有个人吃饱了撑的,搞了个牛仔汤姆自设改动
牛仔汤姆的主动技能与武器技能在正常情况下均能对老鼠施加受伤状态
被动技能 游刃有余
LV1 不变
LV2 改为当主动技能与武器技能命中老鼠,牛仔汤姆精神振奋,将不受道具或者鼠方技能的减速影响,且每次命中会减少3秒的主动技能冷却。
LV3 原效果保留 牛仔汤姆使用武器技能命中老鼠,自身获得获得三秒免控,免控状态内不可延长免控时间。
主动技能 牛 不变
武器技能 牛皮鞭
可支持移动施放,去除命中老鼠一定次数永久增加移速的机制
LV1 不变
LV2 牛仔汤姆使用牛皮鞭命中一只老鼠,那么此老鼠出现在牛仔汤姆视野范围内,会让牛仔汤姆的移动速度和跳跃高度大幅增加,此效果持续30秒
LV3 不变
武器技能 仙人掌弹弓
第一、二发仙人掌弹弓可略微调整发射角度
LV1 牛仔汤姆向前方发射出略大的仙人掌球,直接命中会对老鼠造成比普通攻击略小的伤害,牛仔汤姆可自主控制子弹分裂成三个小仙人掌球。小仙人掌球命中老鼠会让牛仔汤姆获得加速效果,且使老鼠无法跳跃一段时间
LV2 牛仔汤姆可进行第二次发射,向前方发射出一颗略大的仙人掌球,可自主控制子弹分裂成五个小仙人掌球
LV3 不变 ,大仙人掌无法调整发射角度
这是第二版,第一版的鞭子和弹弓改的不好,看见的人可在评论区发表不同意见