闹呢?《巫师》竟然只卖五,块,钱?


打折了打折了!《巫师》全系列打折了!
作为一个巫师一生吹,《巫师》三部曲在威廉心中的地位至今无人能比。尤其是系列新作——勇夺2015年TGA年度最佳游戏的《巫师3:狂猎》,更是被我赞为目前人类史上最强的RPG游戏。
《巫师》也是我开了公众号之后,第一个动笔写的游戏。
然鹅,我写完一部《巫师简史+三代力荐》并发布在公众号的那天,“威廉打游戏”的粉丝数还是2个——我妈和霜霜。

所以,当我昨天发现STEAM上推出了《巫师》系列的全系列跳楼大甩卖之后,我决定把这篇文章重新编辑,老文新发。
这次的甩卖力度有多大?
《巫师3:狂猎》年度最佳游戏版(包含两个超一流DLC)4折,63块;《巫师2:国王刺客》加强版1.5折,10块;《巫师》导演剪辑版1.4折,5块钱!

而《巫师3:狂猎》又有多优秀?
我不知道你有没有在STEAM上见过一个发售3年,玩家评论超过136,000条的游戏,总评还能保持在“好评如潮”的档次?
而且它的两个后续剧情DLC,也全部都是好评如潮?
《巫师3:狂猎》就是这样优秀的游戏。


(人类有史以来最好的游戏之一)
如果你也喜欢玩RPG,请你千万不要错过这款游戏;如果你喜欢《巫师3》,请你千万不要错过这次打折——全系列加起来只要78元。
如果你没有太多的时间体验完整的三部曲剧情,或者通了《巫师3》之后却还对剧情脉络还有一些疑惑,或者你想要知道这个游戏到底厉害在哪里——
那么就请继续读下去吧。

夕阳西下,一名满头白发的大叔正策马缓缓而行。路边突然窜出一伙盗匪,将大叔团团围住,意欲谋财害命。
恶人们气焰嚣张,污言秽语不绝于口。
大叔一言不发地下马,“呛啷”一声拔出背后的钢剑。
他嘴里轻轻吐出几个字,嗓音沙哑而磁性,语调低沉却清晰。
“Shut up and fight.” (“闭上嘴,拔剑吧。”)

波兰国内著名的奇幻小说家安杰·萨普科夫斯基,用了二十年完成了一部旷世巨著,名字叫做《猎魔人》。这部小说在东欧地区非常有名,被当作邪教一样顶礼膜拜。
但可惜的是由于语言和文化的关系,这部奇幻小说在世界上其他地方并不知名。
安杰万万想不到的是,自己的小说竟然会因为一部电子游戏火遍地球上每一个角落。
这款游戏就是根据《猎魔人》改编的游戏界旷世之作——《巫师》三部曲。由波兰游戏工作室CD Project Red(CDPR)开发。

从2007年《巫师》推出的名不见经传,
到2011年《巫师2:国王刺客》的名声鹊起,
再到2015年《巫师3:狂猎》的众望所归。
CDPR也从一个濒临破产的小工作室渐渐成长为抗着这个时代的游戏行业前进的巨人。

巫师系列第三代作品《巫师3:狂猎》,是威廉心目中人类游戏史上最好的作品之一。
这款游戏有多好,威廉不需要再用什么形容词。
媒体和玩家没有一个人对这款游戏吝惜自己的溢美之词:Game Spot 10分满分,IGN 9.3分,Metacritic用户口碑高达惊人的9.3分!

不光第三作,系列的前两作在玩家圈子里也是口碑爆炸——在国内外各大游戏网站和社交平台上,喷什么的都有,就是没有喷巫师的。
波兰人还曾把系列第二部《巫师2:国王刺客》当作国礼送给了美国前总统奥巴马……
奥巴马当众表示:“这游戏屌爆!”

连美国总统都沉迷游戏了,看来美帝人民真的是生活在水深火热中,等待我们去解放。
不过讲真,能做国礼的电子游戏,也算是给天下玩家们争了一口气。
身为一款15年的游戏,在经过了一系列的调整优化后,CDPR在16年发布了整合全部DLC的《巫师3:狂猎》年度最佳游戏版,各项内容机能臻于成熟和无懈可击。
现在,由于已经发售三年,现在玩家们可以在PC、PS4和XBOX全平台上以一个极其低廉的价格买到包含完整体验的年度版游戏,STEAM的跳楼折扣持续至4月16日,机不可失!

