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剑为君舞游戏感想

2021-04-11 21:17 作者:alviter  | 我要投稿

早早听过剑君大名,在上线steam之前下了日版来玩,通过听drama积累的底子以及日语中的“中文”通完了990和铃悬的线,以及左京的部分结局。

后来steam上车后,终于有简中的前提下通了莹线,缘线和左京线及部分铃悬结局。

某种意义上成功的全通关了呢,哈哈。

虽然左京线通了两遍,但本命其实是990,在steam版中想放到最后慢慢享受,于是迟迟没有开工。

仍记得看日版的时候哭的一把鼻涕一把泪,即使对部分剧情了解没那么到位,990的线也刺激的要死,

剑君游戏的四个结局更像是事情发展的四个走向, 而不是单纯的好坏结局(所有的线男女主都会相恋,只是男女主相守的方式不同)。在990线中我心中认为最好的结局是990放下剑,入赘我家,和我一起经营小酒馆,这种平安喜乐是我最喜欢的,但也有人认为,让990这样一个痴迷于剑道的人放下剑实在是一大遗憾。儿女情长只会妨碍我拔剑的速度x

不禁想到薄樱鬼,薄樱鬼玩的也是日版,可能剧情会有些理解不到位。我当时真的是把薄樱鬼当乙女游戏玩的,但实际上只是时代剧吧,喂!可以多发点糖吗,不要逼我跪下来求你,谢谢。

不管是命薄的天才剑士总司,还是深思熟虑的土方,还是试图走出最佳选项的我,最后都抵不过时代的浪潮,看着新选组的灭亡,实在不是滋味。也许武士不武,文官不文,对于不仅仅把剑道和写作看为一种职业,而是看成一种信仰的人来说,此生已告结了吧,剩下的不过是柴米油盐,再无波澜。

但剑君中的缘线探讨了另一种悲惨,如果有个人,天生命中注定成为一个武士,不管是才能,家境,还是时事,都促使他成为一个武士,但他无法信仰剑道,只能在既定的道路上不断前行,那他这一生又会如何。


初见缘是一个讨喜的花花武士,队伍中的搞笑担当。作为本剧的唯一闹事醉汉,没有他这一趟旅程怕是要枯燥不少。笑的一脸风流,口中说的不知道是真心还是假意。你肯定是巨受女孩子欢迎的寡王,哈哈哈哈。

在护送部分,不管是拔不出的刀剑,还是知道护送内情的他显然身份并不简单,我一开始推测缘是一个贵族,内心,简单简单,我已经猜到后续的发展了。

但到个人线后仍是吓了我一跳,这岂是个贵族,这放古言中,缘就是皇太子啊,你见过这样的皇太子吗?国将不国呀(狗头

走进他的内心后,在他轻浮的表面下是极度的自卑。即使他又帅,又能干,又有天赋,又善良,又负责,又能整活,对于他偶尔流露的困惑,我竟然能有相通的感受。

不管是多强的人,总会有觉得自己德不配位的时候。缘是一个长期认为自己德不配位的人。他降生时就有着神灵的烙印,身边的人意识到他的才能,从小就开始细心教育。年纪轻轻就取得天下第一剑,承担起管理阴阳两界界限的职责。被皇室看中,收为养子,为皇室执行秘密任务。白天和人喝酒嬉笑,到了晚上就执剑除妖。

缘,你真的不睡觉吗?

除了不睡觉之外,缘心中更深的沉痛是:我执剑是为了什么?即使别人给他目标,守护江户,他也只能当作一个执剑的理由,而无法从内心真正的信仰这个理由,只能应付别人,不能骗过自己。

缘在长达十几年的时间里不断的询问,又回答,最终也只是确认了一个答案,我不知道为什么要执剑。

在幸线中,缘血战一夜,战至黎明的时候,看着这一地的尸体,和一直下雨的昏暗天空,绝望的想到,剑最终能带来的只有死亡。

也许在之前执行任务的时候,他的善良,已经给了他一些预感,只要每挥动一次剑,就会带来一次死亡。而这一战,给他打上了真正的烙印。剑只能带来死亡。

想到前十几年的阴暗时光,他逃也似的来到了我身边,他相信我的身边能带来生,让他逃离剑道,逃离死亡。后来的事也不用多说了,于是他在我的支持下成为农民,成为捕快,向着生不断前进。抛弃了权势和剑道,缘也获得了新生,如他真正的名字一般,春生。生机勃勃。

