欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【原神】如何判断一个角色的强度?(个人建议)

2022-10-28 19:41 作者:透明の假面  | 我要投稿

一个角色的“强度”,不是单单依靠数值来决定,它需要考虑到很多方面,才能给出一个具体的评价。就由我来一一列举能够影响角色强度,但又容易被人忽略的关键词吧:

1、爆发能力或吃拐能力(顾名思义,10秒钟就把90%的伤害打完,和20秒钟打完100%的伤害,这两就完全不一样。还有锁面板的能力。体现了吃拐能力和秒怪能力)

2、元素附着频率与范围(对于打反应的角色,附着频率是十分重要的,提现出角色的元素反应能力......emmm孤儿元素除外吧)

3、功能与充能不冲突(比如需要大招启动,这意味着需要充能词条,依赖队友充能等限制,以及大世界体验。也有例外:神里绫华自身产球可观又绑定冰系队友、雷神本来就是堆充能的角色、班尼特这种辅助即使堆充能也不影响拐的能力)

4、是后台角色(后台角色普遍比前台角色香,因为原神4人成队,却只有输出一个人能在前台)

5、对单DPS高(直观的提现一个角色的伤害量,提现一个角色的对单状况)

6、对群DPS高(伤害范围大,或聚怪,或嘲讽,提现一个角色的对群情况)

7、抗打断系数高(可以提供自身或队友抗打断或无敌帧多,能够决定一名角色的伤害能不能轻松打满,以及会不会丢伤害等问题)

8、能减抗减防(提供自身或队友的出伤环境,一种难被稀释的增伤能力)

9、有护盾或奶(提供自身或队友血量的健康,防止暴毙,像胡桃这样自残再加血的不算)

10、能加攻增伤加精通加充能等等(各种拐的能力,有的拐限制范围,有的拐限制时间,有的拐限制次数,有的拐有特殊的触发条件,适当合理的运用能显著提高队伍的输出上限)

大家可以把所有角色带进去看看,越是T0的角色,占的词条就越多。以后要有新角色,就可以大致判断角色的强度了。

运用上面的理论尝试评价现有的角色(0~1命5星和满命4星):【目前看来能够符合5个以上词条,就能够保证角色的性价比很高(人权?)。4个词条也很有抽取价值。3个可以考虑(偏中立吧),2个及以下就不是很能够了(委婉)】

1、钟离:符合词条3/4/7/8/9→5分

2、万叶:符合词条2/4/6/8/10→5分

3、夜兰:符合词条2/4/5/10→4分(有终末弓或者1命可以到5~6个词条)

4、雷神:符合词条1/3/6/7/10→5分

5、草神:符合词条2/3/4/6/7/10→6分

6、胡桃:符合词条1/2/3/5/7→5分

7、行秋:符合词条2/4/5/7/8→5分(那点奶就算了)

8、香菱:符合词条1/2/4/6/8→5分

9、班尼特:符合词条3/4/9/10→4分

10、砂糖:符合词条2/4/6/8/10→5分

11、菲谢尔:符合词条1/2/3/4/5→5分(须弥版本吃大肉)

12、妮露:符合词条2/3/4/6/10→5分

13、心海:符合词条2/3/4/9→4分

14、迪希雅:符合词条3/4/7/9→4分

15、艾尔海森:符合词条1/2/3/5→4分

16、赛诺:符合词条2/3/5/7→4分(勉强把7的抗打断算上了)

17、白术:符合词条2/4/7/9/10→5分

18、流浪者:符合词条1/2/3/6→4分(关于2的元素附着频率,其实有些勉强)

19、提纳里:符合词条1/2/3/5→4分

20、八重神子:符合词条1/2/4→3分(有1没3,有3没1,EQ割裂,充能太毒)

21、神里绫人:符合词条1/3/6/7→4分(很难,Q附着频率够,但难循环,堆充能伤害就不够看了,评分间有所取舍,我默认不堆充能,所以弱化了Q挂水与拐的作用)

22、神里绫华:符合词条1/2/3/5→4分(永冻队可解决充能聚怪问题。这样看来神里绫华没有想象中那么人权,但是她的爆发能力与吃拐率可以说是独一档的,艾尔海森与她很类似,类似于伪5分)

待续



【原神】如何判断一个角色的强度?(个人建议)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律