小莫教你用Blender导出PMX模型
小莫教你用Blender导出PMX模型
简介
很多小伙伴遇到需要将其他格式的模型转换为PMX的模型的情况。这里就讲一下利用Blender和mmd_tools插件将导入Blender的模型输出为PMX模型的方法。
正文
准备
软件:Blender、插件:mmd-tools、模型:一个任意的导入了Blender的模型。(这里只讲从Blender导出PMX模型)
步骤
1.打开Blender。
2.打开要导出的文件。
3.由于MMD插件在Blender中是以特殊装配格式来识别MMD模型的。所以要先将目标模型稍微改造一下,装配成插件能识别的格式。

以这个盒子人举例。我们要将这个盒子人导出为PMX格式的模型。
4.在右侧插件栏里点击生成模型。

会弹出来一个对话框。

给自己的模型起个名字。缩放推荐0.08。

点击确定之后,会生成一个新东西,是一个空物体和一个骨骼。

5.现在我们要把目标模型的骨骼合并进这个插件生成的骨骼中。

然后按Ctrl+J,或者在菜单里点“合并”。

这样就好了。

6.然后选中插件生成的那个十字星。

点击插件面板的导出。

缩放推荐12.5。

这样就完成了。
另外
如果模型导出后没有贴图,应该检查插件面板里贴图部分的设置。Blender程序的材质和贴图并不能被插件导出,只有右侧插件面板对应位置的材质贴图设置才能被插件识别。