这优异的剧情,真的很希望国内乙游也有机会讲一个这样的故事啊,因为日乙的关系,对于我来说代入感会比较差,毕竟对江户还是将军只知道大概很厉害,并没有谈起秦始皇一统六国,武则天登位那种迎面而来的磅礴气息,而且日系故事有着自己特有的走向,更喜欢强调友情和互相帮助。放到国内背景可能就有不一样的发展,如果能配上‘满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州’的江湖感,‘百花发时我不发,我若发时都吓杀’的豪气,从年轻的意气风发,到历经时事后的颓废,再到找到新天地的宁静,整个故事的感染力和格局想必会更上一层楼。

比起缘,左京的故事更具江湖感,胜负血海深仇的少年,从地狱回来,如何一步步的血刃仇敌,最后在复仇完毕后了结此生。这种故事简直是我心中模范疯批美人的剧本。

 左京

不过这故事有一半是假的,左京不一定成功血刃仇敌,也不一定了结此生。比起这种快意的剧本,左京实在是太惨了,在聚集了众多武士的御前比武上向仇人发起死斗,结果落败而归,如果不是因为他人制止,估计都要被仇人反杀了。

正当我为这种出乎意料的剧情震惊的时候,嗯?男主打仇敌还能打输的?

哦!我懂了,因为要让女主出场,在收到我的安慰和支持后从头再来。

懂了懂了。我们继续。

但后面的剧情逐渐奇幻了起来,左京收到妖刀的吸引,为妖刀所控,在理智不清楚的情况下斩杀了大量无辜的平民。最后和女主在三途川相见,一起堕入深渊。

最恶,简直就是最恶的剧情,被复仇所蒙蔽,成为了自己最憎恨的那种人。

在剑线的左京就像一辆失控的列车,不论选择什么选项都没有转变的余地。

君线的左京运气就好了很多,受到了所有人的支持,左边来一个敌人就有一个队友顶上,右边有一个偷袭,就有一个队友防下,然后大家大喊:这里就交给我!

最后像热血少年漫画一样,依靠大家的力量,最终成功复仇。

然后成为了我村里的教书先生。

虽然君线的左京过的挺好的,有很多人的支持,走的很顺遂,但一点都不江湖,身负血海深仇的少年,多好的江湖气模板。离我的期待相去很远。

假如背景是中国可能会有更不一样的发展路线吧,比如,左京在目睹灭门惨案后,流落街头,被路边的老师傅看上,将毕生所学传授于他。

在临终前送左京一句箴言,劝他莫执着于仇恨,左京应下,师傅咽气,左京提剑下山,感叹一句“血海深仇,不可轻置”,将当年幕后主使一一找出,然后设计处置。

在复仇途中认识到天真的女主,本对她的天真嗤之以鼻,用一副常用假面草草应对,但在复仇的过程中却不断被她的直率救赎,意识到这点后心中天人交战,为了不留下弱点,抹去心中情愫,却在最后关头因为想到她,所以没有取最终仇敌性命,最后被仇敌反制,在此刻想起师父的箴言,颓然绝望,然后自杀于此地。

或者女主借自己的身份,参与了男主的复仇,接近了男主无法靠近的仇敌,将之斩杀,女主和男主成为了共有秘密的守护者,靠着利益和爱情,将两人坠入地狱。

但我最喜欢的还是这种走向,左京成功的血刃仇敌后,感受到了无尽的空虚,此时一个少女“喊着我来助你”提剑而来,看着眼前的场景目瞪口呆,然后把左京带出来摆个只有两人的庆功宴大吃一顿,对着月光喝到烂醉,直到第二天日头高照,两人在房顶醒来,左京眯着眼睛叹道:这就是万里无云吗,真好。

左京这个背景太好讲故事了,不管是疯批美人,还是意气少年。都是很有魅力的角色。也许是因为这个故事里的的反派并不太强,所以左京的疯度也并不太高,使得这个角色虽然惹人喜爱,但也令人觉得可惜。看完表示不够带劲啊!

