【游戏王SP16新卡】神碑袭来!削卡?外挂系统?解析部分·2
王战相关的剧情上个专栏写了,这里尽量做到少点重复。
单卡解析的最后会有总结,来简单的介绍下战术。


神碑之泉 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,自己在对方回合可以把「神碑」速攻魔法卡从手卡发动。②:1回合1次,自己把「神碑」速攻魔法卡发动的场合,以自己墓地最多3张「神碑」速攻魔法卡为对象才能发动。那些卡用喜欢的顺序回到卡组下面。那之后,自己从卡组抽出回去的数量。
点评:
先提一点,这张卡没有同名一回合一次。本家最为重要的卡之一。
1效果升格本家速攻魔法的机动性,手里的本家速攻魔法升级成手坑状态。实际上更多的是配合2效果,让重新抽出来的神碑速攻魔法也能用出来。
2效果是很重要的抽卡效果,回去抽卡,能达成循环的同时赚卡。最多抽3卡很赚,抽到好的卡还能继续赚下去。或者抽到强的卡能打一波。说不定一回合能抽非常多..
2效果是取墓地的魔法成对象发动的,如果对象不在墓地,剩下的卡就没办法回卡组,自然没办法抽卡。勘误,是可以抽的!
由于是最多3张,墓地只有1张也可以回去抽卡。在配合新卡精灵妹子,可以伪2卡(实际3卡)做成小外挂给别的卡组外挂如下:
随意1张神碑速攻魔法+1张可以空发的神碑速攻
随意1张神碑魔法,叫出精灵妹子(穆宁,以下都简称),妹子COST1张手牌,检索场地。
然后发动可以空发的魔法。发动玩后场地发效果,把墓地那2张本家速攻魔法洗回卡组抽2.结果就是多了1张怪兽+抽了2过滤了下。保留通知点,负效果是下次不能战斗。因为特招了怪兽,并且空发的那张本家魔法有可能可以获得对方卡组的情报,并不能算是简单的3换3.

外挂的话个人感觉对手牌要求有点高,而且战斗阶段通常也是解决对方的怪兽和生命值的很好方式,这个代价有点太大了。这个外挂进去能做出来的场要很大才能值回出场费。
最好使用的方式还是本家。
在剧情方面这个是存档点,没有同名一回合一次也符合设定。

神碑的欺诳 永续魔法
①:「神碑の誑かし」在自己场上只能有1张表侧表示存在。②:每次自己或者对方把速攻魔法卡发动才发动。从对方卡组上面把1张卡除外。
点评:
怎么说呢,就很简单的削卡效果。本家的战术就是削卡,契合本家战术,小男孩可以检索,纯本家来说应该必定投入的,大概是2张。外挂感觉应该不会投入?
卡图中为王影(王战之影)像玩家公布主线任务(大概)

神碑的锋芒 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●从卡组把「神碑の穂先」以外的1张「神碑」卡加入手卡。那之后,从对方卡组上面把1张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
监于这张是第一张说的本家速攻魔法,先来说说这个系列速攻魔法的共通。
共通:
第一个是同名一回合只能发动一张(和神碑打的时候一定要记住他这回合用了什么..以防有时候他也记混了,对你用了2张一样的。)。
自肃方面是发动过就有的自肃,除非是发动无效,要不自肃一直在的。这个自肃是下次自己的战斗跳过,不是下个回合,假如你是T1,自己的第一个阶段发,就是下个自己的回合T2,不能打。由于是速攻魔法,你在战阶发动的情况,就是这个战阶看来的下个战阶你不能打。
一般呢,纯的神碑卡组都是不战斗的,很少战斗的。(每个回合都发动神碑的卡,没办法战斗啊。)
特招融合的共通:
每张神碑速攻魔法都有2个效果,2效果都是一样的,都是在额外区特招一只自己的融合怪兽。这个是特殊召唤,由于不是正规出场,是有苏生限制的。
特招出来的本家融合怪兽都有效果,能配合自己的展开。
点评:
本家最强速攻,最方便的速攻魔法,能检索除自己以外所有神碑的卡,也是本家极少数可以空发的速攻魔法。无论是本家还是外挂都是带满的存在。无脑投入3.本家非常重要的卡。
发动成功是削1张卡,可能是因为效果强大,削的就少。
卡图是玩家除新手村,从升级中选择武器,分支技能的画面。另外从系统中可以看出,所有技能,武器都来自这颗水晶。(卢恩之瞳)

点题了
下面先来介绍下随叫随到的本家融合怪兽:


