欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

士官长合集2022-04-12

2022-04-12 14:52 作者:吔咯胩搓  | 我要投稿

寄痛,瞎寄儿查了一下

我们还有一些未完成的工作。。。去年,我们宣布Halo:Master Chief系列在第8季:Mythic发布后将不再进行季节性更新,但我们绝不会放弃这个遗留项目。343 Industries的出版团队致力于帮助构建和维护MCC,在过去几年中,他们一直不懈地努力,帮助修复讨厌的bug,发布新的以旧版为主的更新,将收藏带到PC上,并提供全新的内容和粉丝要求的功能。随着许多目标的实现,我们已经开始努力维护和完成一些去年没有完成的计划。那么,让我们直接来看看2022年MCC的未来吧!今日更新ODST交火——“洪魔交火”在里面光环3:ODST,我们已经做的不只是把洪魔加入到交火中!为了支持这一粉丝最喜欢的模式,我们进行了大量的网络改进,使Firefight全面受益。我们还修复了一些问题,比如敌人被卡住或者没有正确地寻找玩家。玩家现在可以使用VISR地图查看敌人的位置,即使是在等待重生的时候,也可以进行交火配对。玩家现在可以在游戏中使用能量剑和哨兵光束这是有史以来第一次使用ODST,甚至可以在嘉年华战斗中使用这些武器。我们还将新的敌人(如精英和洪魔)混入了火拼配对中各种街机变体的浪潮阵容。这些修复和改进中的一小部分已经被导入到光环:也够着。例如,玩家现在可以与盟军(交火中的盟军单位,以及地图上的友好海军陆战队)交换武器,并将他们驱逐出车辆,以在交火比赛中占据自己的席位。洪魔Halo 3:ODST也比Halo 3中的同类产品进行了多次升级。首先,玩家们会注意到洪魔伴随着浓雾,这给每一次交火任务带来了一种新的恐怖气氛。玩家将看到,当洪魔波产生时,雾会自动消失,而当常规圣约波产生时,雾会自动消失(在混合洪魔和圣约敌人的变体中)。自那以后,洪魔现在首次占用车辆《光环2》和玩家将在多个交火任务中遭遇(并可能被征用)。洪魔敌人现在有了一些新的动画,可以驾驶这些车辆,更有效地穿越环境,甚至可以使用炮塔之类的支援武器。在里面在ODST中,还有三种新型的洪魔战斗形式——受感染的平民、受感染的ODST和受感染的精英少校,他们穿着红色盔甲和能量盾牌。洪魔也可以使用他们熟悉的所有策略。跟踪者形态可以爬上墙壁,在意料之外的地方作为远程形态展开,完全改变了经典的交火任务的方式。洪魔也可以通过分散吊舱降落到地图上。最后,与总酋长不同,ODST可能会被洪魔感染并复活。当心,因为你可能不得不与自己复活的盟友战斗——甚至是你自己!洪魔可能比以往任何时候都更加凶猛,但谢天谢地,你也有一些新的选择来应对它们。新的“恩惠”可以在交火任务中使用,以帮助你对抗不死族的攻击。这些好处包括装突击步枪和战斗步枪的武器架(这两种武器在最初的《交火》中都没有)光环3:ODST释放)。在一些地图上,玩家可以找到火焰喷射器来抵御洪魔。在其他方面,玩家将得到盟友的协助。海军陆战队和国家海洋保护局官员将帮助抗击洪魔,并可以通过配备车辆和炮塔来帮助你。在夜间任务中,盟军精英通过插入吊舱来帮助你。如果你不喜欢配对,那么这些盟友甚至可以在单人交火中帮助你,而且他们可以在任何一款交火游戏中启用,而不仅仅是在洪魔战斗中。最后,一些洪魔敌人会慷慨地扔下他们可能携带的手榴弹,然后你可以用这些手榴弹来补充库存。我们迫不及待地想让每个人都加入到这一传统交火体验中来!用户界面改进我们在MCC的前端做了一些UI展示调整。在定制菜单中,我们改进了Firefight语音预览行为的呈现方式光环:范围和预览项目的方式。我们已经更新和重新设计了菜单中使用的许多图标,并修复了从游戏中返回后主菜单和暂停菜单中可能出现的一些性能问题。