【常识科普】啥是2909?练度缩写标记的习惯与含义
作为新手,经常可以在群里见到一些大佬们在讨论时会蹦出一些奇怪的数字,诸如“1607”、“2503”、“2707”等,你的直觉告诉你这些数字很可能是具备某种特殊含义的缩写,但具体是什么含义却云里雾里。
确实,这种长度为4的数字串,就是方舟玩家间约定俗成的,关于练度的缩写。
对于电脑来说,用小键盘——就算是87键键盘只能用主键盘的数字键——打上四个数字,也远比将完整的练度的文字缩写“精一60技能7”打出来要快且轻松得多,更别说手机的九宫格输入了。
在几乎所有的约定中,练度缩写都是一串长度为4的数字(“10”在作为技能等级时视作一个数字),包含了精英化阶段、等级高低和技能等级3个核心要素。
在绝大多数玩家交流中,这三个要素是按精英化阶段、干员等级和技能等级的顺序排列的,即
第一位表示精英化阶段,可选项目为0、1、2三个数字
第二第三位表达干员的等级,不足10级的要以0站位,故根据实际情况可能是01~90这90个数字。
第四位表达干员的技能等级,这一块是最复杂的,因为在约定俗成的说法中,是有两套技能表示方式并行,同步占位的,即不同的数字根据其实际效果而有着不同的对应关系。
第一套,是单技能完整描述体系,即数字代表单一技能的描述,理论上有1~10一共10种不同的表达,但其中约定俗成的有效数字只有5个:4、5、7、8、10,其余5个数字不使用,或者使用了可能存在误会。
这些数字有其特殊的含义,且适应性较广,所以可以用以描述单一技能的养成情况,其中
数字“4”,代表技能等级4,是无精英阶段玩家可以强化的最高技能等级。
数字“5”,代表技能等级5,是不需要蓝材料可以强化的最高技能等级——6级技能需要蓝材料了。
数字“7”,代表技能等级7,也是通用技能强化的最高等级。
数字“8”,代表技能专精一阶段,8=7+1,有大量技能在专精一时会出现数值跳跃、机制强化或时间轴优化,这种改变一般称为技能“质变”,加之专精一材料消耗少,提升相对明显,被认为是性价比较高的阶段。
数字“10”,代表技能专精三阶段,10=7+3,技能强化的最高等级,对于输出型技能来说,数值可能会出现第二次跳跃,获得机制强化,并持有最优时间轴,尽管材料消耗高,但由于实际作战并非单纯比拼直接数值,非直接数值的影响更显著,对于常用且有明显改善的技能还是会尽量专精三的。
这里的“10”很多人习惯性读法是“一零”或“幺零”,但从理论上来讲,更应该直接读成“十”,从格式上对齐其他技能等级的描述。
说几句题外话,我曾经试图引入身份证尾数的编码方式,即以“X”(读十,而不是未知数英文字母X),但似乎好像现在的小学数学(应该是数学?)好像已经不再教数字编码了(包括邮政编码编码方式、电话号码编码方式等等)(当然更可能纯粹是忘记自己学过这方面的内容了)(早些年还有不少傻x验证系统无法正常识别身份证尾数为X的身份证号的),这个身份证尾数的命名方式绝大多数人都不知道并不理解,还是用上面的方式,直接写完整的“10”吧,知道具体含义是“十”而不是“一零”就好。
第二套,是多技能专精体系,即数字标记该干员所有技能专精等级的总和,不超过3时,默认为描述该干员最常用的技能,理论上有0~9一共十种不同的表达,实际使用中,基本只会使用其中的5个:1、2、3、6、9,不过使用1、2的情形较少,通常只有后三种情况。
数字小于3时,指同一个技能的专精等级,一般指该干员使用频率最高的技能,大多数干员不会有歧义,但少数存在不止一个强力技能的干员会引发明显歧义,而且这类干员的数量还不少。考虑到辨识度,在专精技能数不超过1时,一般使用技能指代干员名字可以最大化精简信息。如2501的点燃,指精二50级,专精一点燃的艾雅法拉。
1、2、3可以指代专精等级的核心原因在于,对于技能等级的提升而言,初始的1级、基础的2级和3级,在养成成本上近似可以忽略,且没有额外因素限制玩家停驻在这一等级,故可以覆盖而不产生歧义。
