根据JX67做的钟离不同输出手法的dps比较
JX67的视频BV1qt4y1B7sm
参考了他的输出时间
做了倍率的调整和重新计算
分为5种
第一种是改后的流月针钟离不考虑流月针被动,圣遗物是我物理凯亚身上扒下来的,攻击沙漏,物理杯子,暴击头。二角斗士二染血。除了攻击沙漏加20,其他加16。
第二种是改后的血牛钟离。我现在的钟离。圣遗物全没升。所以理论算了一下,生命沙漏,岩伤杯,生命头。两个生命一个算加20一个算加16。花算加20.
第三种是改前的考虑流月针被动的。
第四种是第一种加流月针被动
第五种是第二种加流月针被动。淦。第二种怎么可能有流月针被动。我算了个什么。
第一种模拟全物理,第二种模拟血牛。第四种流月针全物理。第五种就当流月针血牛吧。把岩伤杯子换生命,应该就数值差不多。
实际上我改前就在研究流月针钟离。钟离的第五下4连击每一下都能吃到倍率加成。实际上流月针和改后的天赋都是每一段都有加成。我脑测就是在加成越高的情况下,dps要越高就是单位时间内段数要多。所以4连击必打。打完就结束。5a闪是我脑测的最高dps。
在钟离普攻天赋等级越低,生命除以攻击力越高,流月针精炼越高时,加成越明显。
钟离可谓是目前唯一一个通过更多段数达成更高dps的普攻输出。
下面是图



1的情况 前三 3a重230 5a重225 a重224
2的情况 前三 5a闪357 5a重336 6a闪316
3的情况 前三 5a闪266 5a重263 3a重256
4的情况 前三 5a闪333 5a重317 6a闪296
5的情况 前三 5a闪471 5a重427 6a闪411
实际上就是如我脑测。1的纯物理,天赋加成少。3的纯流月针加成也不是很高。2的纯血和4 5 都是单段加成非常高。所以输出基本就看第五下,其他都是浪费一样。
具体情况很复杂。大家可以根据自己血量和攻击的比例来定夺。血多则加成高,第五下的四连击重要。攻击力高普攻倍率高则重击重要。
钟离的不同就在于其实他的普攻有三个组成。基于攻击力和普攻倍率的基础伤害 基于生命值和天赋的加成伤害 基于攻击力和流月针被动的加成伤害。
就这些。
所以5a闪是对的。
大家都是堆血的吧。无论副c还是护盾人还是主c
至于当主c副c的伤害最大化要怎么堆应该有up做了
感谢JX67大佬的攻击时间数据。