真正带劲的故事我觉得反而是铃悬的路线,这个是很出乎我意外的,因为铃悬的纯粹,所以意外带着殉道者的潜质。


铃悬

初见时以为是很典型的正太角色,可爱,天然,元气,有着纯粹的心灵。给人带来治愈的小天使。

在共通线时并不十分出彩,带着日系角色特有的刻意,但也很可爱就对了。比起女主更喜欢马,会因为女主关心马而喜欢她。哈哈哈哈。

但在个人线的剧情中,铃悬简直是本剧最勇担当。心怀大爱,为贫民医治,剑术高超,参加比武更像为民请命,意外是一个英雄式的人物。比起左京路线的复仇,铃悬面对的危险不知道高到哪里去了,(所以说能把左京线的反派整厉害点吗,不然显得左京美人很弱好吗)站在人妖两界之间,对人间向着皇上请命,在妖界向众妖承诺。即使是妖王的养子,也没有任何话语权。反而小时候受尽妖怪的排挤。他的话语权是靠着自己的所作所为,很辛苦的从妖界和人间争取了一点点过来。

第一次打铃悬线就打出了奇线,我真是哭的不要不要的,铃悬为了阻止争端,以身接下人对妖,或是妖对人的攻击。铃悬是真正的英雄,他这样悲剧的命运,我就不能帮他改变一点吗?

于是我重新走了一遍铃悬线,又一次打出了奇线(难道是扭曲的人就配扭曲的结局吗哈哈哈

君线的铃悬成功的平衡了人妖两界,他也作为英雄受到了真正应有的待遇。和这样的铃悬生在一个时代,神威真的是既生瑜何生亮啊。不过在游戏中的表现神威和铃悬的关系完全不像瑜亮这样的日月争辉,深陷在嫉妒中的神威,用尽了下三滥的手段,读这一段时很气愤,但这样的剧情安排感觉并没有为铃悬的角色线加分?读完只觉得神威很讨厌。

因为铃悬这份天真,比起别的英雄,少了那么一丝觉悟。他不懂这件事的分量,不懂冲到皇上面前直接请命有多么轻率,不懂人妖相争之间结下的血海深仇。这使得他做了正确的事情,却没有真正的想清楚这是否正确。

但这又何妨,英雄就是纯粹的心情。

生活也许就是这样,存粹的本心就是最大的正确。虽然常言君子论迹不论心。但是存粹的本心才是留下痕迹的根源。我们在生活中要坚持本心,这样才不会做丑陋的行为,不会令自己后悔。

铃悬线同时也是整个剧情中发糖度最高的线,果然年纪越小,开车越快。反差就是对铃悬线最好的概括,天真的英雄,饱经磨难的善良。

于此相反怎样都不肯开车的角色,当当当,那肯定是莹啊,傲娇大可爱,前期他真的好会吼人,骂得我都不敢喜欢他,但是他是不是偷偷给画师塞钱了。每个cg都好看的要死。


 


其实莹线就是大可爱和女主明明过着老夫老妻的日子,但两人保持单身的故事x

莹就是本剧中最有常识的人,除了嘴毒的要死,但偶尔也会说点好话,如果能哄着的话,简直对女主能千依百顺www

找老公的话就要找莹这样的人,有稳定职业,善良,孝顺,自律,而且对岳父特别好,女主和父亲都闹矛盾了还帮着女主家庭融洽。要是我的话,恨不得跟这个拦着我恩爱的岳父赶紧闹掰,然后一路私奔,卿卿我我。

