植物大战僵尸II 新世界——战争年代(预告骗)
有关【战争年代】的臆想
僵尸篇:
普通战争僵尸——他喜欢战争最大的原因是有很多脑子可以吃。
路障战争僵尸——知道吗?在这种随时丢掉小命的时候,路障可以为他提供必要的保护。
铁桶战争僵尸——他本来是一个厨子,在枪马上射过来的时候把一个铁桶放在脑袋上防身,结果拿不下来了。
旗子战争僵尸——他会旗语,所以胜任了这个职位。
持枪僵尸——他拿枪上战场只是因为他觉得很酷。
技能:使用他手上的枪进行远程射击
战争小鬼僵尸——他和乔治·埃德加是同一届毕业生,擅长一切。
技能:他可以进入坦克车并驾驶,所以尽快毁掉坦克车!
坦克车——信不信由你,反正他是僵尸。
弱点:在没有小鬼僵尸驾驶的情况下不能移动或发射子弹。
大力士僵尸——他的力气太大,以至于营地差点被他打坏。
技能:可以把坦克车和其他僵尸推入战场。
弱点:虽然他力气大,但是血很薄
导弹车僵尸—— 只有他敢做这份职业,因为与导弹成天打交道可是要冒着生命危险的。
技能:向你的阵营发射五枚导弹,然后自爆。可以压死植物。
医疗僵尸——他生前和仙桃是好朋友,成为僵尸以后忘掉了一切,除了他那精湛的医术。
技能:给距离他最远的僵尸提供回血。
弱点:苦瓜夺枪手可以抢下他的回血针。
战争僵王博士——都说主角是最后出场的,战争僵王博士也不例外。
战争巨人僵尸——拿着电线杆子、他霸气出场了!
植物篇
苦瓜夺枪手:
需要阳光:100
技能:可以迅速夺下持枪僵尸的枪以及医疗僵尸的回血针。
血量:中等
冷却时间:长
大招可以夺下3*3范围所有僵尸的枪或回血针
苦瓜夺枪手本来是玩魔方出身,但是他的手速太快了,于是
它便成了当之无愧的夺枪之王。
反弹树桩:
需要阳光:200
技能:反弹持枪僵尸和坦克车的伤害。
血量:非常厚
冷却时间:非常长
大招可以反弹3*3范围内所有持枪僵尸和坦克车的伤害
反弹树桩和火炬树桩是一对兄弟,可是他确实比哥哥长得
温柔一些。
拦路鸭梨:
需要阳光:175
技能:将他面前的车辆拦下,不能再前进。
血量:低
冷却时间:短
大招可以将他所在一整列的空格全都放上拦路鸭梨。
当他被问到会不会害怕的时候,他这么说:“搏一搏,单车
变摩托。”
长颈藤蔓:
需要阳光:125
技能:当僵尸吃他的时候会把这一行的所有僵尸顶到右数第
一格,然后消失
血量:非常低
冷却时间:长
大招可以发动相同技能但不会死亡。
长颈藤蔓的脖子很长,只是大部分时候都在地下。
叶子保护伞(回归):
需要阳光:325
技能:可以保护附近的植物免受导弹伤害。
血量:低
冷却时间:缓慢
大招可以防住全屏5 秒,届时看不见战况
在最开始的僵王之战后,叶子保护伞决定隐退,但当他看到
这么多兄弟回归的时候,他也决定回到战场。
时代背景:第二次世界大战的德国
世界特点:开场坦克车就会摆好。
关卡流程:
1 解锁僵尸【普通、路障、旗子战争僵尸】
2 解锁僵尸【铁桶战争僵尸】
解锁【战争年代小推车】
3
4解锁僵尸【战争小鬼僵尸】
5小游戏【至少生产3000阳光】
6解锁僵尸【坦克车】
解锁植物【拦路鸭梨】
7
8
9 小游戏【传送带】
10 解锁僵尸【医疗僵尸】
解锁植物【苦瓜夺枪手】
11
12小游戏【保护植物(反弹树桩)】
13大型关卡【先布阵(3000阳光)】解锁僵尸【持枪僵尸】
14解锁僵尸【大力士僵尸】
15解锁僵尸【战争巨人僵尸】
16
17解锁僵尸【导弹车僵尸】
18小游戏【传送带】
19
20【小游戏】使用指定植物
21
22
23【小游戏】排山倒海(你看,他们像柱子一样)
24
25决战僵王!
