随风旅鸟专业级教学。手把手教你如何从零开始30小时内0氪登顶master duel钻石1。
前言:
自从游戏王MD更新了勇者包后,我赶紧拿出90UR合成了三个大宇宙人,钻石包真正的大哥并不是勇者,而是旅鸟,没想到吧。并且以最快的速度15连胜上钻一,于是我决定写一篇攻略,让有心人也能轻松上钻一。
旅鸟的卡组优势:
·造价便宜
·使用简单
·拥有无尽的资源
·不吃增殖的G和陨石
·不和对面交流
·赢得非常快(别人看到你像见了鬼一样跑都来不及)
旅鸟的卡组劣势:
·非常非常非常容易卡手
·吃到手坑(灰流,泡影等)将会很麻烦且无法做妥协场(俗称一康停,要做好应对准备)
·终端攻击力低(企鹅哥从后面拍了UP主一巴掌,哇,5400攻击力)终端攻击力太高
卡组构筑:

我上钻一使用的卡组构筑,你可以按照自己的想法稍加调整,旅鸟玩法比较固定,不要改的太离谱就行。
卡组玩法:
COMBO1:知更鸟单卡启动
在没有办法使用双卡启动的时候使用。

COMBO2:地图+白头鹰双卡启动
优先推荐使用这个,因为白头鹰和知更鸟自排连锁,所以对手无法用灰流无效白头鹰。
如果手里并没有白头鹰,用鸵鸟或巨嘴鸟也可以,地图除外知更鸟然后自己回收,接着按COMBO1来做即可。

单卡解析:
卡组动点:
首先介绍旅鸟下级,所有的鸟下级都有共同的效果,1.通常召唤成功时满足某个条件,就可以追加鸟兽族通常召唤。2.表侧离开的时候除外。3.在除外区的时候场上有鸟兽召唤,可以回到手牌。1和3效果都有不能特殊召唤的自肃,请注意。
里侧表示的鸟离开是不会进除外区的,请注意。
有必要的话可以不马上把所有除外区的鸟收回,可以召唤一只收一张以形成自排连锁躲避灰流(在你觉得有必要的情况下)。

知更鸟,这张卡是旅鸟的单卡核心动点,必下3。
通召后卡组检索一张4星以下鸟兽族,并追加通召。
检索优先级:白头鹰>结界像>其他4星以下旅鸟。
注意它的1效果如果卡组里没有4星以下鸟兽族的时候,则无法发动追加通召的效果,切记(但一般不会发生)。

白头鹰,这张卡是旅鸟的核心动点,必下3.
通召后卡组检索一张7星以上鸟兽族,并追加通召,注意它的1效果如果卡组里没有7星以上鸟兽族鸟兽族的时候,则无法发动追加通召的效果,切记。
检索优先级:企鹅哥>巨神鸟>烈风帝。

鸵鸟,可以配合地图启动,非优质动点,一可以下1-2,推荐下1。
通召后除外自己或对方的墓地一张卡,可用于除外黄金卿,闪刀姬零依等卡,对对手造成成吨的暴击,也可以除外自己墓地里的不听话的旅鸟以便回收。
注意当双方墓地都没有卡片的时候,则不能追加通召,切记。

巨嘴鸟,可以配合地图启动,非优质动点,一般下1。
通召后回收除外区的一张旅鸟卡,除外旅鸟下级一般都能自己回收自己,但是为了追加召唤也可以使用巨嘴鸟回收,一般用于回收旅鸟的魔法陷阱卡或企鹅哥,回收优先级:梦之町>未知风或企鹅哥。
如果除外区没有旅鸟卡,则不能追加通召,切记。