所以说莹很好,不仅重视你,还很重视你身边的人。就算是我厌烦的时候,也会帮我把珍贵的东西收好。

他的冲动也让人非常喜爱,因为保护我而冲动拔剑的时候,简直要爱上他的背影(就算是个乌龙

会让人想到,就算我真的遇到危险了,他也一定会这样挺身而出。

像他这样羞于将爱宣之于口的人,也会为了女主找遍3000朵花,也会为女主吃下最讨厌的豆子。

这种将自己好意藏起来的人我真的很讨厌,但也心动的不行,哼,最讨厌你不让我知道你付出了多少,不让我能够一样的宠你。

但他的线(假)情敌真的好多,不管是前未婚妻吴叶,还是贫民区的小里,莹也太受人欢迎了吧。唉,这样又温柔,又强大, 又真诚的人,太抢手了啦。

莹线比起其他线都少了一点使命感,像缘和左京都天生被一种注定的命运牵引前进,比如缘,注定要成为武士,左京,注定要去复仇,莹是自己为自己立 了一个目标,并为之不断奋斗,也会为了这个目标反思,现在这种做法是不是正确的。

虽然莹是为了废除刀狩令而参加比武,但他真正的愿望还是人鬼能够共存,所以最终能不能废除刀狩令,是莹自身的意志,只要他想,就可以,他真正的愿望,只要通过和女主幸福的生活下去就实现了。(虽然荒线直接把莹刀死了,哭死我了,你离最后的愿望就差一步啊,你只要活着就好啦!)

不由得想起铃悬,比起通过不断努力向皇帝争取一丝话语权的来实现人妖和谐,本身就是鬼族王子的莹,争取岳父同意,结婚然后实现人鬼和谐,实现了不同的和谐。两者都是和解的象征,铃悬是故事中的英雄,莹是生活中的英雄。

通过好好的生活,正常的幸福,而让身边所有人获得幸福,这种美好的形式,活该你结婚被人祝福哈哈哈。本剧唯一的结婚cg也在莹这条线,真的帅死了!那小辫,那黑丝带,太棒了!

顺便一提,剑君的衣服设计太涩了,不管是莹的一字肩还是缘的只着半袖,还有黑羽的西洋和服。非常的绝,衣领妥帖的包裹至脖子,却会露出锻炼良好的胸沟,衣服开叉至腰部,从侧面露出锻炼良好的腰肌,剪裁良好的紧身裤,通过皮带固定在腰间,整体又是紫白配色,是一位非常诱惑的禁欲系美人。


黑羽

黑羽是一个强大又温柔的人。从他平平无奇?的外表下根本无法想象到是三次夺冠的剑圣。每次想到九十九丸在共通线里谈起关于剑圣的夸张传言,想到黑羽那种哭笑不得的心情。我就哈哈哈哈。

黑羽角色的有趣之处,在于他是一个自我纠结的人,因为一次误杀,让自己沉浸在那次的罪恶感中,无尽的忏悔,并通过放弃剑道来进行赎罪。

这种发展本来觉得是一种常见的发展,但因为黑羽具有宗教性质的信仰,让这一切更加合理,也为他增添了宗教的魅力。

黑羽的剑像是他自身的延伸,是一信仰的表达形式,他在教导妹子的时候所言,要让意识在手上,而非剑上,剑是可以操控的一种道具。他所做的,就是让剑随心意流转。

刚开始拿剑的时候,是生活所迫。因为剑可以让他生存,所以他拿起了剑,剑也逐渐和他的信仰相融合,他相信此人有罪,所以可以毫无芥蒂的送人去见上帝,直到他误杀了无辜的人,他自己也背上了信仰中的罪孽。于是他不断的忏悔和放弃来践行自己的信仰。

因为本人并没有这种盲目的执念,所以对一言一行都认真的照着宗教指示的人十分的敬佩,有时候也会觉得他们有点傻。

有时候觉得黑羽错杀一个,至于这样吗?有时候又觉得,那个人是别人的家人,别人牵挂的人,因为黑羽的错误导致生命的消逝,家人的痛苦,确实十恶不赦。

他就是有自己道德标准的人。

那个时代也许就是杀了几个人也无所谓,只要不被发现,或者被贵族等上级的人包庇,不受惩罚也是理所当然的。

放到现代社会,你敢杀人,等着上法庭判决吧,法决定了你的罪孽。

黑羽这种人就是放到哪个时代都始终如一,不管外界如何决定他的罪孽,他都必然放下剑道去忏悔。

所以在进入恋爱路线后,黑羽让我一起学习他的信仰,一起去往圣地见证,都让我觉得甜的不行,因为信仰对于他来说是更重于父母,更重于生命的一种存在,把我接纳进入他最信赖的世界,就如我本人也受到了相同的信赖一样,在圣地前的接吻,我真的啊啊啊啊啊。

