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次时代:3. 守岁之夕,冰枪之名——布蕾里克

2022-01-26 18:02 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        在2021年的最后一天,正当大家都在讨论新一年的年费——至序圣华的作战能力时,一位新的精灵横空出世;仅仅过了半个月左右,该精灵便以她独特且强大异常的魂印,代替大家普遍认为十分丢人的至序圣华引起了各位常长老们广泛的讨论,并成为了命运之轮·莫伊莱真正意义上的天敌,甚至被戏称为“2022年真正的年费”。

        她之名为——布蕾里克。


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结 


一. 魂印

        首先,已知当前魂印有关强化的节点判定十分靠前的两位常用精灵为苍穹之望·艾希丝&混沌魔君索伦森;在有关布蕾里克魂印的判定中将以这两位精灵为对手方进行大部分的测试。

        如下,将该魂印拆分为数条进行单独分析:

①. 每回合开始时令自身防御+1、特防+1:

        该魂印效果强化判定节点与混沌魔君索伦森的魂印压强&艾夏拉的魂印消强前后顺序与挑战方机制有关——布蕾里克为被挑战方时,魂印强化在前;布蕾里克为挑战方时,混索魂印压强&艾夏拉魂印消强在前。

        该魂印效果强化判定节点在苍穹之望·艾希丝及几乎所有精灵的消除强化及吸取强化之前。

 

②. (每回合开始时)若自身能力等级总和低于对手则强化效果翻倍且当回合攻击技能必定MISS:

        强化效果翻倍及MISS的判定同上,因此当首回合混沌魔君索伦森及苍穹之望·艾希丝使用非必中攻击技能时不会出现MISS的情况;该条魂印的两条效果判定节点均在苍穹之望·艾希丝及几乎所有精灵的消除强化之后

 

③. (每回合开始时)若自身能力等级总和高于对手则令对手速度-1,未触发则为自身附加200点(护罩);

        该魂印效果的弱化判定节点在苍穹之望·艾希丝的魂印高体强化之后。

        魂印的弱化无法从降低魂印免弱团、带有星皇BUFF、开出免弱技能的精灵的速度强化等级。

 

④. 当回合对手攻击技能命中且技能威力高于140则触发天寒雪崩:

        若当回合对手使用攻击技能命中且使布蕾里克死亡时不会触发,并且技能威力为面板威力,不受属性技能“威力翻倍”、攻击技能威力翻倍、威力宝石加成、面板威力为0但实际威力超过140的攻击技能的影响。对手攻击技能高于140但未命中时不会触发。

 

⑤. (天寒雪崩)消除自身能力强化状态并附加给对手,回合结束时吸取对手能力提升等级总段数*30点体力:

        回合结束后的吸取体力对于对手为固定伤害形式,该判定在自身魂印的第三条效果之后,因此吸取的体力实际上为【(对手回合开始时的强化总段数)-(速度弱化总段数)+(布蕾里克附加给对手的强化总段数)】*(1-固定伤害抗性)。

        吸取体力对于自身则不受对方的固定伤害抗性影响。

        如:重生之翼使用两次“黎羽幻生”后,自身的神耀能量达到4层,开始免疫固定伤害,使用“正义天启歌”攻击布蕾里克时,自身被附加强化,此时重生之翼的强化总段数为15;布蕾里克吸取重生之翼450点体力,但重生之翼仅被吸取315点体力(固定伤害抗性30%,向下取整)。

        当布蕾里克被对手击杀时,仍会触发该条效果。

        判定顺序为:首先判定受到伤害,随后判定强化转移,最后判定吸取体力。

 

⑥. (天寒雪崩)若对手所有属性值均处于能力提升状态则消除对手回合类效果并100%令对手冻伤:

        该效果的触发条件必须为对手所有属性值均处于能力提升状态,若对手有1项不满足上述条件则无法触发。

 


二. 技能组

1. 第五技能“月弦引霜天”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1:

        消除回合成功附加强化好评,强化判定在回合结束后,不会对当回合的攻击伤害产生影响。

②. 攻击对手时若对手处于冻伤状态,则100%使对手冰封:

        该效果配合自身的多重冻伤效果及第一条效果的消回合,可以确保自身使用该技能后使对方精灵(无次免的情况)陷入控制状态。由于该技能中消回合效果判定靠前,因此在对手处于冻伤状态时,不会被对方的弹控将并非反弹回来。

③. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:

        该效果不受抗性影响,但是在测定时经常会有实际吸取体力与对手最大体力的1/3有些微差距的情况产生(排除了来自套装和其他精灵BUFF的影响)。吸血可与自身魂印的“天寒雪崩”效果吸取的体力叠加,进一步加快对方原地消失的速度,可称为“血条消失术”。

 

2. 先制技能“弥留之霜”:先制+3;

①. 若对手处于冻伤状态则先制+1:

        条件先制+1。在与布蕾里克对战时,对方易进入冻伤状态,因此该效果极易达成,配合该技能的第二条效果形成先制+4的消强技能,这也为布蕾里克放弃速度的刷法提供了一定的基础。

②. 消除对手能力上升状态,消除成功则对手冰封

        消强成功的冰封效果好评,冰封控为冷门控制,一般很少有人刷该类的控制抗性。(就算是刷了的话也应该防的是艾希丝的第五低伤冻伤封属吧......)

