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原神:一款执行劣化筛选的社会化实验

2023-03-13 17:23 作者:春女神狄璐卡  | 我要投稿

      从3.0版本开始,原神的游戏内容质量高速下滑,终于掩盖不住它那粗制滥造的本质。

     有一个米哈游很自豪的说法是,工业化的流水线可以保证他六个月一个大版本的更新。

     非常对。我甚至怀疑米哈游用了所有的内测时间做到稻妻版本,之后怎么做全部交给流水线瞎做就行了,反正玩家群体已经圈好了,骗到了含我在内的不少人,这样端出一坨猪食都会有人抢着吃,比喂饱一个大学生都容易。

      剧情上被一个自以为真的在写9-剧情的主笔把持,时不时借旅行者的脑内思维解释自己的剧情是他无能的体现,然后就是此类游戏最大的卖点人物塑造上开始彻底崩盘,先不论争议极大的散兵或者宵宫,仅须弥版本的重头戏妮露和纳西妲,其塑造就落后亲女儿胡桃和神里绫华几千里,然后米哈游更是贴心地帮你把胡桃和神里绫华退版本,除了出了一套不怎么好看的时装以外再无下文。此外作为卖点之一的解密小游戏也高速同质化,不知道是不是因为众所周知的那个任天堂顶级巨作还没有出2,没有灵感来源。

     回头看去,其实原神从诞生之日起,就注定是一个筛选劣化人群的社会性实验,因为培养角色需要巨量的体力素材,导致你每天不得不交巨量时间和几乎无法用脚本代替的重复操作去一遍一遍的农这些副本,再加上无止境的圣遗物词条和体力上限的设定,同类游戏多数只要10-15分钟左右的日常时间(少的甚至只要上线点下可可萝的笔记),原本手游是用来整理碎片化时间的的,结果剩下用于聊天吹水打单机的时间,你在刷圣遗物,短期内还可以忍受,但是一个执行了三个版本的无聊设定依然要占用你的主流休息时间,只能体现制作组的究极无能。

     另外就是原神造成一个可以攀比的假象,即四星角色和部分五星人气角色基本上所有人都可以保证命座。此时体现玩家差距的唯一核心就是圣遗物。

     导致一个现象,明日方舟群在玩碧蓝档案,碧蓝档案群在发色图,色图群在键政,键政群在键政,PCR群在玩马娘,马娘群在打影之诗,只有原神群真的在发圣遗物。

     如果你是一个能够忍受以上所有毒点的玩家,那么恭喜你,你已经是米哈游筛选出的用户了,你向那个()()的侮辱性称呼滑落的几率已经不低了。

     当然,不是每一个玩家都是()(),但是乘以原神的玩家基数,就造成了现在遍地都是()()的局面。而()()已经彻头彻尾是米哈游劣化筛选出的结晶生物,结晶生物将造出原神一个最大的毒特点:病毒化的社交网络营销。再难听点就是这么个情况:

     也是目前造成互联网几大热门二游社区遍地都是()()攻击其他游戏的最终原因。

     最后上自己的米游社表明一下发言权,我是曾经真的觉得它可以是一个好游戏的,直到它外层的糖衣融化露出下面的屎。幸好我不是米哈游的目标人群,可以告别这个屎游戏了。


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