黑羽的四条走向我觉得是信仰变质的不同程度划分的。从信仰神,到信仰女主,在剑线,感觉黑羽甚至放弃了对信仰的思考,因为信仰,导致他每次杀人都十分痛苦,但这痛苦一想到是为了女主更好的生活,黑羽就会愿意去做,甚至放弃生命,令我觉得女主成了黑羽新的信仰。

低头为女主献上吻手礼时,脑中出现的是这样一句话:谢谢你,我的骑士。

信仰服侍的主人,将她视之为唯一的太阳,这才是真正的骑士啊,太纯正了。

同时也不得不提的是黑羽线里,女主夹在黑羽和闺蜜之间两难的境地,第一次走黑羽线的时候,感觉这条线路真的太难选了,一边是闺蜜,一边是我男人,每次看他们对决我都要急哭了,不论是哪方我都不想让他们受伤。一度认为黑羽线是最难走的线路(指心情上)。

将黑羽线中的感想一吐为快,终于来到了我最爱的990章节。感觉会非常语无伦次且没有头绪哈哈哈哈。


 九十九丸

九十九真是个朴素的好孩子,在性格鲜明的一行人中,990就是个朴素的吃货。在别的线中出现也是一个善良可爱的孩子,要么就是频临饿死。

就是这样的他快速的吸引了我的目光,就像是在争奇斗艳的舞会中,穿着朴素大方的姑娘更吸引人眼球吧。突然体会到了转生异世界女孩为什么特意穿的朴实无华还能疯狂吸引各种对象的原因了,这就是清新脱俗啊。

在一开始的共通线中,990就跟好朋友一样,累了会关心你,想家了就安慰你,你不能出门就给你带的好吃的。

990也十分直率,该害羞时害羞,毫不含糊。让人觉得有好好的把公主当女孩子看待。

而且十分爱笑,他的笑容真的好可爱啊,软软的甜甜的,就和无辜的小狗狗一样。

我家990不过是个简简单单的五好青年罢了w

进入个人线后,990以雇佣工的方式入住了女主家。迅速打入家庭内部,晚上还悄悄信鸽传书,明明近在咫尺却能谈出异地恋的感觉。实在是太甜了,我爱这一套,哈哈哈。而且看起来可可爱爱的990居然比女主年纪大,这种外表上是姐姐x弟弟,实际上是哥哥x妹妹,微妙年上与年下的反差感真是令人反复品味,欲罢不能。

也逐渐谈到了990的身世和心路历程,作为旅馆的继承人(即使是养子),为了追寻剑道离家出走,就算是风餐露宿也能看见他眼中纯粹的热爱。十分敬佩这样的人,也很担心他什么时候会把自己饿死。

随着反派复活死者计划慢慢的推进,990身上的秘密也逐渐展示了出来,原来我这么可爱的990已经死了,爆哭。

990是死而复生之人,复活的代价就是身体有一半寄宿着稀人。大僧正等人称之为神明的力量,但随之而来就是异样的感觉。稀人在我的印象中算不上是个善神,虽然会回应人们的愿望,但需要活祭品,而活祭需要纯洁的少女,这很难令人相信稀人存在990的身体中是一件好事。

在990和稀人争取主动权的拉锯战中,故事根据这个程度发展成了四个走向。从完全离开稀人,到完全被稀人同化。这段恋爱真的是谈的惊心动魄。在游戏的后期时常考虑现在的990究竟如何了呢,现在的究竟是他本身还是稀人呢?