③. 吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

        吸血低体翻倍好评,吸取体力对于对方为固伤形式,对于自身则不受对方抗性的影响。

 

3. 御敌属性“踏雪荧辉”:必中

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控属于正常范围,可惜没有免弱。

②. 3回合内每回合100%令对手冻伤,未触发则令对手所有技能PP值-2:

        该效果不可被对方的弹控反弹回来。

        未触发时无论对方是否为免控团、星皇BUFF、自身属性技能免控、触发异常抵抗,均会获得补偿效果;其补偿效果减PP好评,增强了自身的干扰能力。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围。

 

4. 强化属性“白霞逐夜”:必中;

①. 自身全属性+1,若对手处于能力提升状态则强化效果翻倍:

        强化及翻倍效果不多讲,中规中矩。

②. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害:

        4回合的回血及强迫对手吃月亮好评,可惜没有低体翻倍(看来是给了先手了)。该效果判定较后,当被对方的技能消回合时,吃月亮不会触发。

        此处吃月亮为百分比伤害形式,实际值为自身恢复体力值*(1-对方百分比伤害抗性)。

③. 3回合内受到的伤害低于300%则100%令对手冻伤,未触发则附加200点固定伤害:

        该效果判定较为靠后,当被对方的技能消回合时,低体冻伤不会触发。

 

5. 制敌技能“零度流星”:必中;

①. 攻击时将对手能力提升状态视为相应能力下降状态:

        该效果在赛尔号效果中第一次出现(或许?),并且包括速度状态。在面对高强化的命运之轮·莫伊莱时可十分有效的对其进行打击(莫伊莱有弹伤的话就可能会被弹死了)。

②. 附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍:

        200点固定伤害确实为固定伤害的形式;

        高伤翻倍好评,有效提高了对于对手的斩杀线。

 


三. 种族值

        非本攻种族值70不做过多评论。

        特攻的140属于正常的高攻线了,可以保证布蕾里克自身的输出。

        双防不算偏科,不过在当前环境中对于一只一线精灵就有些偏低了。

        速度的135算是一线精灵的及格线,布蕾里克本身也不太用刷速度。

        体力171比高体种族值的及格线高一点,保证了自身的生存能力。

        740的总和相较于当前一线精灵的普遍种族值(745及以上)稍微落后,不过好在自身的魂印及技能组够强,可以撑起自身的强度。



四. 属性

1. 克制面:


        超能·冰的克制面有些惨淡,两个属性的优秀克制面都没沾上,最高克制倍数只有1.5倍。不过值得注意的是对轮回系的1.5倍克制,让她有能够在双放轮回对战中发挥特殊的作用。

        由于对超能系对光系攻击无效,因此布蕾里克基本上只要遇见光系就会存在无法输出的可能性,算是她的一个输出死角吧(可喜的是,巅峰上几乎没有光系精灵)。


2. 被克制面:


        第一页一片大红,甚至于前一行半都是高倍克制的。2.5倍克制中,混沌·圣灵系、火·龙系没有主流精灵,混沌·火系的墨纪拉、机械·龙系的核爆/龙仪·机械塔克林、圣灵·火系的红莲之誓·安卡、混沌·龙系的堕魂·格特鲁德混沌·哈肯萨对其有较大的威胁。

        2.375倍克制中,机械·战斗系的环·源扫荡之锋、圣灵·战斗系的圣战瑞尔斯、圣战盖亚圣灵之魂迈尔斯、战斗·龙系的弑神猎皇、战斗·火系的撼地之力坎贝尔较为常见,混沌·战斗系目前无巅峰精灵(阿莱克托余罪魔女几乎没见过)。

        光·暗影系由于莫伊莱的存在,其巅峰精灵近乎绝迹(鬼面幽蝶或许还能当个冷门玩玩?);光·次元系的时空界神(无论羁绊前后)是可以一招秒杀布蕾里克的存在,春节档要出的审判之刃或许也会对其产生较大的影响。

        低倍克制中,比较值得注意的是对她1.5倍克制的启灵元神混沌魔君索伦森。布蕾里克凭借自身的肉度或许存在较小的概率能够反杀索伦森,但是无论是高速还是盾体的启灵元神,布蕾里克都无法打过,因此可以尝试在狂野模式中ban启灵双放轮回(新手建议不要这样尝试,放天启帝君而翻车的概率还是有点高)。

        1.5倍的虚空系两大精灵——希瓦、沉睡之眼。希瓦当前环境不太好,在布蕾里克有星皇BUFF的情况下可能会无法进行有效输出从而有效反杀;沉睡之眼的魂印自带先一和第五技能的消强封属威胁比较大,不过这两位精灵大多在脚本中出现。火系的不灭·艾恩斯也算是一大威胁,不过最近火王环境极差,因此不用担心(就算有火王,也可以中切无敌的莫伊莱反制或者中切天尊进行蜕皮驱逐)。