数字为6、9时,分别指代两个专精三的技能和三个专精三的技能,同样以技能使用的频率作为排序,仅有少数情况,6所指代的2个技能存在歧义,比如塞雷娅、温蒂、赫拉格、夕、空弦。
早期塞雷娅的技能排序为1>2>3,2大于3的原因在于,早期阶段,钙质化被认定为“屠龙之技”,而药物配置对于当时的前沿玩法市区堵门是必备操作,且在5-10少人打法批发中起到了关键作用,这两个用法都要求专精三的药物配置。现今新观点的排序认同为1>3>2,主要原因在于“恶龙已然降临”,钙质化多次在真正的高难度场合下发挥优异,但对药物配置的需求反而下降,地位逆转,故存在两种情况。
温蒂存在共识的是3技能优先级最高,因为在多期危机合约中表现优异,速刷表现极佳,伤害与控制结合完美,基本没有争议。1、2技能的顺序不定,早期观点,似乎也是大多数人的观点,还是认为3>2>1。
赫拉格,最早期按六星专精的惯性是3>2>1,加之当初前莱茵组员搭建私服爆料赫拉格的时候使用3技能展示,所以在刚推出时,3技能呼声较高,很快2因为在危机合约的实战表现中效果优秀而提升至第一位,并在多个观赏性视频中奠定了领先地位,但1和3哪个优先还存在不同的看法,认定3优先的,多半是“决战技惯性”,认定1优先的,除了想解放双手的玩家外,也是因为1在危机合约中表现比3更优秀。
夕则更为混乱一些,从实际战术价值而言,3技能是第一位,然后1技能和2技能抢第二位,但对于懒人玩家来说,1技能的价值又可以超过3技能。因此在描述夕的练度时,必须附带对应的技能才能确保对方基本不产生误会。
空弦大概也有和夕一样的烦恼,不同玩家对这个干员的理解不同,在个人观点中不同技能的重要性也有很大的差别。
其余六星基本不会对两个技能专精是哪两个产生误会。
9之所以一般被用于描述3个技能都专3,而非是单一技能专精二,核心原因在于绝大多数技能专精二的提升都不明显,但材料消耗明显高于专精一,一般的养成推荐也是技能提升到7级之后,专一,然后攒资源一口气专三,不在专二停留。
极少数特殊技能只建议7级和专三,要是停留在中间的专一专二阶段基本只能自力更生,这说的是能天使的过载,因为是自动释放的持续性技能,顶多有人摸个7级的轴,中间专一专二的轴,受众实在太少了。
极少数技能会在专二产生质变,比如荒时之锁和最终旅程,一般都会单独说明,而不套用通用的描述方式。

稍微总结一下上文:
1、玩家会使用四位数字描述干员的等级以及技能养成情况。
2、第一位表示精英化阶段,第二第三位表达当前等级,第四位描述技能的等级与专精情况。
3、第四位数字为4/5/7/8/10的时候,描述的是单一技能的养成进度,因为这代表几个实际限制或是常见质变阶段。
4、第四位数字为1/2/3/6/9的时候,描述的是所有技能的专精情况之和,因为正好错开,所以不会和描述单一技能时产生冲突。
5、描述单一技能时,应尽量采用练度缩写+对应技能名称(而非干员代号)的形式,更有助于定位具体干员,减少误会

附录1:常见练度数字含义科普
在最后,也给大家做一个科普,讲一下几个常见的养成阶段背后的含义吧。
1607:
精一阶段常见的过渡性练度之一,60,是四星在精一阶段的最高等级,尽管五星和六星可以在精一阶段提升到更高的等级,但60~70、70~80两段的升级成本要远高于之前的阶段,所以除非接下来马上有精二需求,否则会暂时停留在这一等级。
低配作业除可以借的核心外,其余干员的练度不会超过这一等级(明规则)。
低配作业的潜规则大概是起码比推荐练度还要低20~30级?(在不跨越精英化阶段的前提下)
可以合并描述满练度的三星干员(1557)。
1305:
精一开荒初期常见的临时练度,30是60的一半,仅此而已,5级技能,是不需要蓝材料的最高等级,在开荒阶段可以跳过低收益的蓝材料图,或者蓝材料图未开启无法获取时,一个合理的练度等级。
0504:
无精英满练度下的五星与六星干员,也可合并指代更低稀有度的干员。
114:
三位数字不符合练度描述规范,所以这个不是练度描述,而是一类特殊编队模式的描述。
114指的是精一1级的四星队,同步包含练度和稀有度信息,技能等级默认为最高等级(7)。
如果要描述精一1级,技能等级4,使用的数字串应该是1014。
2017:
刚刚精二的干员。
2307:
精二50级,是曾经论证过的,以10级为区间划分下,干员升级提升收益大于专精收益的等级,即精二30级之前,应该先将干员等级拉到30级,再考虑技能的专精。
精二30级后,从性价比角度看,应该开始起码将技能专精一——但理论的数值仅供参考,尤其是这个理论基本只能覆盖输出性干员。
25010:
精二50级,是上述论证规则下,玩家应当专精三技能后,再进一步提升干员等级的阶段,即在精二50级时,将技能等级从专精二提升至专精三的收益,要大于将干员等级从精二50级提升至精二60级。
2207/2408/2607:
精二20级,是玩家自己选择停留的一个等级,没有特殊意义。
精二40级,是精二30级和精二50级的平均数,仅此而已,不过在这个阶段,理论建议技能应当至少专精一(但对于过载等极少数技能来说,你不专三还不如停在7级)。
精二60级,是少数干员密录解锁第二阶段需求的等级。
这些等级阶段都与资源分配、投入提升比没有明显联系。
27010:
精二70级,是四星干员的最高等级,在精二70级以后,精二70~80,精二80~90在升级消耗上都快速递增,因此有不少玩家选择节省资源,将干员停留在这个等级。
精二70级可以满足大多数干员对练度的需要,除了能天使一类的低攻击高倍率干员可能会在特定条件下吃亏外,很多时候对于非极限战况都没继续提升的需求。
但如果是碰上打危机合约这类对练度需求无上限的场合,越高的练度意味着越少的操作要求,省资源还是省思考,是个人的选择。
这也是精二后第二次经验槽清空的机会。
第一次经验槽清空出现在精二56级,但56级这个数字本身就不整齐,所以基本上选择这个等级清空经验条的强迫症玩家都后悔了,不得不花更多的资源拉到70级,还不如老老实实停在50级,整整齐齐省资源。
2903:
单一技能满练度的六星干员,对于绝大多数干员来说,在战术选择充裕的前提下,只使用其中一个技能的机会在90%以上,因此只要拉满这一个技能,就可以应对大多数的情况。
2909:
指除了潜能之外完全养成的六星干员,一般来说,对干员进行这种程度养成有两种原因,一是干员三个技能都存在一定的价值,值得养成,比如塞雷娅、温蒂、煌,甚至是瑕光,另一种原因纯粹是因为喜欢这个干员而将基本不会使用的技能也一并进行了养成,比如艾雅法拉、斯卡蒂的1技能。
28015:
暂时专指术阶和剑阶均拉满的阿米娅。

附录2:潜能描述科普
合理的潜能描述,应当与游戏内描述统一。
而游戏内,干员刚抽到的时候,潜能等级显示为1。
对绝大多数干员而言,第一个减少费用的潜能,叫2潜/潜2,而不是1潜。
满潜干员,是6潜/潜6,而不是5潜。
满潜能等级和满额外潜能等级,缩写为“满潜”,指向的是同一个潜能等级,所以并不会引起误会。
无额外潜能等级缩写为“无潜”,也并不会引起误会,因为在描述干员潜能时,默认已经持有这个干员,所以不会将“无潜”这一缩写映射至潜能等级0(即不存在该干员)。
但对于中间阶段来说,如果不能统一潜能描述为游戏内文本的话,就很容易产生误会。
从定义上来说,喊错的是将潜能等级理解为“额外潜能等级”的玩家,但先入为主的思想是很难扭转过来的,就算和对方科普了潜能等级的含义,对方大概率下一次还是喊错。
为了减少这种误会,最好的方式是反向精简,即直接描述干员潜能的功用。
比如第一减费潜、属性潜、天赋潜、满潜,可以描述大多数干员的潜能了,对于类似傀影这一类的,可以将属性潜替换为攻击潜、生命潜这一类更有指向性的名字。
此类反向精简从某种意义上来说也是无奈之举啊……