漫威银河护卫队设定集中火箭星部分汉化

能力有限,在不剧透的情况下翻了些比较有意思的演员采访和设定,还是推荐自己体验游戏流程
1.1 游戏成员的诞生
2006 年,当我被要求监督漫画书系列的“宇宙”一角时,我将我收集的《漫威宇宙官方手册》平摊在地板上,翻阅了无数页,我想找到一支由值得第二次机会、由一群可爱失败者组成的宇宙团队。
在我物色人选时,我的妻子Farrell走进房间,她问我: “Billy,你在做什么?你把房间弄得一团糟!”
“亲爱的。”我回应道,举起一本漫画,“我正在组建一个新的科幻团队,而这个……将成为我们的明星!”
“那是松鼠吗?”她问。
“不!”我兴奋地说。 “是浣熊……是火箭浣熊!”
p8/前言02(漫威游戏艺术总监Bill Rosemann)
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随着故事的发展,护卫队成员从自我主义慢慢学会变成一支团队。 Alex Weiner(火箭演员)说:“游戏一开始,他们之间的关系很紧张。在这个故事里,他们最近才聚在一起,而且还不确定彼此的忠诚。就好像你和另外四个陌生人一起乘坐电梯,这时候电梯坏了!”
“很多紧张来自火箭和星爵的关系,因为他们对于如何让这个银河护卫队发挥作用有着截然不同的想法。”
p16/ 护卫队介绍
“所有的护卫队成员都在努力应对自己的创伤。彼得失去了母亲,从未真正拥有过完整的家庭;卡莫拉自幼被绑架,并遭受灭霸带来的心理和身体暴力;德拉克斯失去了女儿和妻子;火箭的灵魂还迷失在过去那间实验室中;格鲁特是他被摧毁家园的唯一幸存者。这些心怀伤痛人们都在寻找属于自己的家人。”
p154/ 兰门第斯星
1.2 星爵的诞生
当蒙特利尔开发玩家角色彼得·奎尔时,一个他们认为看似很小的细节却激发了创造力的滚雪球效应。
“彼得为什么决定称自己为星爵,这让我很困扰,”艺术总监Bruno Gauthier-Leblanc说, “我突然想到,Star-Lord 是 Peter 在 20 世纪 80 年代长大时最喜欢的乐队,于是当掠夺者绑架他时,他告诉他们那是他的名字。”
这一灵感直接融入了彼得的外表。 Gauthier-Leblanc 继续说:“因为彼得被绑架时,正是 20 世纪 80 年代他喜欢星爵的阶段,所以他从未摆脱过这种风格。他在红色夹克上添加了饰钉,一块补丁,还有徽章(蒙特利尔希望通过服装细节传达角色信息。这些徽章暗示了星爵对 1980 年代的热爱——这是他真正了解他心目中地球家乡的时间。)因为他仍然喜欢 1980 年代的朋克金属。正是这种侧面描写,而非干巴巴讲故事的叙事,真正推动了角色的发展,并为游戏剧情增加了更多的深度。”
确定彼得名字的来源后,这个虚构的乐队还需要一点相应的时代审美。“对于 Star-Lord 专辑封面,我们选择了‘英国重金属新浪潮’风格。”高级概念艺术家Nicolas Lizotte解释道。
“我们最终得到了一个背光图像,一个角色骑着气垫自行车,拿着吉他和枪,猛烈地攻击蜥蜴人大军。它增加了很多故事性,并与彼得·奎尔的角色相呼应——这个图像几乎是他的英雄面的写照。”
为什么要停留在补丁和专辑封面上呢?任何不是去做一张完整的原创音乐 CD 的其他事都只因为懒,是吗?
