暴动事件

——添加特殊顾问:约翰 克里索斯托、希帕提娅、弗拉维乌斯 贝利萨留、普罗柯比;

——增加奇观:君士坦丁堡竞技场;


【太虚巨龙】

大明任务树更新,包括:

1、六列任务树(朱元璋军、初始大明、大明海权、大明陆权、晚明、天明)

2、王朝末年系统(在明末试水)

3、小冰期、天灾系统(在明末试水)

4、动物育种系统(在明末试水,目前主防治鼠疫)

5、文官党争灾难(在明末试水)

6、宗族灾难(在明末试水)

7、朱元璋军与瑶民义军的互动

8、明朝的天启大爆炸、裁撤驿站、传缴平定乌斯藏事件链

9、元末军阀混战 占领对面首都且满足条件(大于85分) 就可以直接吞并,避免军阀乱跑导致任务无法完成


【Win7爱上ME】

1、新增附属国类型:藩王国

2、为天朝政体新增皇子系统,与藩王国联动,有98个藩王封号可供选择

3、太子死后可能会出现皇太孙继承事件

4、增加1620大明剧本,以匹配太虚巨龙制作的晚明更新

5、更新公元45年至公元280年的中华省份历史,并添加多个史实政权

6、调低清末民国时期的中华发展度

7、添加日本历史政权:羽柴,以修正日本省份历史中“织田”到“德川”的突变,并顺便修正丰臣时期日本的战争关系历史文件,羽柴的国旗由【凉雨】制作

8、重做自动建造决议,可以指定建造部分的特定建筑

9、重做自动拆除决议,可以指定拆除部分的特定建筑

10、分权地图划分:大汉、大明:接近历史划分;其他朝代:十八省

11、简化分权选官机制,以适配新的姓氏前置系统

12、添加性别图案区分

13、武周篡唐相关事件添加迁都设定

14、给东方老婆添加固定初始年龄设定

15、添加通用的地方军势力,与大新地方军区分开

16、根据建议更改“理念组升级事件”的条件,由1444年固定触发改为科技52级时触发

17、古代王侯改名为古代中华诸侯国

18、地图修改:微调西域-中亚的部分省份边界、桂柳边界山脉调整

19、司马懿技能削弱到100%防御、10%士气

20、更改孙策独立事件的条件,并删除马腾(马超)独立事件

21、添加唐与归义军的朝贡关系

22、格陵兰设为丹麦的附庸国

23、给重庆地区添加渡口

24、夏鲁奇顾问能力改为步兵作战+20%

25、给朱元璋添加长寿特质

26、解决已经打败后金吃回辽东,但后金还是成立了大清还把辽东又吃回去了的BUG

27、修复吕贝克任务树省份错乱

28、修复秘鲁历史错误

29、修复高句丽、南平的历史君主姓氏问题

30、修复大唐任务树可能导致丢失天命的BUG

31、删除“游牧民族获得的草原省份数量”、“游牧民族获得的debuff省份数量”触发修正

32、删除TS_rab_hidden_events里的承德、漳州强制改名事件

33、删除已经无实际作用的rab_modern_empire_events事件

34、删除游牧的本土开发机制

35、删除顾问/将领:马元义


【凉雨】

1、更新省份边界历史:


唐朝前期东亚省份历史

明朝靖难之役时期省份历史


2、新增25个国家

3、更新一些地区的文化组

4、重做分权势力的旗帜

5、细化朝鲜地块,新增4个省份

6、协助更新汉末时期的中华势力旗帜

【杭州节度使】 

1、新增顾问/将领:邓禹、耿纯、耿弇、祭遵、法正、关平、关兴、庞统、刘宗敏、田见秀、贺锦、袁宗第

2、刘秀可迎娶郭圣通

【哈布斯堡西班牙】

1、新增南楚任务树

【德三球】

1、添加77个国家的历史君主人名汉化

【赵小翻译捏】

1、添加北齐、段齐、西秦、大魏、萧齐、萧梁理念

2、协助润色细化藩王/皇子系统事件的文本

【乌龟】

1、新增陈王刘宠军

【稽小将】

1、替换了太平天国东王、西王、北王、翼王的头像

2、修正韩国的统治者数值

【prussia】

1、增加苏德战争剧本

【wfl524】

1、删除jap_sengoku事件里所有的build_to_forcelimit


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