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2022.8 速度记录

2022-08-26 21:47 作者:彼岸返航Lycoris  | 我要投稿

以下所有速度皆以2022.8.26晚9点左右的网速来进行测试

所有时间都是手点秒表,因此会有最大1s的误差

原则上,进入副本后看到ready开始点下秒表,a下去的瞬间点下分割

一切射程以全程满破甲为前提

射程记录依靠我的经验而不是当场测试,因为当场测试很难满足无干扰的状况。但我个人经验也会有误差,因此仅限参考,请尽可能以个人实际打下来的结果为准


按键的直前上,召唤>有伤害技能>无伤害技能。笔者的网速大约是,召唤后刷新a可以明显观测到直前,有伤害技能刷新a有时可以观测到直前,无伤害技能刷新a未观测到直前过。

笔者所有技能和召唤都是1技能1刷,无变色干扰。

一般多按一个技能或召唤可以认为是2s。原则上,尽可能先召唤后点技能,因为召唤后接a会感受到直前浪费时间,而接技能的话因为点技能需要2级窗口,所以会把这部分直前消耗掉。


配置基准如下:


芬 连击type 


mao 攻击type


虎 攻击type


涂鸦 攻击type

鼠 无影响


虎mao和虎涂鸦盘子配置完全一致,如下

虎涂鸦可以选择把小美琴换成白虎拳

虎鼠则是必需小美琴换成白虎拳

召唤三者无差异

此外,虎mao和涂鸦虎后排皆为领域魔术师和五花;mao鼠后排为鸡和五花。鼠t3换人换上的人按1键的前提下,疑似鸡3收益最高。不按键的话疑似库库鲁收益最高。



芬虎mao
t1 芬1 猩猩 mao1 虎3
t2 mao3 偷跑 麒麟 偷跑
t3 肥宅 mao1 mao3 虎3
t4 大象

1分割为t2结束时数据(可能微微按早了,实际23s),射程157w
2分割为t3结束时数据,射程190w
3分割为t4结束时数据,射程234w



芬虎mao
t1 芬1 猩猩 mao1 虎3
t2 mao3 偷跑 麒麟 偷跑
t3 大象 mao1 mao3

1分割为t2结束时数据,射程157w
2分割为t3结束时数据,射程200w


芬涂鸦虎
t1 芬1 肥宅 涂鸦3 涂鸦2 虎3
t2 猩猩 偷跑
t3 麒麟 虎3
t4 大象

1分割为t2结束时数据,射程115w
2分割为t3结束时数据
3分割为t4结束时数据,射程236w


芬涂鸦虎
t1 芬1 肥宅 涂鸦3 涂鸦2 虎3
t2 猩猩 偷跑
t3 麒麟 偷跑
t4 

1分割为t2结束时数据,射程115w
2分割为t3结束时数据,射程168w
3分割为t4结束时数据,射程190w
这套是作为判断车速不足以打完t4时进行的妥协套


芬mao鼠
t1 芬1 猩猩 mao1 mao3 鼠2 偷跑
t2 麒麟 mao3 鼠2 偷跑
t3 鼠3 鸡3 大象 mao1

1分割为t1结束时数据(可能偏慢1s)
2分割为t2结束时数据,射程168w
3分割为t3结束时数据,射程200w

这套是作为鼠拳应对快车的妥协套出现,将伤害前置。实际t3按键比较灵活


芬mao鼠
t1 芬1 猩猩
t2 mao1 mao3 鼠2 偷跑 麒麟
t3 大象 mao3 鼠2 偷跑

1分割为t2结束时数据
2分割为t3结束时数据,射程200w
这套多次以召唤收尾,连点attack会有显著提升,这次的计时没有连点attack

备注:

有些常见的按键变化:

虎mao和mao鼠都需要检查破甲并适当补破甲

虎maot4的大象可以适当省略,省略后射程大约216w

涂鸦虎的涂鸦3在快车且破甲充分的前提下可以省略

我个人比起t2和t3爆发的mao鼠套,更倾向于t1和t3爆发的mao鼠套,t1和t3爆发的缺点是t3必须多按一次mao3,但好处是不需要检查t3开始时mao的反击是否被消耗,且可以更及时转变为t1和t2爆发的妥协套避免快车被卷死


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