原神 不建议任何拐在五郎q和一斗q之间释放技能
本人勉强算是一个一斗专精玩家,目前有关一斗的攻略还不够完善,希望这个帖子能对一斗厨们有一丝丝的帮助,只想知道标题的翻到最下面就有,要是还有疑惑为欢迎在文章上半部分寻找答案,文章比较硬核且干长,建议非厨力党谨慎食取。感谢各位的耐心阅读!

首先,一斗和五郎之间的增伤机制比较复杂,就先普及一下关于一斗五郎队的一些基本知识
(知道某点的可以直接跳过那点)
①一斗q是独特的瞬锁防转攻机制。
一斗的q能锁住当前防御力转化为的攻击力,注意不是锁防御力,当五郎加防增益结束后一斗防御力会下降而攻击力不会有变化(期间伤害会由于自身天赋原因略微下降但影响不会太大);
然后为什么叫瞬呢?因为一斗的锁面板不是动画结束时才开始锁,而是当你一斗按下q的那一刻就锁住了。

②五郎的增益属于场地类buff
这个用同为场地buff的班尼特举例比较方便理解。班尼特释放大招后会给自身挂火同时加攻,但切换角色后当前角色并不会第一时间内就挂火并加攻,会晚个零点几秒才触发效果,有的人会问,那香菱也锁面板那为什么能搭配班尼特锁住加攻?因为香菱的锁面板是在火轮转出后才开始锁,按下q后的挥舞过程并不会锁面板,挥舞的时间能及时的让她吃到班尼特的buff;
但是!一斗是瞬锁!所以同为场地buff的五郎释放q后,用alt切一斗或切一斗放q的速度太快都会导致一斗没能及时锁下五郎的防御增益,一斗q后会少加几百点的攻击力,没发现的可以上号对比五郎q后alt切一斗或者快速的切一斗q,和五郎q后切一斗停顿一下再q之间的攻击面板差距。
这是游戏机制问题,我们既然不能改变那就只能用一些操作来解决,场地buff的切人延迟增益也就零点几秒而已,除了上述的停顿一下,目前还有五郎q后切一斗aq、eq、冲刺q这几种方法,但个人不建议使用eq,因为牛牛能吃到一斗q后的高攻面板,使得qe的伤害十分爆炸,要是觉得eq起步比较顺手的话用也没事,因为对于一斗来说打深渊不缺这几万的伤害。

③一斗的一命意义和输出手法
很多人觉得一斗的一命只是多加了几次重击次数而已,拿倍率去算发现提升不大会玩且玩过一段时间0命与1命的玩家应该能感受到,这是一个提升实战强度的关键命座,用胡桃来举例子,0命的一直重击跳和1命的重击闪重击闪再重击跳拿倍率对比,0命流程一般戳8到9下,1命流程10到11下,乍一看也就多了两下重击的倍率,但实战效果的差距…
那斗子哥凭啥也能说手感质变呢?
先看0命斗子哥目前已知最高伤害连招:4层以上印记的条件下,qe接重击打完印记,a4下接重击打完印记,ae重或直接e重收尾(因为牛牛被打会加印记,根据实际剩余时间自行判断选择哪种收尾)
其实1命和0命的连招手法上完全一致,唯独一点不同,就是1命没有起手印记条件限制,就能做到最高伤害的连招,无需一斗在cd期站场叠层,华冠套的一斗站场叠层非常容易掉华冠层数,要是使用无印记开大的qeaaaa连招则会损失dps,并且爽度下降十分严重,玩一斗开大不能直接欧拉欧拉那就失去了意义这就是手感上的差距,1命不用根据当前印记层数选择输出手法,直接开q用最高那套就完事。

为啥要讲连招顺序呢?当然是为了解答标题的问题,
我们回到主题了解了上面的基本知识后,就到了配队环节,目前3岩加1拐的成员为一斗,五郎,钟离,班尼特或莫娜,对于一斗来说讨龙莫娜在增伤值上会大于班尼特,班尼特q的覆盖时间大于莫娜,但是莫娜的后台挂水配合3岩的产结晶盾更多,产结晶盾是为了延长2命以上五郎的buff时间(3个吃满),所以两者实战都可用,要是另一队拿走了一个那就选择另一个就可以了。
关键在于大部分玩家喜欢五郎q后接莫娜/班尼特eq再放一斗q…这是捡了芝麻丢西瓜的操作,先说说吃满加时的2命五郎q覆盖率,在完全吃到五郎加成的情况下(详情请看第③点)经过本人反复尝试和求证多位一斗玩家,最后一下终结斩是吃不到五郎加成的,也就是说即使2命五郎也只能勉强覆盖到一斗的大招时间最后一下之前,五郎对一斗的加成不用我多讲了吧,尤其是6命还能增加40爆伤。五郎q和一斗q之间要是切其他角色放技能,一斗q后的第二套完整重击和第二头牛就吃不到五郎的加成,期间dps大幅下滑,得不偿失,为此其他的拐应该在五郎之前释放,五郎到一斗的顺序是不能变的(整活猴戏除外)
带莫娜的玩家会问,莫娜带的讨龙且本身增伤时间那么短,这样一斗不就吃不到吃不满吗?关于这个问题我也做了详细的实战测试,对于讨龙莫娜,得到的实战连招顺序为:莫娜eq切一斗吃讨龙a切五郎q切一斗aq。对于我的一斗来说没吃讨龙每下会少百分之8到9左右伤害,大概一下少三四千,所以讨龙即使加攻有稀释但还是有一定的提升,莫娜的增伤时间能持续到一斗第一套完整重击结束,相对五郎莫娜一斗的顺序,由于双手剑平a攻速问题,莫娜的增伤也仅仅能持续到一斗重击后的3下平a左右,但损失了大量的五郎增伤时间,因为莫娜eq加动画会整整浪费五郎的3秒左右增伤时间,而五郎作为四星q无动画且不用放e,在莫娜拐后释放q则只会损失莫娜不到1秒的时间。因此,不建议任何拐在五郎和一斗之间释放。除非其对一斗增幅程度和覆盖率能超过6命五郎(但目前没有这样的角色)

能看到这里的玩家应该都是一斗的忠实粉吧,再次感谢大家的耐心阅读!对此有什么不同看法或是有更好方法的旅行者欢迎在评论区讨论让更多人真正了解一斗,完善关于他的攻略