3DMax-园林一角制作教程
2021-12-11 21:52 作者:3DMAX零基础入门到精通 | 我要投稿
最终效果

图文教程
01
打开庭院模型,如图所示。

02
设置渲染尺寸,如图所示。

03
设置vary卷轴栏的一些设定,如图所示。

04
设置合理的内存,如图所示。

05
输入适当的内存数量。

06
添加渲染元素降噪器,如图所示。

07
渲染个白膜测试下,确定模型无问题之后开始制作,如图所示。

08
调节水的材质-设置漫反射颜色和反射。如图所示。

09
调节水的材质-反射通道添加衰减贴图。如图所示。

10
调节水的材质-凹凸通道添加噪波,如图所示。

11
制作栏杆的材质-生锈的感觉,如图所示。

12
调节青石板的材质-漫反射和凹凸中添加一张石材贴图,如图所示。

13
调节柱子材质,漫反射和反射中添加一张木质贴图,如图所示。

14
调节所有建筑瓦,以及草的材质(漫反射中添加草地和瓦贴图)。如图所示。

15
在顶视图中,创建一个环境光,并添加选择hdr类型,如图所示。

16
环境光参数调节,以及效果展示。如图所示。

17
创建一个太阳光,暂时用来照明使用,后续根据植物,需要去调整优化,如图所示。

18
添加一些石头,以及缠绕在岸边的藤曼。,如图所示。

19
添加周边一些树木,远近摆放。,如图所示。

20
再添加一些其他颜色的树木,渲染展示。,看图操作即可。

21
大气装置-创建。;如图所示。

22
大气装置-参数设定,如图所示。

23
测试渲染,观看大气的效果,如图所示。

24
全部渲染,max后期调下色,如图所示。

25
最终渲染,如图所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。