“我喜欢Star-Lord这个乐队的想法。”音频总监 Steve Szczepkowski 热情地说,“创意团队建议我为他们写几首歌。好吧,我一生都在玩摇滚乐,所以我联系了一位音乐人伙伴来录制一段demo。我最受英国重金属新浪潮乐队的影响,比如 Iron Maiden、Saxon、Judas Priest。”
但 Szczepkowski 的工作并没有随着demo而结束。 “我们本来打算雇人重新录制它,”他笑着说,“但是当我们的创意总监听到演示时,他说,‘ Steve,是你在唱歌吗?我喜欢它!’因此,除了进行游戏的音频设计之外,我还编写并录制了一张十首歌曲的专辑!当玩家开始游戏时,有一个随身听,里面装有Star-Lord的曲目,他们可以听。”
于是,乐队Star-Lord最终变成了星爵本人。在漫威的3A大作中扮演男主可不是件容易的事,但没有人怀疑演员Jon McLaren与这个角色的适配度——尽管他本人最开始必须克服一些(也是可以理解的)紧张情绪。
“扮演像星爵这样的标志性角色是一个巨大的机会——但也有一点可怕啦。”McLaren笑起来, “我会感觉有压力!Chris Pratt在电影中扮演了他,尽管蒙特利尔也不希望我们复制 MCU 演员的表演,但我的内心深处还是觉得压力重重。”
McLaren一头扎进了他的工作任务中,并与台本团队详细讨论了彼得·奎尔。“彼得经常试图逃避很多问题,他用幽默来转移注意力。他是个很容易搞砸事情的人,但他也有好的意图。我很喜欢他的一点是,归根结底。他总是试图做正确的事……他可能会做点见不得光的事,而且他总是惹上麻烦,但在内心深处,他是个善良,正义,有担当的好人。”
显然,McLaren很喜欢彼得。“他最擅长的是利用自己的智慧和魅力逃离棘手的局面。他是一个幸存者,他很有魅力,很容易招人喜欢。这很有趣,因为尽管彼得的嘴是他最强大的武器之一,但这也是他一开始就陷入麻烦的原因地方!但他是一个永远的乐观主义者。他会打心里认为他可以摆脱自己所处的任何情况。他天性富有感染力,让人们相信他们也能撑过任何情况——我认为这也是其他护卫队成员愿意追随他的原因之一。”
p18-25/ 护卫队成员介绍:彼得•奎尔
1.3 火箭的诞生
“我从电影中认识了火箭,我认为所有的护卫队成员都是非常有趣的角色。”火箭的演员Alex Weiner说, “在我得到这个角色后,作为一名演员,深入挖掘并消化我能找到有关火箭背景故事的一切,是我职业的一部分。”
扮演火箭这样的角色(他很小,但很强大)需要表演者具有一定的热情——并不是每个人都有。你很难找到比Weiner更适合火箭这个角色的演员了。
“我认为有时你能得到一个角色,恰是因为你的内心有这个角色的一部分——而我和火箭的性格有很多相似的地方。”Weiner说,“我是一个富有激情的人,容易对各类事物感到着迷,我也有很多热情——我可以轻松地把这些特质转移到火箭的表演中去。”
Weiner尽可能从容地承担了这个角色,但在确定火箭性格中的“小细节”时他也遇到了困难。 “对我来说最大的挑战是降低火箭的愤怒和狂躁——他总是处在一种不稳定的抱怨状态中。对火箭来说的‘正常状态’,在大多数人那儿算‘发怒’。”Weiner笑着说, “但我们设法在剧情中加入了'细枝末节',你可以看到他身上贴近人类的那面,和他特有的温柔。正是在那些时刻,我发现自己从未如此接近火箭这个角色的内心。”
虽然蒙特利尔精心打造了他们自己特有的银河护卫队宇宙,但核心团队的性格特征还是与其他基本保持不变。 “这款游戏中的火箭与电影版本(Bradley Cooper配音)并没有太大不同。”Weiner说,“火箭仍然是一名武器和技术专家。实际上,我认为相比人,他更喜欢机器——也许是因为它们无法伤害他,而且他可以对它们进行编程,让它们对他很好!在现场道具方面,我们拿到了 3D 印刷的武器。火箭的枪超大——都快赶上我这么大了!正如卡魔拉有她的剑,星爵有他的斯巴达枪,德拉克斯则有他的双刀。”
“火箭曾经的巨大创伤给他留下了一个厚重的金属背壳。他是从反人道的实验室中被创造出来的,多年来遭受了无数次可怕的实验——他必须忍受这些痛苦,不得不接受失去爱人。此后他开始了新的生活,除格鲁特之外,他不再相信任何人。但内心深处,火箭是一位忠诚和体贴的朋友,这就是这个角色美妙的层次性——他粗糙的外表下隐藏着一颗善良的心。他只是想要一些属于自己的朋友并被大家接受,但通过一种(他认为)好玩但刻薄的方式来表达自己的想法。”
当然,火箭只是双人行动的一部分,另一位是棵巨大的活树。“火箭和格鲁特的关系非常特殊。”Weiner笑着说,“逃出囚禁实验室后,火箭开始以骗子和雇佣兵的身份在银河系中流浪。某天他到达了不毛之地,并去抢劫收藏家的商场——当他到达那时,他看到了什么?
被囚禁格鲁特宝宝!
“如果你问他,火箭多半会说:'我带走他只是因为我想卖掉他。'之类的话,但我们明白,偷走格鲁特,是因为火箭无法忍受看到一个活生生的生命被囚禁和折磨,他们因都曾被监禁过而产生了羁绊。格鲁特很了不起,他永远不会侮辱任何人,我想这也说明了那时火箭唯一愿意拥有的朋友就是一个永远不会伤害他的人。当然,火箭也会保护格鲁特,他们是一对超棒的搭档。”
Weiner对于他扮演这位暴躁易怒但心地善良、精通技术的雇佣兵有何感想呢?
