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彩虹六号 干员特殊装备现实原型和工作原理④ GSG9篇

2018-04-13 12:30 作者:R6S中文站  | 我要投稿

作者:@超级描边已部署(辣条吞噬者)

笔者自己机电工程系毕业,只能以自己学习到的知识尽可能合理分析可能的原理,不足之处可以讨论补充。

BLITZ - 闪光护盾 - G52战术护盾

启用附加在防弹盾牌上的闪光来暂时让敌人眩盲。

1、防弹盾牌

2、3×8的闪光列阵提供高强度光源

现实存在,完全可行。

有车的朋友晚上开车出去,最烦的就是远光狗,隔着大老远都能被探照灯闪瞎,更别说盾牌上的闪光矩阵了。多个大功率闪光灯瞬间能把人致盲闪瞎,视网膜上留下强烈残影,甚至造成永久性视觉损伤。

现实里加装闪光灯的盾牌,多用于室内照明,当然也可以瞬发高功率爆闪


IQ - 电子侦测器 - RED MK Ⅲ“幽灵”

用电侦测器穿透墙壁等障碍物以探测范围内所有电子装置。

1、安装在手腕上

2、普通手机尺寸的感应器

现实不存在,原理可行,但不实用。

IQ的电子探测器可以探测到20米范围内任何电子设备,而且距离形状非常精确,屏幕上能看见全息图像,这种程度的探测现实中是不存在的。但是,电子探测器原理是确实存在的。

电磁探测

任何电子设备,在启动后,只要内部有电流运转,都会释放出一种电磁辐射,这种电磁辐射是可以被探测到的,比较极端的例子就是盖革计数器。

盖革计数器可以探测到附近核辐射产生的电磁辐射和放射性,越是靠近源头响声越大,数值可以探测,但是做到游戏里那么便携还带个屏幕,有全息图像显示位置精确到米,现有科技无法达成。

JAGER - 主动式防御 - ADS-MKⅣ“喜鹊”

使用主动式防御系统,可在手榴弹引爆之前予以阻止。

1、可以安装在墙面和地面上

2、四个监控摄像机实现精确定位

3、全方向榴弹发射器

现实存在,原型和游戏中不一样,原理可行,但是做不到游戏里效果。

现实里这种主动防御系统,各国坦克和装甲部队都有装备,靠探头和雷达侦测敌方低速弹头,然后发射拦截弹,在敌方弹头达到杀伤范围之前提前引爆。

国产GL5主动防御系统

然而正如大家所见,即使拦截了,也是不小的爆炸,而游戏里ADS拦截手雷后,直接无害化处理。更别说这么小一个东西,拦截用的榴弹也不知道是怎么完成装填的,黑科技。

BANDIT - 电击铁丝网 - CED-1(简易电子装置)

设置可以将其它设备通电的简易电子设备,并且对任何接触到的物体造成伤害。

1、泰瑟枪连接到电池

2、汽车电池

3、带跳线电缆的铜制框架

现实存在,完全可行。

其实就是个48V的汽车电池加上升压装置,内部电容器存储电能到导体上,电路原理其实和灭蚊拍一样,就是个瞬发升压电路。

关于安全电压,安全电压是指不会使人直接致死或致残的电压,一般环境条件下允许持续接触的“安全特低电压”是36V。行业规定安全电压为不高于36V,持续接触安全电压为24V,安全电流为10mA, 电击对人体的危害程度,主要取决于通过人体电流的大小和通电时间长短。电流强度越大,致命危险越大;持续时间越长,死亡的可能性越大。

能被人感觉到的最小电流值称为感知电流,交流为1mA,直流为5mA;

人触电后能自己摆脱的最大电流称为摆脱电流,交流为10mA,直流为50mA;

在较短的时间内危及生命的电流称为致命电流,如100mA的电流通过人体1s,可足以使人致命,因此致命电流为50mA。

在有防止触电保护装置的情况下,人体允许通过的电流一般可按30mA考虑。

现实里被这电一下人会原地抽搐打滚,擦一下掉3血是游戏设定。

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