世界RPG0.80r~0.80s2更新总结
活动相关
*愚人节活动从这个版本开始,至4月24日结束
*详情请以活动通知为基准
*神秘盒子的奖励掉落率上调
错误修复
*圣殿祭司—修复了仇恨范围比攻击范围远的错误
*古代魔导机器—修复了boss战斗失败时boss永久处于cc免疫状态的错误
*古代魔导机器—修复了boss战后入口处的小精灵位置发生变化的错误
*修复了其他物品相关的错误和错别字
*修复了部分物品更换位置后再使用会消失的问题
物品
添加新的合成配方
*追魂者
恶魔之拳系列
*魅影十字军的专属效果改为与被动效果触发无关始终触发
临狱·巨龙号角
*非战斗状态下,就算不移动也会自动充能
独尊·喧嚣血翼
*主动效果不再需要在满层被动才能开启
新增“普锐斯白金硬币”(x后面的数字是需求几个的意思)
可兑换物品列表
*普锐斯金币=x1
*世界大咖·欧皇硬币=x3
*黑暗怨魔掉落物=恩德拉的苏醒x5,其他装备x3,材料x4
*雷电战神,火灵战神掉落物=x4
*水灵战神掉落物=x5
*地底君主掉落物=无尽·贪婪诅咒x6,材料x8
简化了一些低阶段物品的合成配方(主要是含有大量材料和有重复材料的合成配方)
*恶魔之握—移除了被污染的触角
*血腥憎恨—移除了伯爵古角
*血精石甲—移除了剧毒盔甲,诅咒面罩
*克罗洛斯·血羽之甲—移除了伯爵的灵魂碎片和恶魔圣典
*冰魂雪衣—移除了霜魂圣器
*真·血精石甲—移除了魔法之心·卓越
*圣天使之环—移除了圣经残卷
*圣痕战盔—移除了秘银
*杀戮头盔—移除了死亡之戒
*魔渊·法力之源—移除了秘银
*真·奥布里皮帽—移除了混沌织网
*魔海诱惑·恶魔之角—移除了黑暗物质
*噩梦战盔—伯爵古角->伯爵的灵魂碎片
*戾啸魔龙面具—移除了魔魇破灭盔
*炙炎梵天之冠—移除了炽焰头盔和风暴徽记
*圣之魂器—移除了沧海元力
*伯爵的披风—移除了伯爵古角
*恶魔骨翼—移除了精金石
*地狱熔岩火凰羽翼—移除了怒焰精华
*狂暴·堕落统治魂翼—伯爵古角->伯爵的灵魂碎片
*亡者灵魂—移除了死者之衣
*伯爵徽章—移除了伯爵古角
BOSS
伯爵
*伯爵古角不再掉落
神话传说阶段boss(恶魔领主~沧海巨兽)
*基础生命值减少15%~25%
*游玩人数加成由4~8人(每人增加boss40%血量以及5%个人掉落率)调整为3~7人(每人增加boss40%血量以及7.5个人掉落率)
冥灵传世阶段的boss(怨魔~君主)
*将掉落新物品“普锐斯白金硬币”以替代世界大咖·欧皇硬币,根据boss和难易度,掉落率有所差异
*地底君主阿加雷斯材料基础掉落率 0.7%->0.75%
古代魔导机器
*掉落表内添加 世界大咖·欧皇硬币
*添加了该boss的力量结晶
*使用回避技能(拳师D,剑之骑士E等)躲避地面的击退震波时不会被叠加破甲debuff
角色
爆破者
*F—缩短施放时间
无极剑魂
*T—t在非激活状态下的攻击冷却 0.55秒->0.4秒(在t激活期间,应用0秒不变)
机械师
*D—探针伤害 敏捷x2->敏捷x5,攻击冷却时间2秒->4秒,攻击速度影响的倍率 4倍->1倍
(机械师也不是经常平a的英雄,该技能在输出占比里很低,因此不是有意义的加强/削弱补丁)
精灵召唤师
*T—被动的12%召唤物增伤改为自身造成的伤害增加12%,因此被动加成能正确的给予召唤物
血法师
*R—恢复量加成改为仅适用于血法师本人
刺客
*E—伤害 攻击力x1+敏捷x7.5->攻击力x1+敏捷x9
*F—最后一击伤害 敏捷x37.5->敏捷x45,每层伤害增加 9%->10%,技能后摇以及施法时间减少
游戏系统
*为了优化系统,将部分技能和物品伤的“增加回避率”效果全部删除