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植物大战僵尸II 新世界——战争年代(预告骗)

2020-03-20 14:41 作者:MFchannel_F  | 我要投稿

有关【战争年代】的臆想

僵尸篇:

普通战争僵尸——他喜欢战争最大的原因是有很多脑子可以吃。

路障战争僵尸——知道吗?在这种随时丢掉小命的时候,路障可以为他提供必要的保护。

铁桶战争僵尸——他本来是一个厨子,在枪马上射过来的时候把一个铁桶放在脑袋上防身,结果拿不下来了。

旗子战争僵尸——他会旗语,所以胜任了这个职位。

持枪僵尸——他拿枪上战场只是因为他觉得很酷。

            技能:使用他手上的枪进行远程射击

战争小鬼僵尸——他和乔治·埃德加是同一届毕业生,擅长一切。

                技能:他可以进入坦克车并驾驶,所以尽快毁掉坦克车!

坦克车——信不信由你,反正他是僵尸。

          弱点:在没有小鬼僵尸驾驶的情况下不能移动或发射子弹。

大力士僵尸——他的力气太大,以至于营地差点被他打坏。

              技能:可以把坦克车和其他僵尸推入战场。

              弱点:虽然他力气大,但是血很薄

导弹车僵尸—— 只有他敢做这份职业,因为与导弹成天打交道可是要冒着生命危险的。

技能:向你的阵营发射五枚导弹,然后自爆。可以压死植物。

医疗僵尸——他生前和仙桃是好朋友,成为僵尸以后忘掉了一切,除了他那精湛的医术。

            技能:给距离他最远的僵尸提供回血。

            弱点:苦瓜夺枪手可以抢下他的回血针。

战争僵王博士——都说主角是最后出场的,战争僵王博士也不例外。

战争巨人僵尸——拿着电线杆子、他霸气出场了!

植物篇

苦瓜夺枪手:

需要阳光:100

技能:可以迅速夺下持枪僵尸的枪以及医疗僵尸的回血针。

血量:中等

冷却时间:长

大招可以夺下3*3范围所有僵尸的枪或回血针

苦瓜夺枪手本来是玩魔方出身,但是他的手速太快了,于是

它便成了当之无愧的夺枪之王。

 

反弹树桩:

需要阳光:200

技能:反弹持枪僵尸和坦克车的伤害。

血量:非常厚

冷却时间:非常长

大招可以反弹3*3范围内所有持枪僵尸和坦克车的伤害

反弹树桩和火炬树桩是一对兄弟,可是他确实比哥哥长得

温柔一些。

 

拦路鸭梨:

需要阳光:175

技能:将他面前的车辆拦下,不能再前进。

血量:低

冷却时间:短

大招可以将他所在一整列的空格全都放上拦路鸭梨。

当他被问到会不会害怕的时候,他这么说:“搏一搏,单车

变摩托。”

 

长颈藤蔓:

需要阳光:125

技能:当僵尸吃他的时候会把这一行的所有僵尸顶到右数第

一格,然后消失

血量:非常低

冷却时间:长

大招可以发动相同技能但不会死亡。

长颈藤蔓的脖子很长,只是大部分时候都在地下。

 

叶子保护伞(回归):

需要阳光:325

技能:可以保护附近的植物免受导弹伤害。

血量:低

冷却时间:缓慢

大招可以防住全屏5 秒,届时看不见战况

在最开始的僵王之战后,叶子保护伞决定隐退,但当他看到

这么多兄弟回归的时候,他也决定回到战场。

 

时代背景:第二次世界大战的德国

 

世界特点:开场坦克车就会摆好。

           

 

 

 

关卡流程:

1 解锁僵尸【普通、路障、旗子战争僵尸】

2 解锁僵尸【铁桶战争僵尸】

解锁【战争年代小推车】

3

4解锁僵尸【战争小鬼僵尸】

5小游戏【至少生产3000阳光】

6解锁僵尸【坦克车】

解锁植物【拦路鸭梨】

7

8

9 小游戏【传送带】

10 解锁僵尸【医疗僵尸】

解锁植物【苦瓜夺枪手】

11

12小游戏【保护植物(反弹树桩)】

13大型关卡【先布阵(3000阳光)】解锁僵尸【持枪僵尸】

14解锁僵尸【大力士僵尸】

15解锁僵尸【战争巨人僵尸】

16

17解锁僵尸【导弹车僵尸】        

18小游戏【传送带】

19

20【小游戏】使用指定植物

21

22

23【小游戏】排山倒海(你看,他们像柱子一样)

24

25决战僵王!

