【三国杀】BOSS武将

无双
锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
马术
锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
精甲
锁定技,游戏开始时,将本局游戏中加入的装备置入你的装备区。
鏖战
锁定技,若你装备区里有:武器牌,你可以多使用一张【杀】;防具牌,防止你受到的超过1点的伤害;坐骑牌,摸牌阶段多摸一张牌;宝物牌,跳过你的判定阶段。

方片Q
你使用的【杀】若是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。

红桃5
每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

效果 你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可以摸一张牌或弃置目标角色一张牌。

效果 准备阶段,你可以对一名其他角色造成1点伤害。

效果 锁定技,防止你受到的属性伤害。

效果 当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。


无双
锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
马术
锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
修罗
准备阶段,你可以弃置与你的判定区里的一张牌花色相同的一张手牌,然后你弃置你的判定区里的与你以此法弃置的牌花色相同的一张牌,可重复此流程。
神威
锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌,你的手牌上限+X(X为敌方存活角色数)。
神戟
你使用【杀】可以多选择两名角色为目标;你可以多使用一张【杀】。

无双
锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
神躯
一名角色的准备阶段,若你的手牌数不大于你的体力上限,你可摸两张牌。当你受到伤害后,你可使用一张【桃】
极武
出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后本回合你拥有以下其中一个技能:“强袭”、“铁骑(界限突破)”、“旋风”、“完杀”。

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
无脏:锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为你的体力值一半且至少为5);你的手牌上限为0。
相德:锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1。
隐贼:锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,随机弃置一张牌。

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
助恶:锁定技,每当一名其他角色造成伤害后,你与伤害来源各摸一张牌。
复态:锁定技,你的回合外,其他角色不能使用【桃】;你的回合开始时,你令所有角色回复1点体力。
厌笃:锁定技,其他角色回合结束后,若其未造成过伤害,你获得其一张牌。

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
冥顽:锁定技,当你于回合内使用牌对其他角色造成伤害后,你于此回合内使用牌只能指定你与这些角色为目标,且你每使用一张牌,摸一张牌。
拟态:锁定技,防止你于回合内受到的伤害;你于回合外受到火属性伤害+1。
乱常:锁定技,回合开始时,你视为使用【南蛮入侵】;回合结束时,你视为使用【万箭齐发】。

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
贪欲:锁定技,跳过你的弃牌阶段;结束阶段,若你的手牌数为全场最多,失去1点体力。
藏目:锁定技,你令摸牌阶段摸牌数改为X(X为存活角色数)。
积财:锁定技,一名角色回复体力后,你与其各摸一张牌。

妖兽:锁定技,你与其他角色计算-2。
毒躯:锁定技,你受到伤害时,伤害来源获得1枚“蛇毒”标记;你自身不会拥有“蛇毒”标记;你的“桃”均视为“杀”。“蛇毒”标记:锁定技,拥有“蛇毒”标记的角色回合开始时,需要选择弃置X张牌或者失去X点体力,然后弃置一枚“蛇毒”标记。X为其拥有的“蛇毒”标记个数。
恶臭:锁定技,除你之外的其他角色使用“桃”或“酒”时,获得1枚“蛇毒”标记。
九首:锁定技,你的手牌上限始终为9,你的出牌阶段开始时以及你的回合结束时,将手牌补至手牌上限,你始终跳过你的摸牌阶段。

妖兽:锁定技,你与其他角色计算-2。
兵燹:锁定技,其他角色的回合结束时,若其回合内没有使用杀,则视为你对其使用一张“杀”。
蓄势:锁定技,你的出牌阶段结束时,你令自己翻面;当你的武将牌先从背面反至正面时,对所有其他角色造成随机1至2点伤害。
巨猿:锁定技,你的体力上限+5,你的出牌阶段内,若你的体力少于上一次你的回合结束时的体力,则你本回合使用“杀”可额外指定1个目标。

