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「CoH3」2023.9.6开发日志2/2 v1.2.0“翡翠熊” 四阵营平衡部分

2023-07-26 08:27 作者:TsukiPresence  | 我要投稿

本篇是“翡翠熊”更新补丁的第2/2部分。

内容包括:

阵营平衡调整&BUG修复

 

点击此处查看第1/2部分    晚点补上

内容包括:

新内容、新功能与改进

游戏性改进

技能平衡调整

 


 

阵营平衡调整

美军

美军在1V1模式中重拳出击,但在多V多中唯唯诺诺。本次改动将削弱“Easy Eight”谢尔曼坦克,同时改进许多表现不佳的单位——如精英步兵与支援单位。

 

1/4吨 4X4卡车  中远距离杀伤力提高10%


空中支援中心

受损的飞机不再延长空中支援中心技能的冷却时间

双倍出勤的油料花费由50减少到40

P-47 俯冲轰炸的弹药花费由90减少到70

P-47 俯冲轰炸现在对载具造成50%的额外伤害

P-47 扫射的弹药花费由60减少到50

 

巴祖卡小队

巴祖卡火箭筒的装填与后摇时间进行调整,射速由4.75/5.5 秒增加到 4.25/4.75 秒

模型生命值由90增加到95

 

上尉

现在获得共享经验

地图外迫击炮炮击现在可以在被压制时使用

 

工兵

模型生命值由80增加到85,该调整不会影响升级为突击工兵时的生命值

 

M1 81毫米迫击炮

延迟引信的技能本意为用于拆除掩体,然而现在其威力严重威胁武器班,空爆弹幕技能则本应是迫击炮首要的反步兵输出方式。

 

AOE伤害距离由1/1.5/5 大幅减少到 0/0.5/5

延迟引信技能的中距离伤害由33%减少到25%

延迟引信技能的伤害半径由4增加到5,以适配其效果

延迟引信技能的两次炮弹发射之间的冷却时间由0.75 秒增加到 1.5 秒

延迟引信技能的计时器由1.25 秒增加到 3 秒,且现在可正确显示计时

 

M1919 重机枪小组

人力花费从 240 减少到220;不适用于空降版本

 

M29 Weasel

机枪不会再瞄准飞机

 

M3 75毫米火炮运载车

直射的射程由45米增加到50米

 

M4A1 76毫米主炮改装型升级

油料花费由50减少到40

 

M4A3谢尔曼推土机

碉堡克星技能对阵地造成100%的额外伤害

正面装甲由195增加到240

人口占用由14减少到12

主炮散布由9/1减少到5/0

(散射角由9减少到5,散射距离散射率由1减少到0)

 

支援武器中心

花费由120 人力15油料减少到100人力10油料

 

装甲战斗群

M4A3谢尔曼“简8(E8)”

以下改动将使得E8的AOE和精度调整到与标准谢尔曼76毫米主炮型相当,这将大幅度削弱E8在对付步兵时的表现

主炮精度由0.075/0.0563/0.045增加到 0.1/0.0563/0.047

中距离AOE由2减少到 0.75

AOE作用模型上限由4减少到3

AOE半径由4增加到4.5

 

M8 斯科特(茶壶)

自动射击与炮击技能的瞄准时间由1 减少到 0.5

油料花费由50减少到45

 

特别行动战斗群

SSF突击队

巴祖卡的的装填与后摇时间进行调整,射速由3.6/4.5 秒增加到 3.5/4 秒

人口占用由10减少到9

模型生命值由95增加到110

 

Whizbang

每轮炮击发射的火箭弹由10枚增加到15枚

射程由70增加到80

火箭弹中距离AOE由1.5增加到2

火箭弹远距离AOE由 0.175增加到 0.3

火箭弹现在会造成50%的溅射伤害

 

空降战斗群

地毯式轰炸

每架轰炸机现在额外投掷两枚炸弹,投掷的炸弹现在会正确的覆盖轰炸指示范围

 

空降重机枪小队

人力花费由240减少到220

冷却时间由30秒增加到75秒

 

P-47 火箭弹扫射

对建筑物伤害降低75%

对步兵伤害降低75%

第二架飞机攻击前的间歇时间由1秒增加到2秒

火箭弹发射数量由6枚减少到5枚

 

伞兵

破片手雷的引信时间由1.6秒减少到1秒

巴祖卡的装填与后摇时间进行调整,射速由3.6/4.5秒增加到 3.5/4秒

M1卡宾枪的近距离杀伤力提高8%

M1919A6 轻机枪的中远距离杀伤力提高15%

人口占用由10减少到9

 

空投补给

人力花费由150减少到125

 


 

国防军

德国国防军的表现过于优秀了,本次改动的目的是为了降低其整体表现,且为了促进更加多样化的游戏玩法,改进了一些利用率不高的单位

 

221装甲车

主武器机枪的中远距离杀伤力提高10%

视野由35增加到45

 

Flak38型20毫米高射炮小队

人力花费由320减少到280

 

四号坦克防空车“旋风”

对飞机的额外伤害由+50%减少到-25%

建造花费由360人力70油料减少到320人力60油料

 

掷弹兵

MP40冲锋枪的中距离杀伤降低15%

MP40冲锋枪的近距离杀伤降低5%

 

