寻找故事创意 - 一个简单的技巧(制作动画电影)
作家的困境
想出故事创意总是很困难的。但是有一些方法可以让这个过程变得更容易,并克服许多人经历的这个“作家的障碍”。
问题是,当面对一个空白的页面时,人们经常会惊慌失措并变得空白。那是因为你可以做任何事情的想法是可怕的,并且经常会让你无所作为。这就是为什么当我需要提出想法时,我喜欢使用限制方法。
限制方法
限制方法正是它听起来的样子。人们需要限制。他们爱他们。简而言之,限制方法是:“仅使用三角形画树”将比“画树”鼓励更多的行动和创造力。当你在创作过程中限制自己时,你会发现否则你永远找不到的东西。
我是如何使用它来为我的电影寻找灵感的?
由于我将自己制作这部动画电影,所以我知道我必须有限制。所以我决定把它们写下来。
这部电影将只有两个主角。
将在1 个地点举行
它需要幽默。
不到一分钟。
我已经有了比大多数人更强大的起点,只需为自己设置这些规则,但我更进一步。由于我不太擅长 3D 建模,因此我决定更加限制自己。

主角:一个球和一个立方体
是的,我已经决定我的两个主要角色是一个球和一个立方体。没有眼睛,没有腿或手臂。这不仅会使我的 3D 建模和装配过程更容易,而且作为动画师,将生命带入这些基本形状也是一个惊人的挑战。
所以我设置了所有规则。是时候拿出真实的故事了。
构建故事的思考过程
我开始思考并分解元素以构建故事。
球和立方体之间的主要区别是什么?嗯,一个是圆的,另一个是平的。这些差异会在哪里产生影响?第一个想到的就是走路。如果您没有任何腿或手臂,那么作为球而不是立方体移动会容易得多。所以我已经在角色之间产生了冲突:一个正试图沿着小路慢慢走的立方体和一个傲慢的球,在立方体挣扎的时候,到处飞奔,炫耀。
这是一个很好的开始。我已经建立了两个角色之间的冲突,并发现了一个有趣的动态。但后来我不得不找到转折点。不是令人震惊的转折,而是改变周围事物的东西。我问自己:在什么情况下立方体比球更有优势? 答案很明确:斜坡。在下坡时,球会快速滚动,但上坡会更难。
故事奏效
我有一个立方体和一个球走在一条长长的路上,当立方体努力向前移动时,球自由地滚动并嘲笑立方体。当他们到达一座小山时,立方体很容易爬上去(因为它的侧面是平的),但球无法获得足够的动力来跟随。
在显示出傲慢和自私之后,立方体会帮助球吗?这是由我决定的,但请看:我有一个故事。如果我在这个过程中没有限制自己,我永远不会想到这一点。
转 自 - bloopanimation