§5 挂机 §5.3 七期挂机队(补)
这一节在内容上应当属于第5章挂机队,但是我写第五章的时候还没组出来,现在补上。

第5.1节在挂机队的最后,提到了一种用ssr海伦替代sr盾卡,牺牲42生命值,需要更高特技潜能来换取更高的分数的海伦挂机队。这种挂机队虽然分数更高可以确保S分,但是减少了挂机范围,还需要更高的粉丝数。只要队伍粉丝够多,其实S分本来也不是很难的东西,何况很多时候难以S的是单色歌,海伦挂机队完全挂不了,并没有从根本上解决问题。
海伦挂机队出现这个矛盾的原因之一就是,sb卡的加发动率主唱和海伦的加表现值主唱只能发动一个,导致发动率和分数难以兼顾。如果能一起发动,就能完美解决问题了。正巧,最近新开的月中fes出的七期fes卡的主唱,正好就是发动其它所有卡的主唱,一下子就解决了问题。
矛盾的另一个原因是,海伦比sr盾卡少42血,导致有些歌会死在前7s。而七期fes因为具有良好的打分性能,导致完全不再需要海伦的表现值主唱,可以换回sr盾卡。这样,不仅42生命值补回来了,由于sr盾卡的主唱加同色卡生命值,最后的生命值甚至比大偏挂机队还高,挂机曲范围更大了。
大偏挂机队、海伦挂机队和七期fes挂机队的优劣比较如下:

可以看到,七期fes挂机队是结合并强化了大偏挂机队和海伦挂机队的各个优点的队伍,随意S分,自由选择支援卡,很低的潜能需求,更高的生命值和更大的挂机曲范围,在巡演、3+1和嘉年华等无支援卡的模式也有最强的性能,可以说是目前全自动挂机队的顶峰了。下面就来说说七期fes挂机队的组法以及其各种特性。

1、组法
七期fes的特技是同时复刻其它所有卡的特技,并不会产生新的特技效果,所以如果进队,显然唯一可以替代的就是队伍里有两张的判卡。七期fes目前只有12秒中确率一种,所以应当替代掉队伍里12秒的那一张判卡(如果本来是9+15那就替换掉15秒那一张)。所以组法是:
七期fes(主唱)+大偏(9优于11优于7)+判卡(9优于15)+SB卡(8优于10)+7中sr盾卡
特技需求:彩歌时,高特技0潜,中特技4潜;单色歌时,高特技6潜,中特技10潜。
支援卡选择:任意同色(彩歌即为所有颜色)ssr。
可以看到,队伍里的大偏、判卡和SB卡的秒数要求都得到了放宽,不过最优的选择依然是9判9大偏8SB。如果选用了非最优的秒数,打分能力会略有下降,此时很可能支援卡不再能选用任意ssr,而需要有一些表现值加成才能保证S,比如可以蹭各种能力值系主唱(全科40和单偏90都行)或者各种有表现值加成的cross系主唱。
如果是对单色歌进行挂机,对支援卡的选择也可能会不那么自由(不过一定是比大偏挂机队的选择要自由的)。一般来讲,无论如何都能保证S分的支援卡是任意偏科的一期fes和(单色歌时的)大公主卡。
2、特性和活用
①原理
先说说七期fes挂机队超强打分能力的由来。
挂机队里,原本唯一具有分数加成效果的是大偏卡,而只有在有命中判定时才能发挥分数加成效果,所以原本的挂机队要求大偏卡和判卡都要9秒,达到撞秒效果,从而保证在9高判卡发动时(如果SB卡也在发动)改判命中的note全部能享受到大偏的分数加成。
而七期fes的特技发动时,可以强制同时复刻判卡、SB卡和大偏卡的特技,换言之,七期fes的发动期间,一定可以改判命中并加分。仅是这个时间就已经比大偏挂机队的加分时间长了(12中覆盖率高于9高),更何况在七期fes不发动时也会存在大偏和判卡同时发动的加分时段。因此,七期fes挂机队才能具有强得多的打分性能,即使面板表现值低不少,打出来的分数也要高很多。
②血量特化
七期fes挂机队具有更高生命值的原因是,sr盾卡提供一个同色卡生命值加20%的主唱,这个主唱至少可以作用于这张盾卡本身,提供86*0.2=17.2向上取整为18生命值。
那么,想要继续提高队伍生命值,显然有一个办法是,让队伍里和盾卡同色的卡尽可能多。除掉盾卡,算上支援卡还剩5张ssr,保证三色齐全的情况下,最多可以再放入三张同色ssr,也就是队伍里两张与盾卡同色的ssr,支援卡再蹭一张和盾卡同色的ssr。这种情况下,生命值可以达到351。即使支援卡不蹭同色ssr,生命值也依然可以有343。
同时,由于ssr判卡的主唱本身也是一个能力值系的效果,而上述组队方法时,盾卡的那个颜色的卡显然数量最多。因此,如果判卡和盾卡同色(也就是判卡是上文的3张同色ssr之一时),队伍的表现值会更高,打分能力更强,从而使支援卡有更高的选择自由度。
此外,由于七期fes挂机队打分能力非常强,完全不需要表现值潜能,所以当队伍里有暂时不在其它的强度队里使用的小偶像的卡时,可以将这个小偶像的第10(高特技就是第6)点之后的潜能点到生命值上,从而进一步提升队伍生命值,挂机曲范围会进一步增加。
③在无支援模式的优势
七期fes挂机队对支援卡表现值加成的需求很低,也就意味着,在没有支援卡的模式下,七期fes挂机队的挂机能力优势更强。
七期fes更强的打分能力使得在巡演中可以挂到更高的分数,以前难以挂机的3首歌120w分这种公演也可以随便挂机了,同时七期fes有有更大的判定覆盖范围,因此更容易达成perfect、great数的要求。
而最大的优势来自于生命值。七期fes挂机队拥有更高的生命值这点前文已经说过。同时,七期fes由于判定覆盖范围更大,必然导致没判定到的note更少,掉血也会更少。以及,大偏卡和盾卡都被七期fes提升了等效覆盖率,从而导致回复效果存在的时间也更长,队伍的生命回复能力也会更强。
三者综合的结果是,巡演里对残留生命值比例的要求更容易达成了。同时,3+1活动里,往往可以直接连续挂机,歌曲开头需要手打7s的场合变少了很多。以及,由于3+1活动的特性,不打活动曲的刷pt速度其实是比打活动曲的速度更快的(虽然更浪费体力),而挂机队可以保证热度很低,从而顺利跳过活动曲,七期fes挂机队使得挂机队更容易应用于3+1,从而为那些急需冲档线而不在意石头的玩家提供方便。

本小节是对挂机队的一个延伸补充。七期fes挂机队的唯一缺点可能就是要使用三张fes(而且还是在两个不同的fes池),可能更难凑齐一点。即使性能优异很多,也不太建议单纯为了组更强的挂机队而去强行抽七期fes,最好是什么时候担当出黑fes或者主队(强度队)有七期fes需求的时候再去获取。
关于更高的生命值增加的挂机曲,由于不同颜色组法的生命值不同,这里无法一一测试。仅仅提供三首以前不能挂而现在可以挂的彩歌:《Snow wings》、《生存本能ヴァルキュリア》和《桜の頃》(其中樱顷必须要351生命值才能挂机)。更多的额外挂机曲就请各位自行用彩排票试试了,以后有空的话有可能会填坑做一个343生命值的额外挂机曲列表(咕咕咕)。
下一节会开始讲讲巡演,重点在各种类型公演的动员数和区域动员数对粉丝加成的影响,敬请期待(谁会期待啊)。