神碑之翼 胡基 光 2星 天使/融合 0 0
「神碑」怪兽×2
①:这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1张「神碑」场地魔法卡加入手卡。②:这张卡以外的自己场上的卡被效果破坏的场合,可以作为代替把场上的这张卡除外。③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合发动。这张卡回到持有者的额外卡组。
共通:
3小只都一样,效果全都没有一回合一次(该支付的发动代价还是要给的)。是神碑魔法会把他们特招到额外怪兽区。而额外怪兽区只有1个,想多使用3小只的效果配合自己就要思考如果空出额外怪兽区了,这也是本家很重要的一个点。
同时还共同的是3小只都是0攻,除了小狗,出来都只能躺着。
点评:
这个星期就是公布这张新卡后,使神碑系统稳定性大增。系统完善起来。
COST一张手牌,能检索最重要的场地,达成神碑自己的战术。(能找到场地,战术成功率就提高挺多的了。)
2效果还能保护自己场上的卡,例如场地发效果吃了幽鬼兔,精灵妹子就能代替破坏。
3效果被破坏回卡组,也算挺不错的,这样带2张应该是够用了。(不带壶的情况下。)
等级2的怪兽,能同调/超量/LINK。
点评第一句话就知道这张的重要性了。视构筑建议带2-3.

神碑之翼 穆宁 光 3星 天使/融合 0 2000
「神碑」怪兽×2
①:这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1张「神碑」永续魔法卡加入手卡。②:以自己场上的「神碑」卡或者盖放的卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时,把场上的这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。③:自己·对方的结束阶段发动。自己回复1000基本分。
共通如上,不重复了。
点评:
小男孩找的是不是太必要的永续魔法,现在只有1张,缺的时候可以拿一下吧。和重要的场地对比一下就显得找永续有点菜。
欺狂还是那个问题,出场费的问题。(用小男孩找出场费就更高了233)。
2效果和妹子一样,提供了一个抗性保护(本家和盖卡),取对象抗性,除外自己无效破坏。
3效果当送的,双方回合结束回1000LP,在拉锯战的情况下对面应该挺蛋疼的。
等级3的怪兽,能同调/超量/LINK.
缺永续的时候可以叫出来,优先度不如精灵妹子。

神碑之牙 格利 暗 4星 兽/融合 0 1000
「神碑」怪兽×2
①:这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合,以速攻魔法卡以外的自己墓地1张「神碑」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。②:场上的这张卡不会被效果破坏。③:这张卡被战斗破坏时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
点评:
看网络上说没什么用的小狗狗,个人还是感觉还行啊。
小狗的回收效果是不需要代价的,不需要代价就代表它还是有投入的价值的。他出场就可以找,找回来刚才自己顶掉的场地,再发一次场地岂不美哉?
2效果给自己了1个抗性,大概就是配合3效果用的,3小只攻击力都是0,但是小狗狗有个被战破的炸场上一张卡的效果,必要的时候是可以牺牲下他做自爆步兵的.....(小狗一路走好。)
同时等级4太挺重要,下面做个演示。

大概有这个鬼畜的玩法,不过纯本家的话,大概场上还有场地和别的卡。躺着的料理人就变得没这样强(苟)力了,R4是很简单的玩法,随便叫个4星都能做。这里只是随便举个例子。
因为回收也是没一回合一次,建议投入2吧。

辉耀之炎的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●以特殊召唤的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,从对方卡组上面把2张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
共通效果如上,不复述了
点评:
炸一只对方特招的怪兽,可惜只能是特招,算是个2速干扰吧,还行。炸对点的话对方还是有会停的可能。盖着用出来也算简单。被场地重复抽回来后用出来也挺好。
削2张不多不少。建议投入1-2,。
卡图是在剑王的关卡,也是才发现剑王的小兵这样肉,带热兵器确实有道理。。

破坏的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,从对方卡组上面把4张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
点评:
本家版旋风,只能破坏对手的魔陷。打BEAT带应该效果挺好的。是能带的。但是如果环境多展开可能没什么用。
削卡数是最多的4张。视构筑可以带1-2.
卡图是在虚王的关卡。

解咒的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。对方手卡随机选1张丢弃。那之后,从对方卡组上面把2张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
点评:
发动条件要看对方的行动,较为被动。但是也不是很难发动。后面是随机扔手牌。还有可能通敌。不是很建议带这个
削卡数也不多,建议投入0.
从卡图王战的袭来中看出,这2人是在冰王的关卡中。