由于巫师的世界极为庞大和繁杂,是一个完全架空的世界观,类似《魔戒》和《冰与火之歌》,所以威廉今天着重介绍这个游戏剧情的来龙去脉,给那些没玩过一代和二代的玩家做一个引导和参考,并着重推荐三代《狂猎》。
我会尽量把剧透控制在最轻微的程度,也推荐那些有条件的玩家,从一代开始自己玩起。毕竟听人讲述与亲身经历,感觉是完全不同的。
由于篇幅有限,所以个别剧情有所省略,留给玩家们慢慢去发掘细节。

巫师的故事发生在一个虚构的大陆上,这里的整个生物系统则全都始于一场叫做“天球交会”的空间异变,来自各个世界的生物由于空间错乱而被遗留在了这个世界。
所以,人类、精灵、矮人、地精、巨魔,以及各种各样的妖灵怪兽,被迫共同栖息在这个大陆上。
魔法和巫术,也由于时空错乱而诞生。

不出意外,人类以其强大的学习能力和繁殖能力,也成功地主宰了这个世界。并发展出了类似欧洲中世纪时期的人类文明。
此文明世界主要分为南北两块:北部有许多个独立的小国家,南部则是一个扩张野心极大的大帝国“尼弗迦德”。
因此,北方诸国组成了“北方联盟”,以对抗尼弗迦德的侵略。

同时,为了对抗世界各地肆虐的怪物,人类的魔法师和炼金术士们通过惨无人道的活体实验创造出来一种变种人。
他们具有超乎常人的五感、力量、敏捷和耐力,同时也具备施放小型法术的能力。
改造给予了这些变种人超能力、数倍于常人的寿命、和单独对抗怪兽的能力,但也给予了他们异乎常人的外貌——他们都有一双蛇一样的眼睛。

于是,随着怪物的繁殖,一批批小孩子被相继改造成变种人,用以猎杀大陆上那些荼害生灵的各种妖怪。
由于变种人也要衣食住行、装备材料、也要啪啪啪。
(变种人天生不能生育,所以完全不必担心避孕问题,可以无压力尽情啪啪啪)

所以,他们的猎杀服务都要收费,不给钱不干活。
由于这样的生存守则,再加上异于常人的可怕外貌和超强实力,变种人们并不被人类社会所接纳和尊重。
杀怪物不是你的天职吗?怎么还要钱呢?
就这样,几百年来,变种人们就这样保护着一群成天对他们吐口水的普通人。

这些变种人,即是Witcher,“狩魔猎人”,也就是“巫师”。
这里威廉要说一下这个游戏的译名。这个游戏英文本名是“Witcher”,估计是当时负责汉化的人也没太重视这个波兰游戏,就给直译成了“巫师”。
但其实此处Witcher的字面意思其实是“会点小魔法的人”、“会巫术的变种人”,也就是拥有超自然能力的狩魔猎人,而不是中文传统意义上的巫师。
不知道这个系列的玩家,还可能以为这是一个黑袍老太婆扔火球的游戏。
所以这个游戏我认为该叫《狩魔猎人》或《猎魔人》。但等到这个游戏风靡大江南北的时候,“巫师”这个译名已成正朔、口口相传了。

好,那么说回狩魔猎人们。
本游戏的主角(图片中一直出现的白发大叔),也是原著小说中的主角——利维亚的杰洛特——就是这样一名狩魔猎人。
因为在变种过程中头发意外变成了白色,又属于北方的“狼派”(狩魔猎人分成多个流派,皆以动物命名),而获得外号“白狼”。
杰洛特在早年的狩猎生涯中,救了一个孤儿,并收为养女。她的名字叫做希里亚,也称希里。

意识到希里在武艺方面的天赋异禀之后,杰洛特在狩魔猎人的基地——凯尔·默罕中将她抚养长大,并传授给她狩魔猎人的技艺。
年轻的狩魔猎人完全没想到,自己收养了一个全宇宙最牛逼的女人。
而这个小女孩其实是尼弗迦德大帝的亲生女儿,身具“上古精灵”的血脉,具有可以穿梭时空的强大能力。
同时,因为血脉的力量,希里除了杰洛特教授的武艺之外,还有魔法天赋。没错,就是传说中的“魔武双修”……