地图,旅鸟核心动点,必下3。
拥有追加一次通召的权利,可以在手上有巨嘴鸟或鸵鸟的情况下,可以除外知更鸟再回收做展开。
更常用的是地图+白头鹰展开来规避灰流,(如果你手里还有月之书,哇!全抗性COMBO)。
后期甚至可以除外魔法陷阱卡(如未知风),再用巨嘴鸟回收。
二效果对方召唤的时候你也可以追加召唤,一般用不上,优先考虑梦之町。

星球改造,检索地图用,不多谈,必下1。

强谦壶(小壶),旅鸟核心动点,必下3。
卡组上面翻3张卡,选一张加入手牌,而他的副作用对旅鸟来说简直像没有一样。
可以用于检索其他旅鸟动点,也可以检索手坑,非常好用。
检索优先级:知更鸟白头鹰或地图等动点>墓指月之书等护航卡>其他手坑。

金谦壶(大壶),旅鸟核心动点,必下3。
翻6选1,比强谦壶更强的检索壶,用法同上。
因为旅鸟根本用不到额外,所以可以大胆使用,额外送墓的优先级:其他的额外卡>访问系列和铁兽系列和冥神>天庭号系列。
如果和强谦壶同时上手,记得先发小壶(强谦壶),再发大壶(金谦壶)。

未知风,非优质动点,必下1。
这张卡可以当你没有办法动的时候,可以洗手里没用的大怪和下级鸟回卡组,抽2张卡,缓解了你卡手的情况。也可以只洗回一张抽1。
二效果用于当你不小心持久战局打得很长的时候,可以每次上级召唤大怪的时候作为祭品代替吃掉对手的一张卡,让你获得置换资源的优势。
注意这张卡可以吃对方的魔法陷阱(技能抽取,召唤限制器等贴纸)。没错,黄金国,这张卡就是为你而加的。
缺点就是缺少检索的手段,想用到基本靠抽(巨嘴鸟一般用于回收梦之町)。
卡组终端:

企鹅哥,旅鸟核心终端,可以下1-2,推介下1。
企鹅哥是你旅鸟第一个要出的终端。它可以检索一张魔法陷阱,并再次追加通召,检索优先级:梦之町>未知风>地图。然后梦之町下回合还可以继续展开做巨神鸟。
2效果是强力的封印,等于是直接无效了链接怪兽的效果发动(链接怪兽只有攻击状态),而别的怪看到它只能防御表示瑟瑟发抖。
3效果能让它轻松打爆5400攻击力以下的怪(一拳打爆5300访问,非常暴力)。
集合检索,封锁,解场于一身的怪。
总而言之,企鹅哥永远的神。(那个,手可以放下来了吗?)

结界像,旅鸟核心终端,必下1。
封印风属性外的所有特招,对手基本上玩不了游戏王,非常强力。
攻击力很低,但是就算对手通召了攻击力高的怪,我方也可以使用梦之町覆盖,所以一般情况下不存在被战斗破坏的可能性。

巨神鸟(肥鸟),旅鸟核心终端,必下1。
这玩意能给你刷康(疯狂无效对方发动的卡,让对手无法玩游戏王)。
你能召唤4只下级鸟,每只都能追加通常召唤,理论上能在你回合刷两康(通常召唤一次,地图一次),在对手回合再刷两康(梦之町一次,地图一次)。
对方才抽了一张卡,你就康了对手4张卡。
配合未知风,每次召唤还能吃对手一张卡。等于是每回合最多能换对手8张卡(不讲任何道理)。
所以在资源充足的情况下,它的效果可以无脑开。如果这回合只能召唤一次,则看情况使用。

烈风帝,旅鸟斩杀终端,一般下1。
这玩意在T3企鹅哥和巨神鸟都在的情况下出,吹走对方场上一张卡,弹场上一张卡回手牌,空出对手场地,然后烈风帝2800,企鹅哥2700,巨神鸟2700,月下三兄贵一共8200输出,直接带走对手。
这张卡也可以在巨神鸟在场的情况下通过自己的效果弹自己回手牌或回卡组,来不断消耗对手资源,它也可以被白头鹰不断回收。
它还可以封对方抽牌,弹的卡下回合被对手抽到也没用,因为巨神鸟能康。
万一巨神鸟(被玩坏)送去了墓地,烈风帝也可以弹自己墓地的巨神鸟回卡组回收,非常强力。
不过用未知风吃对手的卡出的这张卡不能弹自己回手牌,切记。
废件:

梦之町,不得不下的废件,必下1。
能让对手的回合变成你的回合,做出巨神鸟继续康对面。
它也能让你在被雷击或者一滴之后,继续做招。
抽上手的话没啥意义,企鹅哥转为检索未知风或地图。
当你召唤7星以上的大怪成功之后,它的覆盖效果可以让对手无法战斗破坏你的结界像。但是发动了大宇宙人就不能再使用它的除外效果了,请注意。
手坑及泛用卡:

大宇宙人,强力手坑,推荐下3。
墓地没有卡的时候才能发动。能把送去墓地的卡全部除外。基本数很多卡组直接被锁死,不能启动。非常强力。
它对旅鸟基本没有啥负面效果,可大胆使用。
如果墓地卡片较少可以使用鸵鸟或风帝清空墓地后再使用。
大宇宙人会卡到增殖的G发动效果,请注意。如果你同时抽到了大宇宙人和增殖的G,取舍优先级是,如果你卡手了,优先考虑发动增殖的G补牌,否则发动大宇宙人。
发动大宇宙人后也会使得梦之町无法发动覆盖效果,使得对手有机会战斗破坏你的结界像,请注意(可以考虑转做烈风帝保结界像)。

月之书,强力护航卡,推荐下3。
这张卡的核心用处是对手发动了无效系的手坑(如泡影,效遮),用月之书覆盖自己的下级小鸟,因为你的下级小鸟成了里侧防御,所以手坑因为找不到对象而失去效果。
因为鸟非常容易一康停,所以手坑应对必须要做好。
这张卡还可以在你后攻的情况下覆盖的对手的大怪,做到类似小一滴泡影的效果(说的就是你狮鹫)。
也可以在你先攻做完场后,对手的回合在发动了大宇宙人的情况下,或者对手无效了你的梦之町的情况下,覆盖对手通常召唤的怪,来保护你的结界像不被战斗破坏。

灰流,强力手坑,推荐下3。
你的卡组不可能不下灰流。
灰流的详细用法非常复杂,因为篇幅原因这里就不展开细说了,以前该怎么用的现在就怎么用。
不过要注意旅鸟不要派灰流去抓增殖的G,切记。
如果你确实不知道怎么用,就灰通召点,或壶类卡。

增殖的G,强力手坑同时也是强力动点,必满3。
虽然我旅鸟不吃G,但我的G还是要带3张。
在对手回合丢瞄准对手要特招的时候丢用于阻止对手展开,也可以在自己做完场后对手回合丢,阻止对手突破的可能。
能直接对对手的心态造成巨大冲击,能给你带来胜利的神卡。
不过要注意,对手空场的时候丢,有小机会可能会吃到PSY。

墓指,强力护航卡,推荐下2。
这张卡用于无效对手的手坑(一般是灰流),来保护自己旅鸟的展开。
也可以无效对手墓地发效果的怪兽卡,做到1康(说的就是你凤凰人)。
不过要注意旅鸟不要去无效增殖的G。