妖兽:锁定技,你与其他角色计算-2。
兆火:锁定技,你造成的所有伤害均视为火属性伤害;你的回合中,所有其他角色的防具牌无效;你免疫所有火属性伤害。
炎狱:锁定技,其他角色回合开始时进行判定,若为红色则受到1点火属性伤害,并重复此过程(每个回合最多判定3次)。
红莲:锁定技,你的红色牌不计入你的手牌上限;你的回合开始时,随机获得牌堆中0到3张红色牌,然后随机对3到0名其他角色各造成1点火属性伤害。

妖兽:锁定技,你与其他角色计算-2。
封冻:锁定技,你的回合内,其他角色的非锁定技无效。
司圃:锁定技,你的出牌阶段内,若你使用的牌数小于等于2张,其他角色无法使用或打出牌。
巡游:锁定技,其他角色回合开始时,你随机获得场上除你以外的一名角色区域内的一张牌(可以是手牌、装备区、判定区内的牌),若你获得的是装备牌,则你使用之

凶兽:锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
【地动】结束阶段,令一名其他角色将其武将牌翻面。
【山崩】锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
【恩怨】锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
【悲鸣】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有手牌。

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
【落雷】准备阶段,对一名其他角色造成1点雷电伤害。
【挥泪】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有牌。

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时锦囊的目标。
【鬼火】结束阶段,对一名其他角色造成1点火焰伤害。
【冥爆】锁定技,当你死亡时,对场上所有其他角色造成1点火焰伤害。

【诡计】锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。
【反馈】每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。
【炼狱】结束阶段,对所有其他角色造成1点火焰伤害。

【暴敛】锁定技,结束阶段,你摸两张牌。
【蛮甲】锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。
【枭首】结束阶段,对体力不比你少的一名其他角色造成3点伤害。

【暴敛】锁定技,结束阶段,你摸一张牌。
【强征】结束阶段,你获得其他所有玩家一张手牌。
【醉酒】锁定技,你的[杀]额外造成1点伤害。

【诡计】锁定技,准备阶段,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。
【索命】结束阶段,将任意名未被横置的其他角色的武将牌横置。
【吸星】准备阶段,对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害,然后回复1点体力。

【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌。
【驭兽】出牌阶段开始时,视为你使用了一张【南蛮入侵】。
【魔炎】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,你对一名其他角色造成1点火焰伤害。

【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌。
【魔箭】出牌阶段开始时,视为你使用了一张【万箭齐发】。
【丹术】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,你回复1点体力。

【持盈】锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害
【惊帆】锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌

【控魂】出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)
【反噬】锁定技,结束阶段,你失去1点体力
【玄雷】锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面

【穿云】结束阶段,对体力比你多的一名其他角色造成1点伤害
【雷厉】每当你的[杀]造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害
【风行】准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张[杀]

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害

【惑敌】结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面
【绝汲】敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌
【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害

【激阵】锁定技,结束阶段,令所有已受伤的己方角色摸一张牌
【灵锋】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌,然后获得之,若这些牌的颜色不同,你令一名敌方角色失去1点体力

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【魔箭】锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张[万箭齐发]

【变天】锁定技,准备阶段,你进行一次判定,若为红色,直到下个回合开始前,令敌方所有角色处于“狂风”状态,若为黑色,直到下个回合开始前,令己方所有角色处于“大雾”状态
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着[八卦阵]

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【镇卫】锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1
【奔雷】锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害

【工神】结束阶段,你可以为己方守城器械回复1点体力或对敌方攻城器械造成1点火焰伤害
【智囊】准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名己方角色,然后将其余牌置入弃牌堆
【精妙】锁定技,每当敌方角色使用的[无懈可击]生效后,你令其失去1点体力

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效
【灵愈】结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力

【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【栖梧】每当你的梅花牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以令一名己方角色回复1点体力
【天狱】锁定技,结束阶段,横置所有未横置敌方角色的武将牌

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【天陨】结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