希里的“上古之血”能力被发现之后,身为希里亲父的尼弗迦德大帝恩希尔、女术士公会领导人菲丽巴·艾哈特、北方列强、精灵和矮人,多方势力都希望将此能力据为己有。
一连串针对希里的阴谋诡计之后,走投无路的希里只好靠自己的传送能力逃走了。
杰洛特和养女就此失去联络。
在小说的结尾,利维亚的杰洛特被自己一直努力保护的人类所杀,他的爱人女术士叶奈法为了复活杰洛特而耗尽自己的全部生命力,却也未能成功。结果两人双双死去。

这是《巫师》原著的结局。
巫师系列游戏在小说结局的基础上继续展开,杰洛特的养女希里亚在两人死时突然出现,将二人带到一个神奇的世界。
在这个世界中,希里借助“神兽”的力量——不是羊驼啊,是独角兽——复活了杰洛特和叶奈法。

但此举带来的强大魔法波动,引来了异世界精灵种族“艾恩·艾尔族”的注意。
这个精灵种族跟欧美传统设定中爱好和平、俊美优雅的精灵画风不太一样。
他们高大威猛,极为好战,逮谁干谁。一直梦想有一天能打开跨越世界的传送门,入侵狩魔猎人的世界。

而希里就拥有这种罕见的穿越时空的力量。
于是艾恩·艾尔族派出最强的将军“狂猎”艾瑞丁,率领能带来冰风暴的妖灵军队,利用魔法短时间内破开时空界限,前来追捕希里。
面对强大的狂猎军队,希里再次出逃其他世界,杰洛特和叶奈法也在跨越时空的斗争中离散。
最重要的是,由于剧烈的时空转换,杰洛特失去了所有记忆,倒在了凯尔·默罕城外的树林中。

于是史上最伟大的游戏三部曲,就此展开。
一代游戏中,杰洛特努力找回自己的记忆,顺手破解了阴谋家颠覆北方强国“泰莫里亚”的企图,成为了泰莫里亚国王弗尔泰斯特的顾问。
重点是,他在失忆的情况下,跟爱人叶奈法的闺蜜——同样是美貌与力量兼具的女术士特莉丝,发展出了一段炽热的恋情……

杰洛特失忆也就算了,但是特莉丝由于一直很喜欢杰洛特,并以为叶奈法已死,所以在四处冒险的过程中,两人干柴烈火,发生了各种各样的不可描述之事。
所以,前两代游戏的女主角其实是特莉丝。这也是很多没看过原著的玩家更喜欢她而胜过原配叶奈法的原因。
而这段孽缘会在三代中会变得非常精彩,具体可参考下图:

之后的二代中,弗尔泰斯特被一个狩魔猎人刺杀,杰洛特被栽赃为凶手。
于是他和特莉丝再次携手洗清了自己的罪名,并发现幕后黑手其实是南方帝国尼弗迦德和女术士公会,前者意图再次入侵北方,后者则想要趁机攫取权力。
一番尔虞我诈之后,杰洛特也终于记忆尽复。
因此在二代故事的结尾,杰洛特不得不与特莉丝分道扬镳,踏上了寻找挚爱叶奈法的旅程。

在历尽艰辛追寻到了叶奈法之后,久别的爱人竟带来了希里的消息。失踪多年的养女再次回到了这个世界,并急需白狼的帮助。
与此同时,北方联盟由于在二代中被女术士公会暗算,所以展开了轰轰烈烈的种族清洗,誓要把所有“非我族类”的怪人统统烧死。
另一边,由于阴谋败露,尼弗迦德帝国撕破脸皮,正式开始全面入侵北方联盟。

一时间,北方内忧外困,风声鹤唳,人人自危。
更糟的是,传说中可怕的“狂猎”军队开始在大陆各地再次被频繁目击……
妖灵再现,寒风四起,战事频仍,天下大乱。
《巫师3:狂猎》的序幕就在此乱世中拉开。

玩家需要扮演利维亚的杰洛特——一名技艺超群的狩魔猎人,探索这个庞大、壮美、每一步都充满了故事的幻想世界。
光第一个地图,威廉当年就玩了好几天。
精美绝伦的风景、荡气回肠的音乐、跌宕起伏的主线、丰富多彩的支线、激情四射的打斗——所有的一切,会让你沉浸在这个故事里无法自拔。

