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3DMax-写实石榴教程

2021-12-11 21:55 作者:3DMAX零基础入门到精通  | 我要投稿

最终效果


图文教程

01

 打开演示模型,设置下渲染尺寸,如图所示。


02

设置vary菜单栏参数,如图所示。


03

 设置GI渲染引擎,如图所示。


04

 设置合理的内存,如图所示。


05

 添加渲染元素降噪器,如图所示。


06

 渲染个白膜测试下,确定模型无问题之后开始制作,如图所示。


07

 添加一个平面,尺寸大一点(创建地面),如图所示。


08

 在漫反射中添加一张地面贴图,赋予地面材质,调节适合uv。如图所示。


09

 先分离桌面,给桌子添加一张木纹贴图,调节桌子UV以及材质。如图所示。


10

顶视图中创建一个vray环境光,如图所示。


11

 选择hdr类型,如图所示。


12

 环境光的参数调节,如图所示。


13

 创建一个聚光灯光打桌面上,如图所示。


14

 调一个桌子边框的材质。如图所示。


15

 添加一个相机、书和手机给桌子边缘配景,如图所示。


16

 调节相机材质,漫发射与发射通道上贴一张黑色带有纹理的贴图,相机其余配件材质,相同手法调节。如图所示。


17

 调节书本的材质,如图所示。


18

 调节手机的材质,如图所示。


19

 测试渲染一下,查看这三个材质质感,如图所示。


20

 调节底座材质,漫反,反射,光泽度贴图一样,其余参数,看图操作即可。

21

 调节第一种石榴的材质1,漫反射贴一张石榴表皮图;如图所示。


22

 反射、光泽度贴黑白图,影响高光反射,如图所示。


23

 查看一下石榴的质感,如图所示。


24

 调节横截面的材质,如图所示。


25

 利用SSS材质,进行调节,由于过于复杂,凡是带M的,都贴图是一样的,贴在不同通道,有不一样的效果,如图所示。


26

 调节第二种里面籽的材质,与前者不同的,这里需要给半透明效果,具体看图操作。


27

 点击渲染,查看单独效果,如图所示。


28

 渲染看下整体效果,如图所示。


29

 max渲染最终效果。效果如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。



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