冰冻诅咒的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。那之后,从对方卡组上面把3张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
点评:
非常实用的无效系,和上面那张对比,这张不需要特殊召唤,非常简单粗暴,不用想带多,建议无脑带满,削3张也是非常多的数量。
卡图是在炎王的关卡,看看把2个小家伙吓的图中还有小狗在,现在玩家方应该处于相当强的实力了。背景是在一个火焰洞窟中,怪物大概是火蜥蜴和一些亚龙。
从他们的惊慌程度来看,估计要通关这关很难,这些怪兽都相当强大的怪兽。

微睡的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽只有1次不会被战斗·效果破坏,不能攻击。那之后,从对方卡组上面把3张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
点评:
这张卡是以场上的一只怪兽发动的,可以是我方的怪兽,算是一张比较容易空发出来的本家速攻魔法。
可以是上个破坏抗性或者封住一只怪兽的攻击,还算可以,削的卡是3张,挺多。
建议投入1-2.
卡图中是永王的关卡,用了(催眠术)小聪明从永王口中取得了光王关卡中的通关道具

黄金之雫的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●对方从卡组抽1张。那之后,从对方卡组上面把4张卡除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
点评:精灵小姐姐好美啊!
和卡图一样,效果涉及到通敌,不是很建议投入,但是他给的实在太多了,削4张啊,也是一张比较容易空发的卡。
视自己的构筑和战术的节奏投入吧,建议投入0-2.
卡图中是在光王的关卡(精灵的国度)

愤怒风暴的神碑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,下次的自己战斗阶段跳过。
●把最多有对方场上的卡数量的卡从对方卡组上面除外。
●从额外卡组把1只「神碑」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。
点评:
效果就是削卡,根据对方场上卡片的数量削卡,有可能一次削很多(说明对方场上很多卡,有一定的风险),后手用的卡。个人觉得不是很能期待咯
但是至少1换1应该是没问题的。就是有点亏。
玩家们视自身构筑和战术投入吧,建议投入0-1.
总结:
2022年K射居然会出这种FTK卡组...希望我的杯面这个表还能安好。。真的敢啊
解释战术前要先说说这个卡组的运行方式。首先,这个卡组不是那种单卡展开的卡组,他是通过多卡的组合,几几来展开的卡组。对组合的卡要求并不是很高,所以展开率应该不低。
也因为每张卡都有统一的自肃(没有战斗)。可以说是纯度越纯的神碑就和战斗这2个字越远,纯本家基本是不会战斗的卡组。
这个卡组的战术就是削卡。先打住,不是你想的那种一回合全部削完那种FTK。当然。如果手牌好一回合削你十几张是有可能的。
更多的是一边在和你交互,一边和你回旋了,从每一步动作慢慢削。是实际的对一名决斗者的灵魂,战术/卡组发动攻击。
战术很简单,把你卡组的核心,KEY卡削掉,然后通过各种办法和你回旋,你的战术会慢慢的失效,就可能办法使用不了任何招数。当一个卡组战术失效了通常只有一个结果,就是输掉。神碑要做的可能更多就是和你拼续航。
举例子:黄金国被除外了了卡组全部黄金卿,勇者把特招勇者的仪全部除外。烙印把卡组中的阿不思全部除外掉这样。这些核心卡的留失,是卡组没办法接受的。这里就输一半了,后面还有干扰。
神碑有可能自己的卡组滚一圈后能抽很多卡的,能和你拉开卡差。
他的各种干扰速攻魔法砸下来,你是扛不住的、
当然,神碑还有别的打法,本家的速攻魔法全都是怪兽特招点,可以利用这些特招点合理的做一些同调/超量/LINK做出一些压制,甚至大展开(水机百头龙),做一些康,或者一些封锁。神碑可以挂一些外挂伙伴来增加自己的强度。
外挂:
然后说说神碑被外挂的情况,应该是更多的作为特招点来使用。想打COMBO的话意味着主卡要投入一定比例的神碑比例,除非是做出来一个很大很大的场,不然的话,个人其实觉得不怎么值得。
也相应的,风险大,收益也高,能确定对手的卡组情报就是很厉害了。
失去战阶是个挺严重的事情,不是每个卡组的节奏乱了都能顺回来。外挂神碑一定要是认真调整构筑的事情。
暂时没办法看出强度,不过现在可以确定的是,是一个不能放松戒心的系列,未来环境有可能要被这个系列被迫出卡投入SIDE物来对应这个卡组的。未来可期。
特色总结:
1:拥有能确认对方卡组情报的能力。
2.对敌人的核心战术做出根源性的攻击,不是涉及到除外的卡组都会很难受。
3.本家会一直滚资源。

终于是做完神碑了,累。后面还堆积了好多啊,哭了
最简单的总结就是不能小看的敌人,或许会很强。