但这款游戏最引人入胜的,并不是这些,而是对RPG游戏——role-playing game(角色扮演游戏)中最重要的一环的精彩演绎。
就是“扮演”二字。
与知名的沙盒类游戏《上古卷轴》和《辐射》不同,你并不能随意自订自己的角色,也因此不会轻易地迷失在庞大的世界中无头苍蝇一样乱撞。

你扮演的就是“杰洛特”这个人,一个活了100多年,经历了大风大浪,看破世情,正在寻找爱人和女儿的狩魔猎人。
在这个纷乱的世界里,一直有一个强大的故事和鲜活的主角来引导你,你所有的探索和战斗都是为了这个故事去服务。
身为狩魔猎人,你需要装备和线索。所以一路上杰洛特自然要接受各种各样的委托,与各种各样的人打交道,并与各种各样的敌人和怪兽战斗,以此来换取资源和情报。
游戏的战斗主要以剑斗为主,魔法(狩魔猎人法印)为辅。
战斗画面表现非常的成人向:白狼会以各种真实又酷炫的招式,加上夸张的慢动作终结技,将对手——无论是人还是兽——统统剁个七零八碎,断肢横飞。

狩魔猎人有两把不同材质的剑用于战斗,银剑对怪物有特效,而钢剑用来杀人。
有玩家会问,狩魔猎人不是保护人类吗?为什么要杀人呢?
因为你玩了游戏就会发现,乱世之中,怪物其实没那么可怕,最可怕的是人心。
所以:“钢剑秉正,银剑破邪。”

所以,在酣畅淋漓的战斗之余,游戏里的每一个支线都会深深地打动你,每一个任务都不会让你觉得无聊。
游戏里很多别出心裁的剧情和任务,都为RPG游戏的任务设计竖立了新的标杆。
你时而要跟美女打打嘴炮猜猜谜语,时而要为挚友客串出演一场话剧,时而要受人之托帮警卫破解悬疑案件,时而要忍辱负重为权贵执行任务。
你会感觉到,杰洛特在这些任务里遇到的每一个人,都是有血有肉、有性格有人生的。

他们每个人都会与杰洛特产生互动,产生纠葛,产生矛盾。
而这个时候,就像我们在现实生活里一直在做的一样——你要替杰洛特做出抉择。
“抉择”就是角色扮演游戏的第二个关键词:
旧爱与新欢,两个爱着你的女人,你怎么选?

身为父亲,在希里面临困难时,你是要为她默默挡下一切,还是让她自己勇敢面对?
一个人委托你去追杀坏人,追到了之后坏人说委托人才是坏人,你信谁?
如果怪物没害过人,那么它算不算是怪物?要不要杀?
你在路边杀了许多暴徒,救下一个人。过两天在路边又碰到了,这人原来是个杀人无数的土匪头子,你怎么办?

你扮演着杰洛特,所以做抉择的人就是你。
你其实是在用你的价值观玩这个游戏。
正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千个玩家就能玩出一千个杰洛特。

而最重要的是,你所有的抉择都可能会影响每一段故事的结局。
所以,破关之后,静静坐下来回味。故事里做的每一个决定,委托里杀的每一个生物,都发人深省,引人深思。
因为《巫师3》的所有设计,都符合了一个优秀RPG的最高原则:尊重人性的复杂。

当然,如果你不想这么沉重,这个世界里也有各种休闲放松的方式。
至于具体是什么,威廉怕被封号,这里不好详细描述给各位。
我能够透露的是,由于个别巫师玩家沉迷于游戏内的各种“娱乐”,根本不想去找女儿,导致《巫师3:狂猎》也被称为《巫师3:狂赌》或《巫师3:狂嫖》。

说来说去,威廉为什么把《巫师3》捧为人类历史上最好的游戏之一?
因为在威廉个人看来,游戏的真谛,并不是比谁更有钱氪金,不是比谁玩得时间更久;不是拿着枪向一切会动的东西扫射,不是开着豪车随便乱撞。
游戏的真谛是:成为另外一个人,去亲身经历此生不可能经历的故事,获得现实生活里不可能获得的体验。
所以,故事听够了,快上马出发吧,白狼。
- 走心了吗老铁?欢迎关注我的公众号【威廉打游戏】 -
在公众号内搜索你感兴趣的游戏名字即可查看对应推荐。如果没有图文推送,威廉也会看到你的需要,并根据每个游戏的查询次数,酌情发稿;如果你有任何关于游戏的问题,或者想找我约稿,也欢迎随时给我留言,我会在看到之后第一时间回复。