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【浅谈】为什么奥库瑞姆被删除了?“One Terraria”计划与tr开发者之间的浅谈。

2020-07-27 11:24 作者:一本猫  | 我要投稿


前言


我相信各位很多都玩过pe或者其他平台版本的泰拉瑞亚,那么为什么之前各个平台的独占内容现在更新后被删除了呢?那么今天我们就来聊聊这个话题。



首先我们来理一理泰拉瑞亚各平台之间的关系


先从re-logic和505之间说起吧。


re-logic,一个坐落于美国印第安纳州的小游戏工作室,是泰拉瑞亚的起源,主要负责更新pc端的游戏。

而505是什么呢?505是游戏发行商,re-logic开发游戏,505拿去推广营销,它们之间就是这种关系。

而505不光是发行,泰拉瑞亚除pc外的其他平台游戏其实都是505手下的工作室做出来的。

要知道,我之前介绍过re-logic的开发者,大家也能看出来,re-logic真的很小很小的游戏工作室,它们能把pc做好就已经不错了。


那么其他平台的游戏都是谁做的呢?


505手下的工作室很多。

Pipeworks工作室,负责开发主机端,后面还参与了来世和pe1.3早期的开发。

Codeglue工作室,负责开发1.3之前的移动端和3ds版,1.3后移动端的开发被DR Studios工作室所承接。

而各个平台的独占内容也就是它们搞出来的,并不是re-logic自己做的。

比如大家熟知的Ocram(奥库瑞姆)就是的程序员Marco(马可)的倒写,而其他很多的独占怪物武器都基本是换个色就算新物种了,强行凑平台独占而已。

说到这里大家可能就明白了,合着以前都是另一个工作室随便做的东西,现在剔除掉了而已,因为在正统tr游戏里它们本身就不存在过,甚至官方也认为奥库瑞姆根本算不上一个合格的boss。

505

Pipeworks工作室
Codeglue工作室
DR Studios工作室




One Terraria




那么剔除独占内容这些对玩家又有什么好处呢?

那么就不得不提一下“One Terraria”计划了。




One Terraria”由cenx于2017年9月12日正式提出。

它的目的在于缩小各个平台之间的差距,让各平台之间的更新尽快同步,也就是让各个平台的玩家尽快能玩上新的更新内容,这比平台独占来说要好上不少。

而cenx认为平台独占是游戏内容太少而妥协的结果,现在tr的游戏内容大大超过以前,因此平台独占也就显的并不重要了,而且平台独占的内容也完全过时了。


最骚的是什么呢?


各平台版本如果完全同步,那么它们之间就有相互联机,共享游戏内容的可能,当然这只是cenx说的计划之一,并不能完全保证。但实际上pe1.3已经可以和pc同版本进行联机了,而且现在基本上都是pc开服,pe玩。



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