《最后的英雄无敌》真新版第091~093章
第091章 巡踪猎杀
蜥蜴树洞,建筑等级:3,介绍:
该建筑每周可以提供75名蜥蜴人、45名蜥蜴射手招募、30名蜥蜴游侠。
其中蜥蜴人价格为1金,蜥蜴射手价格为3金,蜥蜴游侠价格为300金。
可以花费600金币、18木材,升级蜥蜴树洞。
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蜥蜴树洞,建筑等级:4,介绍:
该建筑每周可以提供240名蜥蜴人、150名蜥蜴射手招募、90名蜥蜴游侠、30名蜥蜴弩手。
其中蜥蜴人价格为1000银,蜥蜴射手价格为3000银,蜥蜴游侠价格为240金,蜥蜴弩手价格为500金。
可以花费1200金币、36木材,升级蜥蜴树洞。
5级蜥蜴树洞每周可以提供480名蜥蜴人、300名蜥蜴射手招募、180名蜥蜴游侠、60名蜥蜴弩手、30名蜥蜴巡踪客。
其中蜥蜴人价格为500银,蜥蜴射手价格为2400银,蜥蜴游侠价格为180金,蜥蜴弩手价格为300金,蜥蜴巡踪客价格为6000金。
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蜥蜴弩手,等级:2阶12级,属性:
攻击力:18点,防御力:3点,HP:48,伤害:9~15点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:15格,速度:5格,ATB主动性:18点,特技:蜥蜴种,射手、无射击惩罚、可汗毒弩箭。
可汗毒弩箭:该单位远程攻击前,可以将弩架里的箭切换为可汗毒弩箭。
使用可汗毒弩箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成24点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。
『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续5次行动。
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蜥蜴巡踪客,等级:6阶6级,属性:
攻击力:60点,防御力:12点,HP:300,伤害:10~30点,占据格子:1点,弹药:60发,射程:18格,速度:7格,ATB主动性:30点,特技:蜥蜴种,射手、无射击惩罚、可汗猛毒箭、自然宠爱、对空专业,反狩猎、破甲箭、巡踪猎杀、优秀箭术、机动射手、重弓重箭、四重射击、4连射,远程格挡。
四重射击:该单位可以同时向四个目标进行远程攻击。
可汗猛毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗猛毒箭。
使用可汗猛毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成60点猛毒类毒素属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击,可以叠加。
『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到120点猛毒类毒素属性伤害,持续3次行动,并且HP无法恢复。
巡踪猎杀:该单位上一次远程、近战攻击成功命中目标后,且上次攻击过后,目标没有死亡,才能使用,冷却15次行动。
标记目标,获得目标在这场战斗内所有视野后,在周围呼叫所有拥有巡踪猎杀特技的单位,强制对目标发起1次近战或远程攻击。
如果目标死亡,则这次攻击消耗的ATB主动性双倍返还。
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老实说,周衡文第一眼看到蜥蜴巡踪客时,还以为老版巡踪客再世,后来才想起来现在的游戏版本是0.1a版本,所以很快就接受了。
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未完待续
第092章预告 元素新兵
第092章 元素新兵
据点城、精灵城、沼泽城规划完建城,周衡文的目光转向了元素城。
首先是水元素聚集点在第一天升级。
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水元素聚集点,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30名水元素,其中水元素价格为210金币。
可以消耗15单位木材、15单位石料、1单位硫磺、1单位水晶,升级水元素聚集点。
3级水元素聚集点每周可以提供60名水元素、10名冰元素。
其中水元素价格为180金币,冰元素价格为900金币。
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冰元素,等级:5阶7级,属性:
攻击力:30点,防御力:5点,HP:240点,伤害:10~21点,MP:90,占据格子:3×3格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、冰霜本源。
冰系法术:该单位可以在战斗时施放这些『冰系魔法』,『寒冰箭』。
『寒冰箭』:消耗9点MP,对目标造成50点冰霜属性魔法伤害。
冰霜本源:该单位免疫除伤害魔法以外的冰系魔法,而且受到冰霜属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复100%伤害的HP,并且可以复活。
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到了第二天、第三天,周衡文建造了精神元素聚集点,并将元素变异漩涡升到3级,做好了建造凤凰巢的准备。