CGB完整标题支持和快速匹配流对于自定义游戏浏览器,我们添加了对“自动”团队更换的支持,这允许游戏主机避免手动更改团队,而在新比赛开始时自动退出。包括所有游戏光环2,光环2:周年纪念,以及光环4,这是新的自定义游戏浏览器与此更新。锻造和改装工具我们已经做了一些改变,以增强伪造者和修改者的能力!在里面光环:够到,光环4,和Halo 2:周年纪念日,我们增加了对基于团队的杀戮量的支持。伪造者现在可以为一个给定的团队设置一个杀戮或安全音量,这个边界只会影响该团队中的玩家。例如,您现在可以将入侵产卵位置封闭在软杀伤卷中,使对方无法访问该位置。我们还修复了这三个游戏中的几个遗留错误,这些错误导致对象颜色在后续回合中丢失,或者与对象的团队发生冲突。在里面此外,我们还为目标定位器添加了适当的支持,以在多人游戏中重置新的回合,并在设备之间正确同步。模仿者还可能会注意到,现在天气在网络中的设备之间正确同步也够着。竞选纵横游戏光环3和奥德斯特个人电脑和Xbox游戏机上的玩家现在可以在线合作进行这些活动!请注意,虽然该功能已经过内部测试,但团队需要来自具有不同网络设置的真实玩家的额外见解。如果您在游戏中遇到任何问题,请提交错误报告单,并在Halo Waypoint论坛或Steam上分享您对此功能的反馈。为客户定制活动光环4武器定制允许玩家在开始关卡和拿起武器时使用皮肤。在里面Halo 4,活动定制的工作方式与它在光环:CE和光环3。每当玩家拿起武器时,他们选择的皮肤就会被涂抹在武器上。这种皮肤会一直存在,直到武器被另一个玩家拿起(此时他们的皮肤会被使用)。这意味着你可以与盟军海军陆战队交换武器,并看到他们使用你的皮肤。这与光环4多人游戏和斯巴达行动中,武器的皮肤是不变的,允许玩家从被击败的对手那里清除武器,并将武器与对手的皮肤一起使用(就像最初版本的光环4)。在战役中,玩家仍将扮演首领,不会看到自己定制的盔甲、面罩或盔甲效果。说到光环4多人游戏,我们对武器皮肤的工作方式也做了一些改进。以前,皮肤只在启用了加载功能的游戏变体中可用(尽管我们在2020年进行了升级,允许皮肤应用于地图和游戏加载,而它们只适用于原始版本中的自定义加载)光环4释放)。现在,皮肤应用于所有游戏变体中。例如,在Fiesta中使用随机武器产卵或在Escalation Slayer中获得武器现在将使用您选择的皮肤。Halo 3奖牌更新我们增加了对51枚新的多人奖牌的支持(完整列表在补丁注释中),并修复了现有的SteakTalker和三双奖牌的问题。这些奖牌总是被追踪的,但运动员可以控制奖牌是否以及如何展示。这些新增的奖牌包括杀戮奖牌、风格奖牌、特定于游戏类型的目标奖牌,使我们能够在不同游戏中实现奖牌经验的正常化,并更好地支持基于奖牌的挑战。玩家现在可以启用完整的统一奖牌显示设置,在MCC HUD叠加中查看所有奖牌光环3。对于喜欢传统奖牌风格但希望在killfeed中获得更多反馈的玩家,可以启用“原始+”奖牌显示设置。此设置显示所有传统奖牌,以及三个更常见的新奖牌(Headshot、Assist和Supercombine)光环3号的抬头显示器。纯粹主义者可以简单地为遗留体验启用“原始”奖牌显示设置。最后,如果你寻求的唯一奖赏是杀戮本身,那么玩家现在可以将奖牌显示设置为“关闭”,看不到任何奖牌。调整战术演习和交换轮换每月挑战,现在是“战术演习”,将授予你在交换中解锁新盔甲和定制物品的点数。当前的季节性挑战将转变为28天的节奏,并奖励XP和/或积分,您可以在前一个季节的现有等级或交换中花费这些积分来解锁新的装甲或定制物品。头骨!我们将添加许多以前仅限于光环:战斗进化周年纪念日和光环2:其他一些游戏的周年纪念。请注意,其中一些将被标记为“自担风险使用”头骨,并带有红色警告图标,警告信息将显示:“您打开了一个实验头骨,它可能会产生意外情况或妨碍您完成此任务。