黄鼠狼3M型坦克歼击车

远距离精度由0.045减少到 0.04

远距离精度减少12%

 

HMG42重机枪小队

对已经被压制目标的压制力由0.5减少到0.35

对其他小队的压制由88%增加到93%

 

三号突击炮(所有型号)

车顶机枪的中远距离连射长度减少15%

车顶机枪不会再瞄准飞机

车顶机枪远距离精度由45%减少到33%

 

三号突击炮”G”型

“直击爆破”技能AOE由4减少到3

 

德国空军战斗群

指挥点数花费由2减少到1

 

德国空军扫射

弹药花费由75减少到50

 


英军

训练中心的调整对英军的影响超出了预期,为了进一步平衡,一些核心单位的性能得到了提高。并且训练中心现在可在开局时使用,我们也计划在未来对英军进行进一步改进。

 

17磅反坦克炮

射程由70增加到80

 

CWT 15CMP卡车

20毫米防空炮升级的弹药花费由75减少到60

 

Dingo装甲车

机枪不会再瞄准飞机

 

近卫

巴祖卡的装填与后摇时间进行调整,射速由3.6/4.5秒增加到 3.5/4秒

 

步兵班(草帽)

布伦轻机枪的杀伤力提高4-6%

全射程杀伤力提高3%

人口占用由8减少到7

 

前线观察基地25磅榴弹炮

炮击战争迷雾区域的散射由1.25增加到2.5

瞄准准备时间由2减少到0.5

转速由25增加到45

最大散布由15减少到6

 

M3斯图亚特轻型坦克

自修技能的维修速度由0.66增加到1.2

组件包升级的弹药花费由60减少到40

 

训练中心

现在可在游戏开始时立即使用,不再需要花费

步兵、武器班与轻型载具在训练升级后的经验条由500增加到800

中型与重型载具在训练升级后的经验条由500增加到1250

 

维克斯重机枪小队

中远距离杀伤力增加5/7.5%

 

海空军战斗群

科曼德突击队

米尔斯炸弹的引信时间由1.6减少到1

 

轻机枪科曼德突击队

现在装备特殊的李恩菲尔德步枪,全距离精度与伤害都高于普通步兵班

短距离杀伤力增加31%,中距离增加34%,远距离增加20%

 

燃烧弹地毯式轰炸

每架轰炸机现在额外投掷两枚炸弹,投掷的炸弹现在会正确的覆盖轰炸指示范围

弹药花费由110增加到150

 

海上封锁

指挥点数花费由2减少到1

 

盈余补给

现在皇家建造的资源盖子与资源点自动建造的资源盖子拥有25%的建造花费折扣

野战医院的人力花费由200减少到150

 

 


非洲军团

DAK的调整重点之一是解决游戏早期阶段的弱势,并且为不同的游戏风格提供了选择。

 

8轮装甲车

散布最大值由2增加到3.5

 

250半履带装甲车

人力花费由280减少到260

现在可获得共享经验

 

装甲预备队

升级花费由200人力150油料减少到100人力75油料

仅需装甲司令部升级

虎式坦克油料花费由180增加到240

 

突击掷弹兵

突袭雷技能由45减少到35

 

“步坦协同/联合行动”被动技能

现在可由250半履带装甲车、254侦察车以及陆行斯图卡触发

 

Flak36型反坦克炮小队

瞄准开火时间由0.125增加到1

预备瞄准时间由0.125 增加到0.25/5

装填时间由2.125增加到2.5/2.75

 

四联装20毫米防空半履带车

对飞机的额外伤害由+50%减少到-25%

射程由40增加到45

 

Le.IG 18 榴弹炮

炮击冷却时间由30减少到20

 

黄鼠狼3

远距离精度减少12%

 

装甲掷弹兵

加强了装甲掷弹兵在不触发“步坦协同/联合行动”被动技能时的战斗力,但整体强度变化不大。这有助于解决该单位在小规模与大规模游戏中生存性的显著差异,同时仍然鼓励玩家触发“步坦协同/联合行动”

中远距离基础杀伤力提高10%

“步坦协同/联合行动”的精度奖励由+30%减少到+20%

MG42轻机枪的精度提高10%

 

三号突击炮(所有型号)

车顶机枪连射长度由1/0.95/0.7 减少到1/0.8/0.6

车顶机枪不会再瞄准飞机

车顶机枪远距离精度由45%减少到33%

 

虎式坦克

S型地雷发射器现在对步兵造成的伤害大幅降低,但会压制并钉死步兵

 

陆行斯图卡

火箭弹现在会造成40%的溅射伤害

 

意大利步兵战斗群

诡雷

诡雷的生命值由20增加到140

现在使用爆破装药模型

 

突击工兵(瓜斯塔托利)

补员费用由40减少到35

贝雷塔冲锋枪移动连射由35%增加到100%

 

意大利联合武装战斗群

 

Semovente 75/18 突击炮

炮击冷却时间由90减少到45

炮击装填时间由3.5/4减少到 3

移除了HEAT炮弹的预备瞄准延迟

 

扫射

对载具额外伤害由+225%减少到+200%

伤害由10增加到15

 

装甲支援战斗群

载具感知

指挥点数花费由1增加到2


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