        1.25倍克制的战斗系中有春节档中即将出现的战王二次进化,或许会产生一定的威胁。

        战斗·自然系的艾夏拉对其产生1倍克制关系,但是由于机制的问题,布蕾里克尽管对战斗·自然系有着1.5倍的克制,但也很难对艾夏拉进行有效输出,甚至会被艾夏拉的魂印不断控场至死。

        轮回系对其的0.5倍攻击效果使布蕾里克可以近乎完美的代替龙仪·机械塔克林完成对命运之轮·莫伊莱的中切联防。一般情况下,布蕾里克完全可以在中切后抗住非爆攻套装爆攻刷法强化+6的第五/先三暴击莫伊莱,在莫伊莱不存在弹伤的情况下可以凭借必中的150威力技能快速完成对其的输出。不过布蕾里克缺少抗弱化的手段,因此这也为中切莫伊莱带来了一定的风险性。总体来说,布蕾里克对命运之轮·莫伊莱在同起时胜率为9:1;中切时胜率在7:3左右(当莫伊莱不断清除布蕾里克的关键PP并且存在弹伤、强化极高时,布蕾里克就容易暴毙)。

        在狂野环境中,布蕾里克凭借着其近乎完克莫伊莱的机制中可达到一线上至一线顶的地位,在竞技模式中因为有四大流氓的存在所以环境不算很好,但是保底一线中下是有的。

 

五. 刷法&抗性

        现环境下布蕾里克的刷法主要有两种,分别是攻体和盾体。

        如果仅仅是为了中切抗莫伊莱的话攻体刷法是可以抗住两下高强化第五的,这也为其反打莫伊莱提供了基础;如果是为了抗住爆攻常或者同起抗住一些其他精灵大招的话建议刷盾体。

        没试过抗大象九层先出手第五和时空界神的暴击(估计大概率扛不住),不过笑傲/耀世套装刷攻体的话有至少40%的概率的抗住重生六层无强化非暴击第五,盾体会更稳一些。

        攻体配置初期可以先用泰坦刻印和秘之无踪,也可以用圣战之鸿代替泰坦。

        盾体配置可以装两个泰坦之光和其他五角刻印,偃月之云虽然可以,但是攻击和速度都会很低。布蕾里克还是需要一些特攻的。

 

        建议性格:保守、大胆、沉着

        建议特性:坚硬≈精神>精准≈瞬杀>阴森=带电(布蕾里克的先手似乎有点瞎)


        该图套装称号配置为:笑傲套装、神话称号、魔界目镜。

        本人配置为双圣战之鸿+V8-06,攻体刷法。

        瞬杀是因为——一开就是这个特性,所以也没换。

 

        抗性方面,伤害抗性点满即可。

        对于布蕾里克来讲,有一句话叫做“害常之心不可有,防常之心不可无”,所以55睡眠是必需的(万一就打过了呢);副抗性可以选择害怕、疲惫、麻痹。


        (抱歉,完美三抗也是第一次就刷出来的

        害怕是为了防一手混沌魔君索伦森、无上·万魔天尊(虽然遇到了并且成功触发了抗性也不太好打吧)和天启帝君的先三消回合控。有关年费团的疲惫控,我认为布蕾里克过不去元神是很大概率的,遇上星皇的龙威决疲惫控凭借自身的肉度还能抗一抗,天尊与星皇同理(扛不住就切万能的莫伊莱对天尊进行物理驱逐)。

 

六. 适配套装

        无论是攻体还是盾体刷法,笑傲套装和耀世套装都是可以的。

        走输出路线的话,笑傲套装对攻击的加成无疑更高(虽然仅仅高了2个百分点);以往的元神、神罗套加成比笑傲低,没有其他过大的差别。

        走抗伤路线的话,耀世套装在高体情况下比笑傲的防御更高,时空套装同理。

        毒液比较适合攻体刷法的布蕾里克,牺牲一部分来自外界提供的肉度换取更多的输出(攻速布蕾里克的话应该还是比较脆的,而且布蕾里克并不需要过高的速度)。

 

七. 总结

        布蕾里克在21年的年末出现,尽管在当时对于她的关注没有那么高,但是已经拥有她的常长老们应该也感受到了她肉眼可见的强度。她不像龙仪·机械塔克林一般,是一个为了针对命运之轮·莫伊莱而出现的畸形,布蕾里克的魂印及技能组的超高度契合性令她在能够克制莫伊莱的情况下,避免了过多的误伤了其他的一线精灵(其实她的波及面也不算太小...)

        整体强度高,上限高下限也不低,操作性方面不如星皇、圣华那般复杂但也绝对不无脑,并且最终要的一点是,她和命运之轮·莫伊莱一样不是很吃配置。如果有能力的话,十分建议白嫖入手一只。

        (最后种树关卡的两命必先有盔有真伤并且还有50%减伤的岚妈我是真的不想再碰见了...)


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