泡影,强力手坑,推荐下2(卡位不够了)
这张卡在对手的回合使用,能阻止对手展开,可以无效水机,或者对手的旅鸟等。
详细的使用方式因为篇幅问题无法展开细说,如果确实不知道怎么使用,可以留到自己回合当作弱化版的一滴用,能无效对手场上的强力终端。
使用上没有一回合一次的限制。
要注意对手覆盖的一滴发动后会有个纵列魔陷格子不能用的效果,如果不注意的话就会显得特别傻逼。
额外卡组:
旅鸟的额外卡组可以瞎几把乱放,99%的情况下根本用不上。什么五帝龙究极龙骑士,就随便放够15张就行。
当然,如果你UR很多想放得讲究点,拼一个1%的胜率,那么也是可以的。下面就详细介绍旅鸟额外应该放什么。
任何额外卡,在旅鸟发动过追加通召的效果或回收效果后,将不能特殊召唤,请注意。下面不再赘述。
金谦壶的除外优先级为,其他(6张) > 访问组件,冥神,铁兽组件(6张)> 天庭号组件(3张)

高达,天庭号组件1,建议下1。
小剧场,男:我场上的鸟有两只,女:哈哈两只小鸟你能干嘛,女:等等你的旅鸟是上级召唤的卡组对吧?
泛用超量大哥,4素材可以炸场2次,而且不算破坏(是送去墓地),而且可以自己连锁自己,非常变态。
UP主曾经用它解过3000攻击力全抗电子界到临者。
总体上出场机会不大,不过可以仅用2只鸟出是它的优点。

聚集夜莺,天庭号组件2,建议下1。
出高达必出的跳板1。用法是用它的效果直接攻击对手,然后在主要阶段2上叠扫兴书呆,再上叠变成4素材天庭号。
这张卡也可以防御表示出,对手回合拔出一个素材,得到不会战斗效果破坏的抗性,当作一个弱化版耳边风风鸟使用。
另外场上鸟很多的时候,对手血很少的情况下,可以用多个鸟叠,无视对手场上的怪直接把对手鞭刑至死。

扫兴书呆,天庭号组件3,建议下1。
上叠天庭号用的跳板2,不多谈。

冥神,一般用于解对手非常难解的全抗性怪,建议下1。
偶尔能康一下对手墓地发效果的怪。
还有我必须取(娶)她为对象,不多谈。
高达和冥神是我打旅鸟为二出过的怪,不多谈。

访问大哥,访问组件1,建议下1。
可以用,凤凰->独角兽->访问,做出5300攻击力访问大哥直接斩杀对手,凤凰炸一魔法陷阱。独角兽吹飞一张卡,访问再炸2。可以轻松清空对手场地,非常强力的斩杀终端。
访问的效果对手不能连锁,请注意。
在旅鸟卡组里主要用于看守饮水机,访问就是来挂名划水的,访问累了,斩杀的事情就不要麻烦他出场了。

凤凰,访问组件2,建议下1。
出访问之前的跳板1。不多谈。
可以丢一张手牌炸1魔法陷阱,其他效果用不上。

独角兽,访问组件3,建议下1。
出访问之前的跳板2。不多谈。
可以丢一张手牌吹对手场上一张卡回卡组,其他效果用不上。

凶鸟,铁兽组件1,建议下1。
出场后可以除外一张卡,总体上可以当个小访问用,但是一般不会用到。

徒花,铁兽组件2,建议下1。
主要用于特招手里的小鸟。白赚1LINK值。

风灵使,建议下1。
理由同上,如果对手也是鸟,可以特招对手墓地的一张风属性卡白嫖1LINK值。

舞会鸫,建议下1.
偶尔可以去除一些难缠的贴纸,比如召唤限制器等。一般情况下用不上。

神弓,建议下1。
强力妨碍终端,不过旅鸟一般用不上。一般用于卖萌。

刺刀,建议下1。
强力斩杀终端,一般用不上。

耳边风风鸟,建议下1。
防御表示,在对手回合拔出2素材,可以不受效果影响,也不会战斗破坏,旅鸟全抗大哥(并没有)。
主要用于嘲讽对手。

IP娘,建议下1。
主要用于卖萌。
主要用于在对手回合加速变冥神或独角兽,进一步妨碍对手展开。不过一般情况下用不上。
一些用不上的卡:
可以考虑使用的动点:

封印之黄金柜。可以作为地图的下位替代。
区别是地图每回合都能用,这玩意只能用一次。
缺点是只能加一张,加了对卡组构筑其实没有多大影响。
一般不推荐使用。

强金壶,强力的动点,缺点是会和金谦壶冲突,所以一般不推荐使用。
如果确实嫌旅鸟卡手,最好的构筑方法是再加2-3张这个,做到8壶甚至9壶。
如果你觉得8壶的情况下额外消耗过大,后期抽到直接变废纸,你大可不必这样担心,因为旅鸟COMBO成型后可以不需要抽卡也能消耗对手,所以优先还是得解决卡手不能动的问题。

吓人盒,一般选知更鸟白头鹰鸵鸟,乍一看挺厉害,就算我抽不到知更鸟,抽到白头鹰也挺值的对吧?
但是还是不推荐加,优先考虑强金壶。
因为有一次UP主在旅鸟内战中,用这张卡给了对面一张知更鸟导致对手顺利展开,我直接气到中风挂急诊。
另外如果你确实得用这个,推荐下2鸵鸟,避免对手脑抽选鸵鸟导致自己无鸵鸟可用。

小世界现象,可以除外一张手坑检索鸟,优点是可以精准检索知更鸟,缺点是要亏卡2换1,而且它本身就是卡手的原因之一。
如果你想用G检索鸟还需要投入禁采的地精,卡手更严重了。
所以我个人非常不推荐加,但是也有大佬在用就是。
不用的本家卡:

雪猫头鹰,它追加3次通召的效果对旅鸟完!全!没!用!
变里侧的效果梦之町也能做到。
唯一有用的是穿防效果偶尔能给对手惊喜,但是完全不值得投入。

完全没用的废卡,给对手通召3次完全有可能是在送礼。
一帮情况下完全不值得投入。比它好的替代品一大堆。
可以考虑加入的泛用卡:

剑指,强力护航卡,如果你卡位比我多可以考虑投入,我不加是因为卡位不够,不多谈。

结界波,对爆展卡组神器,我不加是因为卡位不够,卡位多可以考虑投入,不多谈。
现环境一些常见卡组的对战心得:
旅鸟:旅鸟内战是所有卡组内战中最烦的,非常考验双方耐心。你一个步骤做错,有可能全盘皆输。
你的结界像和大宇宙人完全没用。
最好比对手先做出巨神鸟,或者使用灰流和泡影,然后盯着对手的白头鹰无效。
最好能比对手先开未知风,这样你的换资源的效率就会比对手强很多。
基本上看谁更掏。
黄金国:
后攻的话会比较难打,灰流交给对手的强金壶或者红药,用未知风吃掉对手的贴纸。
调皮勇者:
灰流交给勇者系列,或者第一个送去墓地的调皮宝贝。
泡影可以交给喔喔鸡,如果对手走的雷龙融合,还可以留在自己回合丢给管家。
闪刀姬:
主要留着灰交闪。无效火刀。打持久战的话旅鸟更胜一筹,要有耐心跟她打下去。
幻龙均:
灰掉勇者。最好不要让它的水机通过,如果水机不通过,它基本GG。
如果水机通过了,尝试和它拉长战线,打持久战,千万不能急。
直播双子:
先灰或泡影他第一个下的双子小怪,再灰她的其他检索卡。
这卡组手坑放很多,旅鸟很难无事通过,想赢基本看掏。
相剑天威:
莫邪开基本不吃灰流,泡影给莫邪,没什么好说的。
如果水机开就灰水机。
电脑堺:
灰瑞瑞或电脑堺门,泡影留给法法。
总结:
最后千言万语汇成一句话:企鹅哥牛逼!
希望对你有帮助,如果你喜欢本文,麻烦给个点赞关注,谢谢大家。
本文撰写于2022年7月30日,游戏王master duel天梯环境。
结尾召唤一个知更鸟,不知道有没有事?

