{塞伦斯斯}【阴阳师】式神DIY——神隐扇
前言:
斗技超菜的咸鱼又出来搞事了
正文
式神资料:
式神名称:神隐扇
式神稀有度:SSR
式神定位:功能型辅助
式神特长:战术扰乱,群体保护
式神面板(6星满级):
觉醒前☞觉醒后
攻击:D(1800)☞D(1880)
生命:B(11850)☞A(12850)
防御:S(495)☞S(525)
速度:B(99)☞A(109)
暴击:B(5%)☞B(5%)
暴击伤害:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
式神技能:
【普攻:雾隐】0鬼火
何以为真,何以为假?
神隐扇挥动扇子召唤迷雾笼罩一名敌方单位,为其附加障目,并在目标回合开始前对其造成(200%神隐扇防御)点间接伤害。
等级2:伤害提升至220%
等级3:伤害提升至240%
等级4:伤害提升至260%
等级5:偷取附有障目单位10点速度。
间接伤害:伤害类型的一种,不触发御魂效果,无法被分摊,对防御为0的单位必定暴击。
障目:印记,不可驱散,使用选定型单体攻击或单体技能时改为随机攻击非选定的目标,对怪物无效。持续1回合。
【被动:不见泰山】0鬼火
眼见,就真的为实吗?
敌方任意非召唤物单位回合结束时,己方除阴阳师外所有式神随机交换位置。
该技能无法升级。
【3技能:神隐之雾】3鬼火
直视前方之人,往往无法径直前行。
神隐扇召唤神隐之雾,(觉醒效果:为所有友军恢复120%神隐扇防御点生命值),平均分摊所有友军的生命值,并为除阴阳师外所有友军附加神隐。
等级2:平均分摊血量前,驱散血量最低的友军身上最多1个减益效果。
等级3:平均分摊血量前,为血量最低的友军恢复8%目标最大生命值点生命值。
等级4:驱散减益增加至最多3个。
等级5:神隐回合维持+1。
恢复:区别于治疗,不触发御魂效果,不会被减料,也不能暴击。
平均分摊:不触发御魂效果,不可被减料或抵消,不属于治疗或恢复,持平指标为生命百分百而不是生命值。
神隐:神隐扇特殊机制。附带神隐的单位无论外貌,血量,护盾以及状态栏图标均改变为神隐扇,该效果仅对敌方可见(在对面看来是好几个完全一模一样的神隐扇,自己看就没变化),己方单位回合内会显出原型,被控制的单位会一直显露原型(具体可参照蜃气楼的龙虾),神隐维持1回合。
维持:区别于持续,以发出者回合为计算点而不是受益者。
好像有点恶心人,崩了就崩了,划水去...n