实验头骨可能会被禁用,以使游戏恢复正常状态。”光环2恐高症——军团:现在发放步枪和机翼。。。光环3愤怒——敌人更快更频繁地发射武器班达纳——无限弹药结对-合作骷髅:当一名玩家死亡时,另一名玩家获得持续一段时间的巨大伤害提升动臂–增加爆炸半径x2眼罩-所有武器都禁用自动瞄准功能外国玩家——玩家不能拿起或使用敌对派系的武器幽灵-AI不再在攻击面前退缩顶升-玩家只能通过登机进入地面车辆故障——每次你重生时,HUD的一个随机元素都会被禁用爆能大师-合作骷髅:一名玩家的盾牌恢复到超视场水平,只能近战,而另一名玩家没有盾牌和无限弹药。在多个敌人死亡后,角色转换皮纳塔——打敌人会让他们扔手榴弹经济衰退——每一枪的价值都是弹药的两倍所以愤怒…-愤怒的畜生如果不在几秒钟内释放,就会像碎片手榴弹一样爆炸。基本暴力得分值增加蜂群——猎人要强壮得多。猎人基本得分值增加。那只是。。。错误-提高玩家的敌人意识它们又回来了——感染形式复活尸体所产生的抗洪形式要危险得多光环3:地狱空降兵所有这些除了“他们回来了”恐高症,展望去年,我们着手做了很多事情,并完成了其中的大部分。随着我们进入假期和今年年初,团队已经为这些新功能进行了bug修复,并正在开发我们计划发布的其他功能。以下是该团队将在今年发布的关键功能和内容列表。Mod支持–剩余游戏我们的目标是为MCC中的每一场比赛提供modding和Steam Workshop支持。在CU58中,我们添加了对光环3:ODST。今年,我们的目标是增加对光环:到达,光环2:周年纪念议员,和光环4。剩余自定义内容我们仍然有一些剩余的盔甲和定制内容,这在我们之前的季节性发布中是没有的,我们将努力将这些项目带到MCC。活动收藏品-剩余游戏代码和内容支持这些“可射击”的Moa收藏品在所有剩余的游戏(光环:CE,光环2,光环3:ODST,光环:Reach,和光环4)完成了。除此之外,这些收藏品本身尚未为任何游戏放置或配置然而,《光环3》还没有出版。在里面光环:CE和光环2,这些只会出现在经典的视觉效果中。在ODST中,当使用VISR模式时,它们将收到黄色轮廓,就像现有的音频日志收藏品一样。赛后定制屏幕–剩余游戏这是多人游戏赛后定制的一个新类别,允许玩家为赛后屠杀报告设置姿势。此功能将支持斯巴达人和精英的姿势。可访问性项目在未来,我们希望在所有游戏中提供更好的任务字幕支持,控制器重新映射,我们正在探索更多的活动可访问性选项。今年的额外调整,随着我们不再使用MCC的季节性版本,我们将对UI进行一些调整,并改变季节性模型在游戏中的表现。除了这些更新,我们正在进行各种定制改进,以简化用户界面,并明确区分游戏玩家可用的旧内容和新内容。毫无疑问,随着形势的变化,这些计划将在一年中发生一些变化,但我们将确保让每个人都了解我们正在进行的关键工作。功能完成后一旦我们完成了今年的更新,团队将继续与社区接触,并根据MCC的需要找到调整的机会。我们在更新这些游戏并将其带到PC机上的过程非常精彩,因此我们非常期待在今年余下的时间里继续履行我们的承诺,为MCC提供高质量的功能。除了季节性更新之外,季节性内容更新不再是MCC的更新模式,我们的目标是在2022年发布多个更新。这些服务的重点是提供关键功能、生活质量更新和漏洞修复,以及去年未发布的内容。我们的目标是平衡我们的发布窗口,使其不会与正在进行的更新相冲突光环无限。在这一年中,我们将确保在未来更新和计划中的任何潜在调整或内容更改接近最终时间时,保持社区处于循环状态。一如既往,非常感谢您的光临!补丁说明的完整列表可以在Halo支持网站上找到。我们将在不久的将来看到您的下一次重大MCC更新。

好寄寄长的更新

士官长合集2022-04-12的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律