次时代游戏角色班(全日制)三期班
RCEINLINE_DEBUGGABLE TStatId GetStatId() const
{#if STATS static struct FThreadSafeStaticStat<FStat_EnqueueUniqueRenderCommandType> StatPtr_EnqueueUniqueRenderCommandType;
return StatPtr_EnqueueUniqueRenderCommandType.GetStatId();#else
return TStatId();#endif }private:
LAMBDA Lambda; // 缓存渲染回调函数.