欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

小莫教你用Blender导出PMX模型

2022-08-11 10:20 作者:小莫oad  | 我要投稿


小莫教你用Blender导出PMX模型

简介

很多小伙伴遇到需要将其他格式的模型转换为PMX的模型的情况。这里就讲一下利用Blender和mmd_tools插件将导入Blender的模型输出为PMX模型的方法。

正文

准备

软件:Blender、插件:mmd-tools、模型:一个任意的导入了Blender的模型。(这里只讲从Blender导出PMX模型)

步骤

1.打开Blender。

2.打开要导出的文件。

3.由于MMD插件在Blender中是以特殊装配格式来识别MMD模型的。所以要先将目标模型稍微改造一下,装配成插件能识别的格式。

以这个盒子人举例。我们要将这个盒子人导出为PMX格式的模型。

4.在右侧插件栏里点击生成模型。


会弹出来一个对话框。


给自己的模型起个名字。缩放推荐0.08。


点击确定之后,会生成一个新东西,是一个空物体和一个骨骼。


5.现在我们要把目标模型的骨骼合并进这个插件生成的骨骼中。

先左键点击选中目标模型的骨骼,再按着shift键并左键点击选中插件生成的骨骼。


然后按Ctrl+J,或者在菜单里点“合并”。


这样就好了。


6.然后选中插件生成的那个十字星。


点击插件面板的导出。


缩放推荐12.5。


这样就完成了。

另外

如果模型导出后没有贴图,应该检查插件面板里贴图部分的设置。Blender程序的材质和贴图并不能被插件导出,只有右侧插件面板对应位置的材质贴图设置才能被插件识别。





小莫教你用Blender导出PMX模型的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律