关卡特殊备注:
第一关引入对话——
戴:这里是什么地方,会有玉米卷吗?
潘:系统显示这里是二战时代。
戴:快看,那边的僵尸士兵成群的来啊!
潘:你可以使用长颈藤蔓把他们顶回去!
体验植物【长颈藤蔓】
第六关引入对话——
戴:快看,那边有一辆坦克!
戴:会不会里面有玉米卷?
潘:数据显示那些坦克是僵尸的。
潘:而且小鬼僵尸可以驾驶他们!
第九关传送带植物抽中比例:
魔音甜菜30%
窝瓜20%
冰龙草20%
长颈藤蔓10%
苦瓜夺枪手10%
原始坚果10%
第十关引入对话——
戴:快看!那个拿着针的僵尸想干什么?
潘:数据显示,那是医疗僵尸。
戴:那他不就可以给僵尸提供火力援助吗?
潘:所以我这里有一些新到店的植物,你可以试试!
体验植物【苦瓜夺枪手】
第十二关引入对话——
戴:那些树桩为什么立在那里?
潘:那些是反弹树桩,可以反弹远程伤害!
体验植物【反弹树桩】
第二十关指定植物:
原始向日葵
大喷菇
反弹树桩
拦路鸭梨
冰冻生菜
魅惑菇
第二十关引入对话——
戴:看来我们缺少攻击性植物啊,潘妮。
潘:我们可以让僵尸自残!
戴:怎么可能?
潘:你试试就知道了!
第二十三关引入对话——
戴:你见过像山海一般的僵尸群吗?
戴:我见过,而且你马上就要见到!
第二十四关引入对话——
戴:这里的坦克车也太多了些。
潘:奇怪,为什么数据显示这里只有小鬼僵尸?
戴:他们真是弱爆了。
潘:等等,他们能开坦克啊!!!
戴:所以呢?
僵尸出现几率——
1 普:路=4:1(一大波)
2&3 普:路:铁=20:10:3(一大波)
4&5 普:路:铁:小=15:10:5:10(两大波)
6 开局坦克车数量3(1、3、5路)
普:路:旗:铁:小=15:10:2:5:10(两大波)
7&8&9开局坦克车数量2(随机)
普:路:旗:铁:小=15:10:2:5:10(两大波)
10&11&12 普:路:旗:铁:小:医=20:10:1:5:10:12(一大波)
13 开局坦克数量5
普:枪:旗:铁:小:医=15:10:2:5:10:5(两大波)
14普:枪:旗:铁:大力士:医=15:10:2:5:5:5(两大波)
15&16开局坦克数量1(3路)
普:枪:旗:铁:巨人:医=15:10:3:5:10:5(三大波)
17&18&19普:枪:旗:铁:导:医=15:10:4:5:6:8(两大波)
20 枪:坦(内服小鬼):旗=15:13:1(一大波)
21&22开局坦克车数量3(随机)
普:路:旗:铁:导:小 =15:5:2:5:3:8(两大波)
23 开局坦克车数量3(二、三、五路)
传送带植物几率:
西瓜投手50%
磁力菇 20%
叶子保护伞 10%
高建国 10%
窝瓜 10%
大力士:枪:旗:巨:导:医=3:10:3:5:6:15(三大波)
24 开局坦克位于除了左三列以外的所有位置。
小:大力士:旗=20:20:4(四大波)
25 僵王博士共三格血
第一格技能:召唤僵尸、发射导弹
第二格技能:召唤僵尸、发射导弹、发射子弹
第三格技能:召唤僵尸、发射导弹、发射子弹、召唤有小鬼僵尸的坦克车