 

关卡特殊备注:

第一关引入对话——

戴:这里是什么地方,会有玉米卷吗?

潘:系统显示这里是二战时代。

戴:快看,那边的僵尸士兵成群的来啊!

潘:你可以使用长颈藤蔓把他们顶回去!

体验植物【长颈藤蔓】

 

第六关引入对话——

戴:快看,那边有一辆坦克!

戴:会不会里面有玉米卷?

潘:数据显示那些坦克是僵尸的。

潘:而且小鬼僵尸可以驾驶他们!

第九关传送带植物抽中比例:

魔音甜菜30%

窝瓜20%

冰龙草20%

长颈藤蔓10%

苦瓜夺枪手10%

原始坚果10%

 

第十关引入对话——

戴:快看!那个拿着针的僵尸想干什么?

潘:数据显示,那是医疗僵尸。

戴:那他不就可以给僵尸提供火力援助吗?

潘:所以我这里有一些新到店的植物,你可以试试!

体验植物【苦瓜夺枪手】

 

第十二关引入对话——

戴:那些树桩为什么立在那里?

潘:那些是反弹树桩,可以反弹远程伤害!

体验植物【反弹树桩】

 

第二十关指定植物:

原始向日葵

大喷菇

反弹树桩

拦路鸭梨

冰冻生菜

魅惑菇

 

第二十关引入对话——

戴:看来我们缺少攻击性植物啊,潘妮。

潘:我们可以让僵尸自残!

戴:怎么可能?

潘:你试试就知道了!

 

第二十三关引入对话——

戴:你见过像山海一般的僵尸群吗?

戴:我见过,而且你马上就要见到!

 

第二十四关引入对话——

戴:这里的坦克车也太多了些。

潘:奇怪,为什么数据显示这里只有小鬼僵尸?

戴:他们真是弱爆了。

潘:等等,他们能开坦克啊!!!

戴:所以呢?

 

僵尸出现几率——

1 普:路=4:1(一大波)

2&3 普:路:铁=20:10:3(一大波)

4&5 普:路:铁:小=15:10:5:10(两大波)

6 开局坦克车数量3(1、3、5路)

  普:路:旗:铁:小=15:10:2:5:10(两大波)

7&8&9开局坦克车数量2(随机)

     普:路:旗:铁:小=15:10:2:5:10(两大波)

10&11&12 普:路:旗:铁:小:医=20:10:1:5:10:12(一大波)

13 开局坦克数量5

  普:枪:旗:铁:小:医=15:10:2:5:10:5(两大波)

14普:枪:旗:铁:大力士:医=15:10:2:5:5:5(两大波)

15&16开局坦克数量1(3路)

普:枪:旗:铁:巨人:医=15:10:3:5:10:5(三大波)

17&18&19普:枪:旗:铁:导:医=15:10:4:5:6:8(两大波)

20 枪:坦(内服小鬼):旗=15:13:1(一大波)

21&22开局坦克车数量3(随机)

普:路:旗:铁:导:小 =15:5:2:5:3:8(两大波)

23 开局坦克车数量3(二、三、五路)

   传送带植物几率:

   西瓜投手50%

   磁力菇 20%

   叶子保护伞 10%

   高建国 10%

   窝瓜 10%

大力士:枪:旗:巨:导:医=3:10:3:5:6:15(三大波)

24 开局坦克位于除了左三列以外的所有位置。

   小:大力士:旗=20:20:4(四大波)

25 僵王博士共三格血

   第一格技能:召唤僵尸、发射导弹

   第二格技能:召唤僵尸、发射导弹、发射子弹

   第三格技能:召唤僵尸、发射导弹、发射子弹、召唤有小鬼僵尸的坦克车 

   

           

 

 


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