“火箭这个角色对我来说是一份礼物。他已经陪伴了我数年,我了解他,我感觉同他很亲近,有时我会叫他朋友。”
有关火箭造型设定的内容(此部分最好搭配图片,有兴趣可以在淘宝购入设定集/在BV1Mz4y1E7sU里观看)
(1)火箭不同的外观设计,相应配备了不同数量的口袋、弹药袋和皮套(每件衣服都很多)
(2)因为他挥舞着一把与他一样高且很可能比他重的枪,火箭需要液压系统和伺服电机来帮助他实现战斗中的平衡、瞄准和爆炸。设计师们很高兴创造了许多不同类型的重型武器来完成火箭的角色塑造。
(3)火箭宇航服的设计中配备了尾部保护。 (只是别告诉他,他看起来有多可爱~)
(4)OS:其实你不需要费心用这么大的枪来瞄准。
(5)火箭队的机械天赋和改装技能是护卫队的福音,曾帮助他们完成了许多任务和计划。
(6)战斗服草图中的一件,神秘的失去了尾巴。
p36-41/ 护卫队成员介绍:浣熊火箭
1.4 米兰号
“最终,Milano 的设计非常接近漫威电影和漫画中出现的设计,包括小翼和鹰嘴鼻,”概念艺术家Nicolas Lizotte)解释道,“尽管我们对内饰进行了一些修改。”
银护的粉丝们可能很清楚“米兰”这个名字的由来,但对于那些不知道的人来说,原因如下:(由 Lizotte 提供) “彼得·奎尔以(美国女演员)Alyssa Milano的名字命名他的飞船“米兰号”,因为她主演了电视情景喜剧《谁是老板》[1984],他小时候非常迷恋她,这是他用来纪念他所拥有的一切的一种方式。怀念他的童年时代曾经生活过的地球。”
有关米兰号内部的设定:
(1)米兰作为一个地图,每个角色都有自己的房间供玩家探索。
(2)内部细节:米兰号的卧室是护卫队最接近家的地方,请看悬浮滑板、墙壁上的乐队海报以及奎尔小窝里的混乱程度。彼得的童年在典型的美国农场中度过,青少年彼得的卧室和他在米兰号上的房间的相似之处。 (p56/ 地球)
(3)火箭的房间里装满了枪、枪械零件、更多的枪、弹药和炸弹,看起来更像是一个军火库而不是卧室。
(4)格鲁特的屋子是自然美景和生长物的天堂,有各种外来的(可能是有毒的,或者食肉的)植物和灌木。
p48-56/ 米兰号与地球
1.5 相关
(1)战后隔离区:这是故事开始的地方——星爵和火箭之间的一个愚蠢的赌注:看看谁是最好的射手。这个小比赛的代价可能比他们想象的要高——除非他们找到挽救那天犯下错误的办法。漫威银河护卫队的剧情从彼得、火箭和由邪恶的神秘魔术师煽动的一场不幸的冒险开启(魔术师设定为本作反派)(p60-69)
(2)诺瓦军团:简朴、对称且相当不受欢迎的设计与米兰号的更加个性化和无政府主义的内部设计形成鲜明对比。带有亮黄装饰的深灰底色,体现诺瓦军团的军事属性——一切都以耐磨、重型、实用为主。百夫长服装所配备的大垫肩是对日本机甲动漫电视剧《新世纪福音战士》(1995 年)的致敬。而诺瓦军团制服则使用了体现军国主义的蓝色和金色。 (p96-105)
(3)不毛之地:这是护卫队成员探索过的众多奇异地点之一,它是一个采矿厂和研究中心。它还有一个不同寻常的安全主管,但我们很快就会找到他(和他的后代)。不毛之地不是普通的行星或小行星,正如概念艺术家 Nicolas Lizotte 所解释:“不毛之地是远古天神的头颅,大家现在可以在里面生活和工作。我添加了20 世纪 50 年代电影《美国涂鸦》 [1973年] 中的混乱氛围,并用半自动的悬浮汽车代替了汽车。”
蒙特利尔希望不毛之地成为一个繁忙且充满活力的地方,它体现着充满色彩、吵闹和令人惊叹的外星文化。
在游戏项目开始之初,演员们并没有被告知他们要试镜的是什么——尽管有些演员是通过经常重复的对话来确定的。
“我得到了这个超机密的剧本,它叫做'Project 9'。”火箭演员Alex Weiner说,“他们给火箭取了Calvin Glow这个名字。当然也有其他角色的性格分析,其中一个被描述为‘有感知力的植物人’,它只会说‘我喜欢芹菜’。我想,哇哦,这可能是《银河护卫队》的剧本!所以我录了一盘试镜带寄给他们,相当确定(也没有啦)我正在试镜火箭。三个月后我开始了第一次录音。”
“虽然它用的都是代号,但第一次读剧本时,我确实知道这个项目是什么”星爵演员Jon McLaren说,“我被称为'琼斯船长','我爱芹菜'这句话让我意识到这是银河护卫队的游戏。我整理了一盘试镜带发了出去。刚开始,我以为我被刷掉了,我很难过。但大约两个月后,经纪人告诉我,我成为了星爵。我不想撒谎但——我哭了。我真的很高兴!那会我除了兴奋什么都忘了,因为我超级超级想要这个角色!”
“我最初试镜的是星爵,有段时间我没得到任何回复,这让我很受伤。”格鲁特演员Robert Montcalm吐露道, “但当我最终见到Jon时,我想,哦,这就是为什么我没被选中来扮演星爵这。他确实就是星爵本人!”(p108-117)