密室大逃脱大神版第三季观后感 || 本季明显质量下滑 || 论我心中的密逃节目应该是哪样
不针对嘉宾,主要想吐槽节目设置。
二次更新补充一些个人建议,毕竟只有吐槽而无解决方案则毫无意义。
之前激情短打标题是【为什么我觉得密逃越来越不行了】

不看明星版,但看大神版弹幕,可以知道两个版本基本流程一致,大神版还比明星版最后多了一点题,所以虽然我只看大神版,但我吐槽的目的不是拉踩,就是吐槽整个密逃节目。
我是第一季开始看的,当时明星大侦探收官紧接着就宣传密室大逃脱,这个主题我还挺感兴趣的,就去看了下,然后先导片直接劝退,不知道为什么,同样是先导片,明侦第一季开始就看得津津有味,密逃的看完我就对这个节目说了拜拜。
后来是偶然得知这个节目还有个衍生节目,密室大逃脱大神版,里面还有蒲熠星,然后我就去看了。是的,当时密神第一季里我只认识蒲熠星,因为他刚在明星大侦探第四季里当过助理(我知道不止他,但当时我只记住了他)
那时候第一季的密神很有意思的,虽然节目时长不长,但是真的在解密,就算是要动手,那一定是因为先动了脑,动手是在解题,而不是体验。

第一季废弃学校那一集,他们为了把池子里遇碱变红的酚酞溶液中和回透明,努力地吹二氧化碳进去233
后来他们觉得吹得太累了,去找了灭火器我记得
(池子里里面忘了是氢氧化钠还是啥了,反正需要二氧化碳中和,记错了就评论区再指正)

这一种类似就是我个人很喜欢的动手类环节
又或者像第二季在火老师的带领下把体育课上成了手工课这种我也可以
这种虽然也是硬性要完成的动手任务,但解法不一就很有意思

这种题目虽然不算难,但就很有意思
而不是像这一季第二期最后那样,挑战完几个任务就给你提示,那几个挑战既不是谜题谜面,也不是线索提示,单纯就是让你完成而已¯\_(ツ)_/¯
我承认我看他们玩游乐设施还有点开心,但为了玩而玩,单纯就是个任务,任务本身与推理基本没有关系,这就没意思了´_>`

那时候第一季还有通关时长,就整个还是个益智类节目。但是从第二季开始,说很偏向沉浸式密室体验,注重走剧情,密室难度直线下降,我之前写第二季观后感就吐槽过,出题出到经典高斯故事,从1加到100,有意思么啊有意思么?

第二季开始就没有通关时长了,说要沉浸式密室体验嘛,时长不重要,但对此我有个很恶意的猜测,会引战就不提了눈_눈
但第二季作为新模式尝试,我也就接受了,的确有了故事线更能结合时事升华主题,这也是我为什么那么喜欢隔壁的明星大侦探的原因之一。
但是,你的故事线要好啊,也不能光有故事没有解密啊?!
你以为在走沉浸式电视剧剧情体验?
这一季开篇故事主题定得倒是不错,关注障碍群体,但情节主线和上一季假装闹鬼想赶走买房的(具体设定可能记忆有偏差,意会一下)那一集一样。
没有新意也就算了,故事情节和密室推理严重割裂,给我感觉就像是先定好了密室内容和主题,然后生搬硬套一个故事进去一样。
尤其是最后那个题目,答案是毫无关系的鸡狗杯?(有没有记错,记错我也懒得回去再看一次)
最后一个密钥耶,你不整点和主题有关的谜底???

我之前还想把它当个益智类节目看,现在就只当下饭综艺了,要不是有喜欢的嘉宾在,我就和第一季点到先导片一样直接点×了=_=

最后补充一些个人建议
1. 我不反对沉浸式密室体验的设计,但麻烦设计密室故事的时候用心一点,入不了戏硬鸡汤是很难让人喝下去的
2. 不管因为什么原因降低了密室解题难度,我建议节目组认真筛选一下题目,尤其注意谐音梗,偶尔来一次算点缀,当它占比过高我就真的要ptsd了
3. 我不反对出任务给嘉宾完成,不反对体力题,但,密室逃脱出来我竟然对他们推理解谜部分没太多印象,这就很离谱。
意见随便说说,有意见欢迎讨论,love and peace