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精神元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要18单位木材、18单位石料、3单位宝石、3单位水晶、3单位水银、3单位硫磺。
该建筑每周可以提供18名精神元素,其中精神元素价格为4000金币。
可以消耗12单位木材、12单位石料、4单位宝石、4单位水晶、4单位水银、4单位硫磺,升级精神元素聚集点。
2级地元素聚集点每周可以提供42名精神元素、6名念力元素。
其中精神元素价格为3500金币,念力元素价格为9000金币。
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元素变异漩涡,建筑等级:3,介绍:
3级元素变异漩涡每周可以将150名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。
3级元素变异漩涡可以变异的单位:
火、炎元素→赤元素,光、火、炎元素→耀元素。
水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。
气、风元素→电元素,气、风、电元素→雷元素。
光、暗元素→阳元素,暗、光元素→阴元素。
阳元素、光元素→正元素,阳元素、暗元素→负元素。
阳元素、阴元素、正元素、负元素→混沌元素。
可以消耗20000金币,20单位木材、20单位石料、20单位宝石、20单位水晶、20单位水银、20单位硫磺,升级元素变异漩涡。
4级元素变异漩涡每周可以将240名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。
4级元素变异漩涡可以增加所有的元素聚集点每个元素招募名额,每周30名。
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第四天,周衡文建造了凤凰巢,第五天和第六天,因为元素城快没钱了,所以周衡文建造了议会和国会。
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未完待续
第093章预告 凤凰巢
第093章 凤凰巢
凤凰巢,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要30单位木材、30单位石料、9单位宝石、9单位水晶、9单位水银、9单位硫磺。
该建筑每周可以提供6名火鸟,其中火鸟价格为10000金币。
可以消耗60单位木材60单位石料,升级凤凰巢。
2级凤凰巢每周可以提供15名火鸟,3名凤凰。
其中火鸟价格为8000金币,凤凰价格为12000金币和3单位水银。
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火鸟,等级:7阶2级,属性:
攻击力:60点,防御力:10点,HP:450点,伤害:40~120点,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。
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凤凰,等级:8阶7级,属性:
攻击力:60点,防御力:60点,HP:600点,伤害:45~90点,占据格子:3×3格,速度:21点,ATB主动性:27点,特技:飞行,野兽生命、血脉再生,火焰本源、不死鸟、涅磐、炽热之心、烈焰吐息攻击。
不死鸟:该单位进入重生状态时,复活的数量视为3倍,战斗结束后恢复原数量。
涅磐:该单位进入濒死状态时,有75%的概率进入重生状态,HP恢复到99%,并且状态重置。
烈焰吐息攻击:攻击时会额外对目标和及其周围1格内的单位造成420点火焰属性伤害,不分敌我。
受到火焰属性伤害的单位,每次行动前会受到自身HP上限30%的火焰属性伤害。
炽热之心:该单位12格内的单位免疫士气降低类效果影响。
如果有易燃的单位存在,会进入燃烧状态。
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如果说火鸟的属性属于平庸,但还看得过去的话,那么凤凰的属性,真就是不死鸟和烈焰吐息攻击,救了它一命。
因为600点的生命,在8阶的兵种兵根本排不上命,周衡文锐评道。
回到游戏,现在是第七天,周衡文选择将气元素聚集点升到3级。
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气元素聚集点,建筑等级:3,介绍:
该建筑每周可以提供78名气元素、30名风元素,其中气元素价格为1银币、风元素价格为72银币。
可以消耗2400枚金币、40单位木材、40单位石料、6单位水晶、6单位宝石,升级气元素聚集点。
4级气元素聚集点每周可以提供150名气元素、66名风元素。
其中气元素价格为1000银币、风元素价格为12银币。
4级气元素聚集点可以花费2000金币,将2名气元素和1名风元素和1名火元素通成元素组合,升级成1名雷元素。
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雷元素,等级:5阶7级,属性:
攻击力:60点,防御力:20点,HP:240点,伤害:20~60点,占据格子:3×3格,弹药:30发,射程:12格,速度:16点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、雷击,风场、双重射击、2连射。
雷击:该单位的攻击视为附带雷霆属性攻击。
攻击时会额外对目标和及其周围6格范围的范围内单位,造成120点雷霆属性伤害,不分敌我。
受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前90%麻痹,本回合内无法行动。
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未完待续
第094章预告 塔楼城的未来