结局的cg图甚至会让我起一身冷汗。

和左京不同,看左京cg的心情是,不管美人你多疯,要下几层地狱我都要跟着你。

看990的cg是,他现在的意识是稀人还是本人?和990腻歪很开心,但如果是稀人,稀人真的有人的感情吗?他是不是觉得我只是一个活祭呢?这种纠结反复的心态,但又会因为990的脸沉醉。一路上都是害怕被表象蒙蔽,游移不定的心惊肉跳感。

在我心目中只有一个好结局,就是完全没有被稀人操控,入赘了我家。另外几个结局简直要哭死,尤其是990为了治疗回了故乡,结果因为稀人的影响去了那边的世界,女主为了990也跟着去了,结果到了那边的世界,990的意识就被稀人支配了。

哇,我就想殉情我都能接受,你给我整这,死都不能相守,我真是爆哭。

990这条线错位感把握的非常好,前期会让人觉得很带感的设定,最后都会成为错位感的线索。而且也完全不妨碍990的可爱之处。不愧是本作的官配,剧本娘真的下了不少功夫。


一点点终于把感想总结完毕了,为了防止有些剧情描述错位,还回头通了几条线,结果我发现居然还带有日后谈!我还没看!感觉120块超值!等我看完之后在根据实际情况添加感想吧~


通完了全剧情,特别想列下几个结局,推荐姐妹们走,缘的幸线(HE)、铃悬的奇线(BE)、莹的奇线(BE)幸线(超级HE)、990的和线(BE)荒线(BE)。

990的荒线不好说是真的BE,磕糖其实磕的还蛮爽的。比如把你的名字命名为他配刀的名字。简直不要太心动。


在游戏的过程中,也不断的在想这个游戏的优秀之处有哪些是国内乙游可以借鉴的。哪些是国内乙游可以做的更好的。

我觉得这作优点实在是太多了,首先是剧本娘全程在线,没有几个特别拉垮。声优也贴脸,人设不拘一格,虽然采用了很多日系角色特有的属性,但没有让他流于表面,或者将某种角色写成特定的发展。

人设不只是好看,我觉得角色的衣服真的很棒,好看又符合他们的设定,比如黑羽的领子,典型的西洋风格,铺垫了他的信仰。990衣服上那一圈结绳,怕不早早暗示了他是已经死过一遍的人。

而且游戏名字也起得好啊,每次剧情结束的时候,我只要想起剑为君舞四个字就会心动的不行。

配乐也没有拉垮,几个常用的配乐都很贴场景。CG也是,和990在庙里,外面打雷下雨的时候真的惊到我了,cg演出真的很好的展示的打雷的效果。感觉缘的cg都有点小崩,莹的cg都美的要死。


但国内乙游的话,可以根据我们自己的文化做出更好的剧情感,我们为啥玩日乙,因为国内没看到好剧本啊,诚然橙光上有好作品,但现在的橙光,个人认为,已经不是一个能产出好作品的地方了。

国内的优势在于,如果我们做自己的文化背景,会有独有的代入感。日系写历史乙游,我们很难感受到那种时代的氛围。因为服饰,街道背景,常用的称呼,都并不熟悉,只能通过游戏外的“补课”或者游戏内剧情的反应,才能迟迟感受到某种特征的寓意。

另一个国内的女性形象和日系里的不一样,我不讨厌,甚至也喜欢日系的女主。但国内女性在遇到问题的时候,更会下意识的寻找自己的力量,或者说,国内很少会做迷茫,犹豫这种的剧情。更多是遇见了什么困难,然后先行动起来,再在行动中逐渐摸索。而不是在思考我究竟喜不喜欢,我究竟爱不爱,我究竟要不要坚持呢?

虽然我们现实生活中总是充满着迷茫,但是在游戏作品中,总是爽快的,到最后不管是好是坏,总是会拨开云雾见青天。

这种故事走向,也是我个人更偏爱的。在似乎无关紧要的几句话中,剧情中的人走过的千山万水,心中藏的芥蒂和执念最后都化为天地间的一道风景。令人快意自在。


总而言之,剑君的游戏感想告一段落啦,最近在等百夜缀打折,入手之后如果也是这般思绪万千,到时候再和各位唠几句~拜拜~感谢各位看我啰嗦了这么久,欢迎各位同好留言交流啊~


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