电子兵棋开发Day106
2023-03-15 20:34 作者:I_am_a_squid_kid | 我要投稿
今天继续
1:现在地形可以影响毁伤半径了。
地形对于毁伤半径的修正,普通地形最多减少%40毁伤半径,堑壕%90堑壕有一个额外的30的修正,碉堡%95
但是堑壕数值最大也就600000,碉堡是900000。普通地形待定
顺带一提将来应该会加入一个城市的工事类型。
最后来个技术总结:懒
今天继续
1:现在地形可以影响毁伤半径了。
地形对于毁伤半径的修正,普通地形最多减少%40毁伤半径,堑壕%90堑壕有一个额外的30的修正,碉堡%95
但是堑壕数值最大也就600000,碉堡是900000。普通地形待定
顺带一提将来应该会加入一个城市的工事类型。
最后来个技术总结:懒